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微软Surface主管:我们为什么要做Surface Book

本文作者: 思睿 2015-10-12 15:10
导语:随着时间的推移,用户想要获得能够贯穿所有产品的一致性,尤其是硬件。必须对整体设备进行考虑,确保能够让消费者得到对微软所期待的一致体验。这就涉及“整个设计的一致性”和“跨工艺的一致性”。

微软Surface主管:我们为什么要做Surface Book

在一周以前,微软举办了一场“巨硬”的发布会。在那场发布会中,微软高级副总裁 Panos Panay 介绍了两台新的 Lumia 手机(950、950XL)、Surface Pro 4 和 Surface Book。除此以外,在近两个小时的活动期间微软还进行了 HoloLens 增强现实头戴设备的演示,以及发布了新一代可穿戴设备 Microsoft Band 2。

这是一场让消费者大呼“买买买”的发布会,也是微软近些年所举办的最为成功的一场发布会。

以身作则

发布会结束后,人们将大部分的注意力都放在了 Surface Book 上。毕竟它在发布会召开前没有泄露出任何信息,虽然有几家科技媒体知道微软在研发一台笔记本电脑,但也就仅仅如此而已。一款硬件产品需要涉及到零部件供应、设计、制造等环节,要让 Surface Book 处于保密状态并非一件容易的事情。根据微软所透露的信息,他们已经花费了近两年时间来研发 Surface Book。

Panos Panay 在 The Verge 对他的采访中表示:“像这样的一款产品需要花费数年时间。有了 Surface,自然很多人会问是否有 Surface 的笔记本电脑。许多人都想要一台 Surface 笔记本,包括我自己,但我们不想研发一台普通的笔记本。我们的首要目标是制作一台最好的笔记本。”在发布会上,当所有人都以为 Surface Book 仅仅就是一台笔记本时,微软将其屏幕和键盘进行了分离,这让它有了更多的可能。这一幕艳惊四座,被称为近些年来最好的“one more thing”。

那为什么微软要研发一台笔记本呢?Panay 解释道:“我们希望重塑这一类别,这就是为什么它不仅仅是一台笔记本而已。”Windows 笔记本制造商在提供多款类型上做的十分出色,但近些年来却缺乏创新,而微软设计 Surface Book 为了进一步推动这些厂商,让合作伙伴获得灵感,给消费者展示一些不一样的东西。Surface 推动了平板电脑制造商创造更好的二合一设备,因此,如果它的目标是推动笔记本进一步向前发展,最好的做法就是以身作则,推出 Surface Book。

Mac VS. PC

微软Surface主管:我们为什么要做Surface Book

在去年的发布会上,Panay 毫不避讳地用 Surface Pro 3 和 MacBook Air 进行对比。而在今年的发布会上,他用 Surface Book 和 MacBook Pro 进行了对比。Panay 表示:“当我们推出了第一代 Surface Pro 时,人们将它和 iPad 对比,这是因为我没有在发布会上对定位做出表述,当时我感到十分遗憾”。

微软的第一代 Surface Pro 是一台笨重的 PC,而不是一台轻薄的 iPad。苹果现在已经开发出了 iPad Pro,这显然是从 Surface 上获得了灵感。不过苹果的键盘只提供了一个可以调整的角度,以及搭载的系统是 iOS。

显然,微软与苹果将在高端设备市场展开硬碰硬的较量。不过这看起来也十分奇怪,因为根据 IDC 的统计数据显示,在全球范围内每销售一百台电脑只有八台来自于苹果。虽然销量不多,但苹果仍然从 PC 行业的利润中分走了一大块。显然微软想解决这一问题,但它又无法针对戴尔、惠普和联想这样的合作伙伴。Panay 自己也承认:“当然,我们正在和苹果展开竞争,我毫不避讳地承认这一点。这就是我投入了大部分精力,制作高端设备和重塑这一类别所做的努力,基本上使我们处在同一水平线上,从根本上与苹果设备进行竞争。”

Surface Phone?

不过在另一高端设备领域,微软仍然没办法与苹果正面竞争——智能手机。显然在 Panay 接管微软的手机业务之前,Lumia 手机就一直处于研发阶段,但我们有希望在未来看到 Lumia 手机将有一个更好的设计。Panay 最近接管了微软旗下的所有设备的工作,其中还包括了 Xbox,很难想象他和团队不会将 Surface 上所采用的设计技巧带到其他产品上。

有传闻指出,微软正在研发一款采用了英特尔芯片的手机,这可以提高其 Continuum 的工作效率——将手机转换成能够运行桌面应用程序的一台真正的电脑。那么,微软真的在研发 Surface Phone 吗?Panay 并没有回答这个问题,但他对微软的整体设备产品线给出了一些暗示。

“随着时间的推移,用户想要获得能够贯穿所有产品的一致性,尤其是硬件。我认为必须对整体设备进行考虑,确保我们能够让消费者得到对微软所期待的一致体验。” 这就涉及“整个设计的一致性”和“跨工艺的一致性”。这并不意味着品牌的必然调整,尤其是在 Xbox 已经如此成功的基础上,而受到 Surface 启发的手机在未来仍然有可能被贴上 Lumia 的标签。

via theverge

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