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当乐网肖永泉:iOS非官方市场规模接近苹果商店
2012移动游戏大会在成都举办,当乐网CEO肖永泉在对话凤凰科技时表示,对游戏开发者来说,iOS平台上非官方的第三方应用市场收入规模与苹果App Store基本上五五开,去年官方市场占到了9成,今年则出现了大幅下滑。肖永泉介绍,当乐网目前总用户数超过6000万,游戏日下载量超过800万
业界速递
12月25日 16:27
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当乐网:国内手游开发商已可媲美日本
12月20日消息,当乐网CEO肖永泉今天在2012移动游戏大会现场接受专访时透露,移动游戏产业在急速发展,从制作水平的角度看,国内移动游戏开发商今年Q4的作品逐渐赶超日本一流游戏。“今年3月份与日本一个顶级移动游戏商合作,当初看产品视频时,感觉比国内产品强很多,就决定引进。
业界速递
12月25日 16:23
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游戏开发
产品
手机游戏设计: 化繁为简, 随时能玩
笔者近来阅读了一篇长文《美国爆红手机游戏背后的秘密》,文中用几个游戏作例子讲述了美国手机游戏的几个方面。让笔者感兴趣的是文中提到的《神庙逃亡》的设计过程,这种化繁为简的思路。《神庙逃亡》是一款使用免费增值模式的冒险游戏,由Imangi工作室开发。玩家需要接受一些挑战
老缅
12月22日 11:42
手机游戏
Temple Run
手机游戏设计
产品
日手游公司GREE推通信应用 背靠手游平台好赚钱
在亚洲,手机通信应用市场正飞速发展,Whatsapp、微信、Kik、Line等百花齐放,迅速分食这块肥肉;竞争日益激烈却仍不断有公司扎进这个市场,争取分到一杯羹。近日,日本社交手机游戏公司GREE也同时在iOS和Android平台推出了自己的手机通信应用GREE Messenger,目前暂只开放印度、
曹三藏
12月21日 11:27
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Android应用
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当乐网肖永泉:手机游戏赚钱已经不成问题
“手机游戏的最大特点就是太容易赚到钱。”12月9日,在《中国企业家》杂志举办的“中国企业家领袖”年会——“App,黄金时代如何掘金”圆桌分论坛上,当乐网CEO肖永泉短短一句话,便语惊四座。在诸多开发商苦苦寻找赢利模式时,相信“赚钱”二字会引起不少人的艳羡。手机游戏成移
业界速递
12月10日 14:34
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赢利模式
专栏(原)
吴刚:手机游戏充满变数的2013
【编者按】本文作者@吴刚,顽石WiSTONE CEO。本文转载自作者的博客。热!还是热!手机游戏2012虽然有这样或那样的问题,但做为无线市场上为数不多的现金牛,总不乏大量的关注和创业者、投资者的热情。端游聚会也好,页游聚会也罢,大家最近谈论最多的居然是手游,热度由此可见一
龙仔
12月02日 15:26
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页游
莫须有
业界专题
麦涛:《世界Online》月入千万的秘密
11月21日,创新谷在广州举行了一场“创业龙门阵”专题沙龙,而这次的主题是手机游戏月入千万之路。在这次沙龙上,谷得网络的麦涛分享了月入千万的《世界OL》的4点经验:组建创业型的团队、踩准节奏卡好位、与渠道紧密沟通以及与玩家建立直接联系。
抽水
11月22日 18:52
手机游戏
世界OL
麦涛
谷得网络
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91无线报告:移动搜索开始发力争夺移动流量入口
91无线发布了第三季度《91无线移动应用发展趋势报告(Android版)》,Android移动应用已经出现爆发势头,应用数量和下载量增长明显,移动视频用户增长迅速、而“轻”游戏始终受到用户的追捧。各垂直细分领域表现突出:二维码成了O2O的一个催化剂,各类生活应用本地化商机逐渐爆发
郭晓龙
11月12日 14:50
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游戏发行商Hitfox投资AppLift和HitFox应用游戏发现仪
几周前游戏发行商Hitfox创建新公司--Hitfox游戏风投公司,并且成功进入孵化器领域。就在今天,Hitfox游戏风投公司宣布投入七位数的资金投资市场营销公司AppLift和手机游戏的开发以及HitFox应用游戏发现仪。AppLift公司的旗下网站专门与手机游戏开发商进行联系,目前已经结成同盟
王盼盼
08月15日 08:07
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App Annie:手游行业未来的"大"机遇在iPad而非iPhone
【编者按】本文来自权威App分析机构App Annie的一份分析报告,App Annie是一家位于香港的App分析和营销服务提供商,作者王旸供雷锋网独家稿件。本文从对iOS平台应用以及游戏近年来的收入等多方面的变化分析得出——“手游行业未来的机遇在iPad而非iPhone”的结论,对于高瞻远瞩
流云
08月08日 19:19
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