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本文作者: 汤敏 | 2015-03-10 16:55 |
在前几天的GDC(游戏开发者大会)上,迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)研发经理Bei Yang发表讲话,为大家揭晓娱乐巨头如何完成虚拟现实制作。
他在领英上这样: 在推特上这样:
迪士尼从1980年开始便一直应用虚拟现实头戴显示器,在“未来世界”(Epcot)有一个实验室,包括被包装为可深入体验的室内迪士尼游戏厅(Disney Quest)。
幻想工程团队还从另一个角度思考如何实现虚拟现实,不再局限于将显示器放在人脸上,而是开始研究“洞穴自动虚拟环境”,即在封闭空间里装备高分辨率的显示器。“洞穴”的优点在于可以减少体验虚拟现实过程中的眩晕感。
这种体验的简化版已在“飞越加州”(Soarin’ Over California)实现。它把加州有名的地标和地形地貌通过立体的大屏幕真实的展现在人们的面前,一排排的游客坐在硕大的“机舱里”“翱翔“于加州的上空,身边阵阵微风袭来,“飞机”一会儿徜徉在一望无际的平原,一会回旋在狭长的大峡谷......田园山川河流蓝天大海连绵而来,太美太过瘾。
此后,公司又推出了运动跟踪和4K巨幕放映概念。在巴黎的迪士尼有“料理鼠王”,可以让你感受到如电影里皮克斯那般大小的角色运动。
在佛罗里达州的迪士尼好莱坞影城、加州的迪士尼加州冒险乐园,以及东京迪士尼有总动员疯狂游戏屋(Toy Story Midway Mania)。
东京迪士尼还有“高飞的油漆屋”。
Walt Disney Imagineering
华特迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering,WDI)是负责设计和建造世界上所有迪士尼主题乐园及度假区的迪士尼业务部门。该公司最初成立于1952年12月16日,当初公司名字叫 WED Enterprises ,是华特迪士尼先生的个人独资公司(他当时把注意力全都集中在了乐园建设上,为了成立这家公司甚至抵押了自己的养老保险)。WDI旨在融合幻想创意与尖端科技,打造出令人难忘的独特体验。任职于各个专业部门的幻想工程师负责实现艺术与科技的完美融合,从“蓝天”概念设计阶段(Bluesky)直至开园。该部门总部位于加州洛杉矶附近的Glendale。
该公司设计的作品不仅包括迪士尼各个主题乐园,也包括两艘迪士尼游轮,除此之外该公司还承接一些更小的项目,比如涉及某些电影的特别场景等等。
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