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谁是杀手?写在Gear VR消费者版之前的技术解析贴
三星Gear VR 、HTC Vive、索尼Morpheus都将陆续发布消费者版的VR头显,在此之前,我们来对大厂的设备进行一下技术解析,看谁更“杀手”
小薇
03月26日 11:40
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索尼虚拟现实头盔将于2016年上市
今天,索尼宣布它的虚拟现实头盔Morpheus将于2016年上半年上市。
柏蓉
03月04日 09:03
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探秘索尼Magic Lab:眼神也能用来玩游戏
位于加州的索尼Magic Lab实验室的眼部追踪项目,做到了用使用者的“眼神注视”来控制游戏。比如说在射击游戏中,玩家可以使用一只眼睛来瞄准射击目标,“一眼致命”;在角色扮演游戏中,恶狠狠的盯着某位NPC看,他可能就会浑身不自在。
井三胖
11月13日 17:27
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当Oculus Rift走进教室的时候,传统教学是否会被颠覆?
随着Oculus Rift和索尼Morpheus等设备的普及,沉浸式教育有望迎来新的繁荣,学生们不再盯着电脑上的二维影像,而是完全的身临其境。
张驰
09月27日 11:54
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FOVE:用眼球追踪技术提升虚拟现实体验
随着三星Gear VR的发布,虚拟现实技术也逐渐升温。位于东京的公司FOVE也想添一把火,他们开发了全球第一部使用眼球追踪技术的消费级头戴显示设备,有望改善虚拟现实体验。
张驰
09月11日 23:25
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专栏(原)
Oculus Rift如何改变虚拟现实开发者?
Oculus Rift之于希望在虚拟现实领域有所作为的游戏、应用以及相关硬件开发者正如同Arduino和Makerbot的3D打印机之于创客和智能硬件创业者——它大幅降低了开发者进入一个新领域的门槛,进而创造了一个新的生态系统
王星
05月06日 15:09
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Morpheus:虚拟现实的新杀器
在2014年的GDC游戏者开发大会上,索尼如期公布了PlayStation(PS)专用虚拟现实设备,名为Project Morpheus。通过该设备,索尼可以重塑主机游戏体验。不过,这不是一个单件产品,而是一个套装
阿波罗
04月21日 19:02
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