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2013年的设计风格趋势
有限屏幕的无限空间,从空间角度扩展移动界面
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有效导向社交产品的商业价值
【编者按】本文由@一淘UX 团队所撰。到目前为止社交到现在已经走过一些年头,从早几年的风风火火聚集人气,到现在各自找寻着盈利的模式,或者是如何在主打产品内增加社交链条。也正因为这些摸索和找寻,我们还有很多的机遇。在社交产品里涉及到商业盈利的设计模式,大家都接触过
郭晓龙
12月27日 16:52
社交应用
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啪啪
商业价值
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Android与iOS在交互细节上的区别
【编者按】以下内容来自知乎,作者@MoonMonster,百度无线用户体验部交互设计师,上海MUX负责人。雷锋网已取得作者授权,而对原回答做出适当编辑排版。本文通过了解iOSAndroid这两个基本制霸移动平台的智能手机系统的交互区别(深坑),让从业者获得一些有益于开发设计的启示。在
郭晓龙
12月24日 18:14
Android
iOS
交互设计
UI设计
学堂
Win8平台上从鼠标到触屏的应用设计转变
【编者按】本文由腾讯WSD用户体验设计团队成员崔登学、佟淼所撰。微软发布了新一代的操作系统Win8,在新的系统上,系统软件随着潮流转型成应用,同系统中增加了大量基于触控的体验。这种变化意味着微软从传统PC跨越到了目前所见的无线触屏产品的格局中,而在设计中,我们需要用全
郭晓龙
12月24日 15:00
微软
Windows 8
界面设计
腾讯微博
学堂
了解产品的开发环节:环形设计论
【编者按】本文作者@cjshadow ,多米音乐设计总监。通过本文,分别从产品,设计,程序和行业4个层面去分析产品开发。设计是一个圈,起点在那,终点也在那,所以命名为环形设计论。你为何要做一个事情,把整个环节自己都走一遍再去做,比盲目的黑箱效应去设计,会更科学和更有针
郭晓龙
12月20日 18:15
界面设计
交互设计
产品开发
环形设计论
学堂
iOS版Google地图的设计细节
【译者注】现在的用户对地图应用是越来越苛刻,往其中投入的感情也越来越多。本文作者Sacha Greif 一名来自法国巴黎的设计师,当大家仍然对iOS版Google地图展现的地图数据以及服务功能赞不绝口时,他就犯了设计师的职业病,细数Google地图的设计点滴。昨天有人对着苹果地图说分
郭晓龙
12月16日 17:34
iOS
苹果
交互设计
Google地图
学堂
表单设计与转化率的提升
【编者按】本文作者Nathan Barry,译者@C7210 无论是用于注册、支付还是联络,我们总是需要通过表单来获取用户的信息。不幸的是,在现实当中,总会有很多访问者一见到表单就会立刻点击浏览器上的后退按钮。这里面原因有很多,例如表单篇幅太长、不大友好、不那么值得信任,或是
郭晓龙
12月16日 10:55
用户体验
交互设计
web设计
表单设计
学堂
移动平台上的产品设计
【编者按】本文由@淘宝UED 团队所撰。随着智能手机的产生,人们对它们的使用时间与粘性迅速加大,移动互联网的发展越来越迅猛,越来越多的PC端产品开始把注意力集中在转移到方寸之间的屏幕之上时,有如潮水般汹涌。移动互联网的前景堪好。我们需要的就是适应在移动平台设计一个
郭晓龙
12月14日 15:39
产品设计
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碎片化时间
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10种不同类型的移动UI设计模式
【编者按】@图灵教育 推荐了《移动应用UI设计模式》一书,在书中用户体验设计师Theresa Neil,介绍了包括反模式在内的10种不同类型的设计模式。无论你正在设计一款简单的iPhone应用,还是开发适用于当前市场上所有流行移动操作系统的应用,这些设计模式都能助你一臂之力。要设
郭晓龙
12月14日 10:57
iPhone
iOS
交互设计
UI设计
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苹果产品怎么做到身未动 心已知的
【编者按】本文转载自Taobao UED。译者:西鹿。原文:You Already Know How To Use It在iPad最早的电视广告中有这么一句旁诉:“绝对给力,魔幻十足!身未动,心已知(You already know how to use it.)”。好一句振奋人心的广告词。Apple的iPad当然是一款全新的、
龙仔
12月08日 11:13
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快现:快速实现原型草图的演示
“快现”是一款在手机上简单模拟应用效果的演示辅助工具。可以帮助你在交付成果之前,与整个团队进行沟通,事先得到大家一定程度的反馈,预防在正式投入开发之后,才发现可以避免的问题。比起在电脑上使用绘制工具,通过手绘快速绘制的原型草图可以更高效的与他人沟通你的创意。在
郭晓龙
12月07日 14:55
产品经理
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