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移动游戏

本专题为雷峰网的移动游戏专题,内容全部来自雷峰网精心选择与移动游戏相关的最近资讯,雷峰网读懂智能与未来,拥有移动游戏资讯的信息,在这里你能看到未来的世界。

移动游戏最新资讯

  • 游戏内付费引发的新问题

    尽管谈了种种游戏对于儿童的影响,有一点却值得详细说说,就是游戏的内付费机制。内付费也叫免费增值,是如今大量游戏采用的一种商业模式,从前一款游戏在appstore上也就几美元,大作不过十美元左右,这几乎已经成了一种定式。可免费增值作为新的商业模式颠覆了过去,游戏在下载的
  • 2012第21周移动游戏动态

    第21周移动游戏动态汇总:快速换皮+少数创意的团队运营策略其实也不错;对于现实的国内玩家来说,品质和创意有时是浮云,低价才是第一大生产力;低价不能保证第一持久力,两款免费游戏惨败于更新。Android平台在美国区Google Play的Top Grossing 300榜单中,上周共有28个为新
  • 雷锋日报20120525

    2012年5月25日闰四月 初五日 壬辰年乙巳月丙戌日宜科幻O2O偷拍忌喜新厌旧 无梦睡眠不玩游戏 现实视频演示《少数派报告》中的隔空3D操控方式 麻省理工学院媒体实验室演示一项超酷
  • 2012第21周移动游戏推荐

    不知道是为了迎接E3还是儿童节,本周发布的新游非常多,不过个人对Chillingo的两款飞行游戏都不感冒,Gameloft把黑衣人做成模拟经营让小编还有点失望,而真正值得关注的好游戏很容易被这些“大作”掩盖,如果不想错过,看下本周的游戏推荐吧。iOS平台Fruit Ninja iPhone/iPad
  • 2012第20周移动游戏动态

    第20周移动游戏动态汇总:手游是桌游的新出路;Android是个两极化的平台,如果低龄,请极度低龄;移动游戏游戏是内幕很深还是人傻钱多?;坚实的粉丝基础是大公司耍无赖最好的保险;失落之风2热潮消退。Android平台在美国区Google Play的Top Grossing 300榜单中,上周共有23个
  • 近1/3的玩家玩移动游戏仅为杀时间

    你是为什么要在手机玩游戏的呢?想满足神马目的的玩家又最多呢?根据国外最新的数据的调查显示,因为觉得游戏很有趣而去玩的玩家还是最多,占34%,但觉得无聊而只是想打发一下时间的玩家紧随其后,占32%。这个数据是否让你意外呢?根据这份对一万个MocoSpace平台上的移动玩家做
  • 2012第20周移动游戏推荐

    本周移动市场整体比较平淡,最大牌的Sonic新篇章也是只适合特定粉丝的作品,所以本周推荐的大多是一些适合杀时间的小游戏,不过除了这些正常休闲,老少咸宜的游戏,本周新作还有一款特别推荐给大家的邪恶彩蛋,切勿错过。iOS平台Sonic The Hedgehog 4™ Episode II iPhone/iP
  • Facebook的亚洲战略:没有中国 怎算是连接了世界

    编者按:本文原作者为数字行业战略咨询公司+8* (Plus Eight Star)的 CEO Benjamin Joffe,他一直致力于研究亚洲科技市场,并在100多场专业大会中(如 SXSW)发表过演讲。他对中国的互联网市场也颇有研究,腾讯和人人都是他的研究对象。此次,他针对即将上市的 Faceboo
  • 2012第19周移动游戏榜单动态

    本周移动游戏市场变化告诉我们的是:iOS转Android要讲究时机;GREE进入欧美市场初见成效;近地联盟先遣队大杀四方;续作和前作两个只能活一个;对于NB的游戏来说,内购可以是浮云,也可以是救生圈。Android平台:本周美国区Google Play 应用商店的榜单中新上榜应用有24个,占总
  • 雷锋日报20120511

    2012年5月11日四月大 廿一日壬辰年乙巳月壬申日宜做实验 分析背景投资忌移动支付不玩游戏 小机器人雷锋实验室:Evernote的中国门徒 [全文...]现实版“铁甲钢拳”:日本开发可用手机和Kinect操控的巨型机甲 很多人都渴望拥有一个真正的机甲,或者如《铁甲钢拳》里的那
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