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近日,加利福尼亚大学研究人员表示,部分机构正在研究一项通过显示屏算法让近视的用户无需戴眼镜就能看清显示屏的技术,该技术将率先应用在iPhone、iPad以及Mac上。
人眼近视是因为光线聚焦焦点不在视网膜上,因此这项技术的核心原理是在显示屏前置入一个光过滤器,通过算法改变每个单像素上的光,这些光透过过滤器孔后使得聚焦点准确地呈现在我们的视网膜上,为用户重建一个清晰的图像。
该技术需要改变分辨率和对比度这两项显示屏标准,由于未来的显示屏将是集成系统,相比以往拥有更加灵活的光学配置,这就需要技术人员对显示屏进行更加复杂的计算,允许用户切换2D、裸眼3D以及视觉校正图像显示等模式。
目前面临的技术问题是,由于人在看屏幕时头部或身体会有着轻微的运动,因此需要眼球运动追踪软件来追踪用户的眼睛,根据人眼与屏幕的距离做出相应的光调整。我们知道每个人眼睛焦距是都不一样的,但眼球运动追踪软件只能针对单个人眼睛的焦距进行开发,这样成本无疑会很高,且无法向大众用户普及。因此要达到一套软件与不同人的视觉同时匹配,还需要做进一步研究。
前几天据外媒AppleInsider报道,苹果申请了一项裸眼3D相关的专利。将可以让iPhone以及其他苹果设备的显示屏拥有3D立体显示效果,用户无需佩戴3D眼镜就能看到立体影像。而现在,研究人员又为用户开发一项同样激动人心的视觉体验,让每个视力不同的人都能摘掉眼镜清晰看到屏幕内容。
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