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9月7日,乐视公布了其4月份发布手机时宣称要做的“超级头盔”,1999元的定价顿时亮瞎了雷锋网编辑的双眼,要知道,根据乐视的说法,这只是一款不能独立使用的手机配件。
具体来说,这款头盔配备5.5寸夏普2K屏幕;调节800度以下近视、200度散光;在头盔右侧配有常规播放键及电源键,号称有1000英寸的3D巨幕观影体验。
产品使用上,乐视相关负责人告诉现场记者,此款产品为手机配件,内部没有处理器只有防畸变芯片,必须连接手机使用。
也就是说,你要花两千块购买一款只能插手机使用的手机配件,而非独立设备;还只能观影。
在7月份China Joy上雷锋网体验了这款设备,相较于几十元至百元的VR手机眼镜盒,这款头盔能提供清晰的观影体验,但要消费者因此就付出数十倍的价格,性价比有待商榷。
3D头盔或者说VR设备观影,在未来确有可能颠覆人们的观影习惯,不过当下的设备则在分辨率、现场感、社交属性等多方面与实体影院有诸多差距。
索尼HMZ头显
此外,这是一款不具备陀螺仪的3D头盔,也就是在用户眼前放置一个静态的、放大的屏幕,类似于索尼之前的设备HMZ,HMZ系列在2011年左右堪称黑科技,但终究因为售价、佩戴舒适度以及便携影院的鸡肋属性退出历史舞台。乐视此时推出主打观影体验,售价达1999元的设备,不知哪里来的自信。
要体验“巨幕”观影,9块9的谷歌cardboard就能实现;任何一款百元左右的VR眼镜盒,都能识别片源实现分屏处理,而这些设备的观影体验,并无本质上的差异。
内容方面,也有视频网站已然在做VR版的app来为VR设备提供内容支持;能够体验3D观影、VR游戏且具有较丰富开发者资源的三星Gear VR,也只要199美金(虽然要配指定型号手机)。
如果乐视宣称这2000台工程机顺利地卖掉了,那会是匪夷所思的。
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