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本文作者: maomaobear | 2015-03-18 16:05 |
东芝最近发布了一项全新的“无限高画质”摄影技术,通过连拍以及特殊的演算合成技术,可以让较小尺寸的感光元件拍出大感光元件的影片像素。
按照东芝的说法,这种合成出来的照片可以与 APS-C 尺寸的单反相当。多帧合成这个东西在手机上是OPPO Find7提出来的,当时是1300万像素通过多帧合成5000万像素,后来这个技术被广泛采用。还有了各种版本,如今,东芝号称自己的技术可以媲美单反,这算吹牛吗?
多帧合成技术在相机上很早就有,哈苏2亿像素的相机其实就是用的多帧合成。用在手机上,是OPPO Find7做的先例。
其原理是利用手机CPU强大的处理能力和现在CMOS快速曝光的能力,快速拍上几张,然后软件合成,利用几张照片复核的信息,或者达到降噪的目的,或者达到扩充像素的目的。
因为多帧是有真实像素支撑的,这个效果要比插值好得多,差别清晰可见。
由于其实用性较高,很多厂商都跟风学习,OPPO在自己的后续产品OPPO N3也使用这项技术。
多帧合成效果明显,但是也有弱点,因为要短时间内拍摄多帧,这就要求每一帧的位置大致要相同。而手持拍摄,难免有轻微的抖动,每一帧位置不同,合成的照片效果就会打折扣。
多帧合成的降噪照片噪点少,但是看起来往往没有原始照片锐度高,多帧的超像素照片拍摄失败模糊掉的概率也不小。
此外,这种处理需要大量的内存临时储存照片,合成速度也很难,OPPO N3为了照顾速度不得不降低了超分辨率的像素数。
后来,华为和酷派靠上游厂商的技术对多帧合成做了一些变化。采用固定位置的双摄像头同时拍摄,两张同时拍摄的照片进行合成,这样就没有抖动问题。但是双摄像头硬件成本增加了一倍,而且只能合成两帧,画质提升有限。
东芝用的技术原理其实和普通的多帧合成本质上并没有什么区别,但是东芝对如何合成做了改进。
东芝的“无限高画质”也是多帧合成,但不是拍摄10张8张一次合成,东芝是一张一张的合成,第一张与第二张合成,同时拍摄第三张,一二合成的图再与第三张合成,同时拍摄第四张……
东芝的合成方法一直是两张在合成,这就样就不需要储存n张照片到内存,节省了提升,提升了速度,东芝目前最多能合成60张,等于60次利用CMOS面积,这就大大提升了画质。
为了解决多帧合成的抖动和模糊问题,东芝采用高精度运动检测技术,对机身抖动进行补偿,这个其实与相机防抖有点类似,不过保证的每帧图像位置精确,避免抖动造成帧与帧的位置不同。
这个高精度运动检测不能完全解决问题,于是东芝还在检测上想办法,不是每一张点对点的简单合成,而是检测物体的轮廓进行合成,这样就把抖动造成的合成模糊问题彻底解决了。
这样一来,不但可以大幅增加照片的细节、减少杂质,增加感光度,还可以将照片的画质提高很多。
根据东芝的资料显示,“无限高画质”技术最多可以堆叠 60 张连拍照片。而在使用 1300 万像素手机镜头连拍 16 张照片再叠加的情况下,照片的质量基本上可以媲美普通 APS-C 感光元件的单反了。
当然,东芝的这个技术也支持超像素,可以让1300万的摄像头拍出2600万像素的照片,不过这个不是重点,画质的提升才是重点。
智能手机因为厚度的原因,无法塞下更大的CMOS,多帧合成是提升画质的一个重要手段,如今东芝在合成技术上有了新发展,值得关注。也许半年或者一年以后,真正可以媲美单反的手机就会来到我们身边。
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