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抓住用户的设计:可扩展的灵活界面
抓住用户的设计:页面切换的动画过渡
提高用户的忠诚:了解交互设计
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抓住用户的设计:ios的导航模式
【编者按】本文转载自@kentzhu 的幻风阁。导航始终是产品设计的重头戏,往往产品设计中90%的事情就是在做导航。在iPhone中预置了3种可以直接使用的导航模式,平铺列表、标签页、树状结构,每种模式都配有不同的工具栏和控件。三种导航模式可以独立使用也可以混搭,让你的用户可
郭晓龙
07月25日 20:35
iPhone
iOS
导航
交互设计
业界专题
抓住用户的设计:手机界面常用的导航设计
【编者按】本文作者朱晨,发布于其个人博客雪鸮的啁啾。作者提出,所谓的交互设计,其实设计的就是人如何向机器发送指令,机器如何向人传达信息,一来一往是为交互。而文章中,就通过对交互行为中所出现过的各种导航设计的案例进行对比,分析案例中的导航方式设计的是否合理。当要
郭晓龙
07月25日 11:15
导航
用户需求
界面设计
交互设计
业界专题
抓住用户的设计:清晰的移动应用表单
【编者按】本文转载自@elya妞 的个人博客。为了更多设计师能认真思考移动应用表单的特殊性,最大限度的提升表单设计的体验,提升效率,提高满意度。本文将从清晰的视觉纵线、信息的分组、极致的减法、利用选择代替输入、标签及文字的排布方式、依靠明文确认密码、合理的键盘利用
郭晓龙
07月19日 17:19
移动应用
用户体验
交互设计
表单
业界专题
抽屉式导航,让用户专注于核心的功能
【编者按】本文转载自@kentzhu 的个人博客。导航是产品设计的重头戏,Web端设计的时候是在考虑如何将操作展示给用户,而Mobile的设计更多的时候则是考虑如何将操作巧妙的隐藏起来。但这种隐藏实际上是为了核心功能的突出。iOS导航模式基本都是基于iOS系统自身的一些模式,随着iO
郭晓龙
07月19日 11:33
导航
用户体验
交互设计
核心功能
业界专题
iOS中可交互原型的最佳实践
【编者按】本文转载自百度UED,作者为@yoyicue 。友情提示一下,这位同学“藏”的很深。在互联网上可以很方便能够找到各种 iOS 组件库来实现控件,所以本文中并不包含如何实现与 iOS 相同的交互方式。但解决一个困惑, 即如何在 iOS 设备上优雅的呈现原型呢?很多 UX 和
郭晓龙
07月18日 11:42
iPhone5
iOS
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原型
业界专题
抓住用户的设计:触屏上的键盘
【编者按】本文转载自臭鱼的交互设计,希望与作者交流的各位,他会在自己的腾讯微博出没。随着iOS、Android以及WP等系统在市场上逐渐普及,手机输入端正渐渐触屏化。正因此,智能手机的虚拟键盘设计就决定了输入端的体验好坏,是触屏交互设计上重要的组成。那么在屏幕上设计虚拟的
郭晓龙
07月17日 16:19
用户体验
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触屏键盘
业界专题
设计容易让用户发现的手势操作
【编者按】本文转载自@子木yoyo 的个人博客。当触屏设备,如智能手机、平板电脑普及后,手势操作逐渐流行。这样就使得用户可以直接触摸屏幕,对对象进行操作。虽说这是更自然的一种人机交互方式,但是手势操作在可用性上仍然是一个难题。因此我们就需要在设计上做出能让用户更容
郭晓龙
07月15日 12:09
Android
iOS
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触屏
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从iOS到Metro—重新设计应用的交互模式
【编者按】本文翻译自MSDN,译者为@C7210 发布于其个人博客BeForWeb。在本篇案例当中,将帮助各位使用Metro风格的设计原则对原有的iOS应用设计方案进行重新构思。从文章中,大家会了解到怎样将iPad当中一些常见的界面元素及体验模式转换成为Metro风格,以打造全新的Windows 8
郭晓龙
07月11日 14:27
iOS
Metro
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移动界面设计点滴
【编者按】本文转自@im小气的神 的个人博客。移动平台的设计与传统的网页有许多不同之处,如独特的交互体验、不同光线下的视觉效果以及移动终端的资源有限。这些都考验着开发者的技术。通过对设计移动界面的点滴记录,本文为读者介绍了对界面的规划的设计原则以及相关案例,并且
郭晓龙
07月06日 15:00
移动终端
用户体验
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设计工具
业界专题
移动App设计的那些创新点
【编者按】本文转载自@子木yoyo 的个人博客。本文通过举出一些富有新意的例子,对各种很小很别致的切入点进行介绍。其中一些是抓住了用户的某一种心里,或者是在界面布局上大胆突破,或者是做了很少有人关注到的细分领域,或者是让人产生了真实生活中的亲切感。下面就来聊聊这些
郭晓龙
07月04日 12:47
用户界面
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