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  • iTunes应用下载量将超越音乐下载量
    仅在几个星期以前(WWDC大会上),我们才得到一个最新的应用商店增长数据。然而,最新数据又有更改。数据显示的关键就是,iTunes音乐下载量又创下150亿的记录。上周,我们听说iTunes应用也创下了150亿下载量。不到一个月,就到达了一个新的里程碑,因此认为应用下载量将超越音乐下
    Seashell
    2011年07月14日 14:55
  • 美网络音乐服务商Pandora用户量破1亿大关
    美国网络音乐服务商Pandora今天宣布,该公司注册用户总量已突破1亿大关,月活跃用户量高达3600万。Pandora表示,2010年期间,该公司在美国网络流音乐服务市场的份额为2.3%,目前相应
  • Jordan Weisman:游戏技术已达顶峰,重心应该转向吸引玩家
    游戏行业资深人士、Harebrained Schemes 创始人 Jordan Weisman 称,电子游戏机目前已达到一个十分强大的地步,以至于公司不再需要在游戏设备上去下多少功夫。Weisman 说,“所有繁重的任务都已完成,现在是到了比较有趣的环节——搞清楚怎么把它给用好。”Weisman 表示,
  • Brian Farrell:大公司要有创业公司的心态
    THQ是一家广为游戏玩家喜爱,拥有几十年视频游戏开发经验的视屏游戏开发公司。但是,目前比起Zynga的市值估价,THQ似乎略有小差。这使得THQ重新思考战略方针----像新兴公司一样的运营模式新策略,THQ首席执行官Brian Farrell说。“为了公司的可持续发展,必须思考适应新兴运
  • John Carmack:移动游戏很快将超视频游戏
    教父级程序猿、id Software创始人John Carmack日前表示,移动游戏将很快超越视频游戏机市场,但他认为Xbox360等视频游戏机仍有一定的市场。除了便携性好的移动设备,他还盛赞了OnLive那样的云游戏平台,但他也表示OnLive的发展前景仍不明朗
  • SoundCloud:让你在云中尽情享受的社交音乐
    SoundCloud是一个可供世界各地音乐家和DJ在互联网上收听,录制,分享其作品的社区。像Twitter一样,你可以fo一些同行艺术家,也可以被其他人fo。而如果你是一个歌迷,你可以在里面fo你的偶像,甚至与他们沟通。使用Android上的SoundCloud,你可以收听,录制,并通过手机上的任何具
  • 苹果探索触控和传输新技术,下一代会更好用
    昨日,由美国专利和商标办公室(USPTO)批准了一项新的专利申请,该申请描述了新多点触控令人极为蛋疼的细节。多点触控基于人体工学,通过点击或触摸屏幕,将一个设备的内容“倒进”另一个设备之中,这样用户就可以在设备之间共享文件(参见图解)。系统连接了你设备中的众多传感
  • Web确实应该去死了
    Web应该去死,不是因为其他的,而是web的URL已经被绑架。域名就是庙,一旦庙被端走,信息和用户,就彻底失去了联络。多对多的信息交互,不应该被捆绑在一个域名之上。如果微博不是一个平台,而是一个应用,一个不需要中心服务器的P2P应用,那么,信息的传播,是否能够
    banly
    2011年07月08日 23:17
  • WiO:连接电视与手机,让观众与电视广告互动
    WiOffer公司推出一款名为WiO的新手机应用平台,无论是电视上的商业广告或是节目,消费者可以通过WiO立即了解屏幕上所广告的产品的相关信息,它将彻底改变人们看电视的经验。消费者在手机上安装这款手机应用程序后,市场营销人员为电视观众提供产品优惠券、传单、联系信息等多种跟
    Chen Yin
    2011年07月07日 01:19
  • Molome:让Android用户也能有Instagram的体验
    除非目前出现一个Instagram的Android版本,人们才会停止去寻找一款更好的这类应用。Camera 360显然还在Android用户中占据了主导地位,而PicPlz则是一款后起之秀。第三款
    不夜鱼
    2011年07月06日 04:34
  • 雷锋读图:组织结构图之Tables版
    前几天的一张六大科技巨头组织结构图,以蛋疼的方式真实地刻画了各公司的企业文化。受此启发,雷锋网如法炮制了国内六大互联网巨头、亦即Tables版的组织结构图,Tables的解释颇多,详细请参考即将出版的《Tables》作者岑峰的博客,但这里分别代表:腾讯、阿里巴巴、百度、雷军系、
  • Zynga将拳打暴雪,脚踩EA?
    曾成功推出过农场游戏的社交游戏发行商Zynga,上周五向美国证券交易委员会提交了IPO申请。传闻Zynga计划将出售其10%的股份,估值约为200亿美元。而世界最大最古老的视频游戏发行商Electronic Arts的估值也仅为80亿美元。EA成立于1982年,作为一个老牌游戏发行商,它即将推出的新
  • Google+全程体验展示(多图)
    Google昨天推出了其社交网络Google+。Google+与Facebook有很多相似之处,同时又被强行打上了Google的烙印。事实上,Google+的界面和功能跟Facebook太相似,几乎已经达到有些过分的程度。我们曾经提示过,Google+不过是Google社交化策略的第一步,但是目前真的很难想象他们能借此
    Candy小妖
    2011年06月30日 13:33
  • 启飞Startup:史上最强的移动互联网创业大赛 (附送15张门票)
    移动互联网已成为当下最热的创业领域,尤其是自去年以来先后诞生了大批优秀的移动应用,并在移动vsPC互联网的对决中上演了一出又一出的颠覆好戏,比如Square之于PayPal、Instagram之于Flickr、Uber/Getaround之于Zipcar/Hertz、Path/Kik/Talkbox/Beluga之于Facebook、Instapap
  • 雅虎将于本周分拆Hadoop平台业务
    雅虎公司近日会将其下的Apache Hadoop平台业务分拆出来,成立一家名为Horton Works的独立公司,该公司将专注于Apache Hadoop软件框架的开发和商业化等事务。官方通知将于明日或周三发布,以赶上雅虎公司年度Hadoop峰会。关于此消息的传言已持续了好几个月,今日我们也向一个熟
    Sunshine
    2011年06月29日 07:30
  • Kinect进军医疗领域的应用展望
    此前Kinect体感技术已在电子游戏领域取得了巨大成功,如今,微软又打算将其与计算机的主流应用相结合。本月举行的太平洋健康高峰论坛上,公众有幸目睹了Kinect的演示,虽然只是惊鸿一瞥,但已让人们对此项创举今后的应用前景有了大致了解。面向医疗领域,Kinect来鸟!由微软研究院
    Heather
    2011年06月25日 19:40
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