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本文作者: 张驰 | 2015-09-28 16:53 |
从诞生之初到现在,Oculus已经变了很多。去年,Facebook以20亿美元的天价收购了该公司,而它也不负重望,举办了两次开发者大会,并将于明年一季度推出消费者版的虚拟现实设备。
不过虚拟现实的发展也并非一帆风顺,短期来看,它还难以成为主流,技术上也有很多待解决的问题。最近,Facebook的CTO Mike Schroepfer就与MIT科技评论的编辑聊了聊虚拟现实。他在一年半前与扎克伯格一起体验了Oculus的产品。
Mike Schroepfer
现在虚拟现实基本都用在了游戏和视频上,有没有可能我们能与朋友们一起用它?
这可以说是VR的未来,也是我们的长期目标,因为社交产品需要进行用户和技术的两方面准备。以前我们常看到网络聚会(LAN parties),一群人自带电脑聚在一起,玩游戏什么的。我认为这种事也会在虚拟现实上发生。
有很多娱乐活动其实并不仅是为了娱乐,而是让人聚在一起,聊天而已,这种事也会在虚拟现实上发生。当然,也有更直接更互动的事情,比如我有小孩,而现在要拿着笔记本和相机,追着他们让与我的父母视频聊天,但在未来,我们都可以在一个虚拟的房间,以更直接的方式交流。
虚拟现实这么贵的话,怎么能被更多人接受?Gear VR要价99美元,但结合三星的手机才能用。虽然Facebook和Oculus都没说Rift最后的价格,但之前的配置要求说,一台电脑配下来也要1000美元了。
好消息是,硬件发展的趋势站在我们这边,所需的设备肯定也会越来越容易得到,也越来越便宜。现在的PC配备差不多要1000美元,但两年后可能只要一半。在Gear VR上,如果你已经有了三星手机,那就只需要额外的99美元,这不算多。而在5到10年前,你可能得到少数几个实验室才能享受虚拟现实体验,这种发展很惊人。
Facebook会不会再开发一个Gear VR,让它适用更多不同的手机,从而让更多人尝到虚拟现实?
我不知道,现在我们与三星进行了深入合作,软件和软件上都要共同出力。现在要兼容很多设备,还要有良好的体验,这很难。现在的虚拟现实都对特定的手机硬件进行了优化,软件也进行了深度整合。
所以硬件和软件的努力会让你戴上设备的时候觉得,“哇!太棒了!”但这就是现在最好的虚拟现实体验了。三星手机还有很多细节,像刷新时的极低延时,特定手机的特定屏幕技术,而且三星手机还有其它手机不具有的一些特质。John Carmack(Oculus的CTO)写的软件也与系统进行了深度整合,能让手机刷新更快。现在,我们还不知道为更多的设备带来同样的体验,未来可能吧。
via techreview
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