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本文作者: 吴德新 | 2016-01-05 04:59 | 专题:CES 2016 |
每年一度的CES是全球消费电子领域的风向标。而在历届CES上,芯片厂商如Intel、Qualcomm、Nvidia虽然不是最性感的厂商,却扮演消费电子链条中最重要的一环。他们在发布、讲述和支持什么,往往关乎下一年某个细分领域的成败。
记得去年的时候,拥有大量PC游戏拥趸的Nvidia一反常态,发布当时最新的移动处理器Tegra X1,并且在Tegra X1的基础上主推两个车载平台——Drive CX和Drive PX。
前者是一套全数字化车载系统,硬件基于Tegra X1,软件则是基于Android的Drive Studio;后者则是针对自动驾驶开发的一款车载系统,具备快速的360度环境识别处理功能,从而更加精准和安全地完成自动驾驶,帮助汽车实现环绕视觉和自动代客泊车等功能。
那么又一年过去了,Nvidia在车载系统上的进展如何,同时新一年Nvidia还关心什么呢?这个答案显然是VR。
在不久前,Nvidia向媒体公布了一组数据:全球大约有1300万的PC目前具备渲染虚拟现实图像的能力,这意味着大约占目前全球PC保有量99%的计算性能缺口。针对这块肥沃的市场,Nvidia近期还推出了一个"VR Ready"的配置标准:
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970或以上;
CPU: Intel Core i5- 4590或以上;
内存:8GB或以上;
双USB 3.0接口,HDMI 1.3接口;
操作系统: Windows 7 SP1或以上;
上述的配置大约能满足虚拟现实渲染(相比常规图形渲染)所需要的至少7倍性能要求。我们猜想今年Nvidia可能会针对VR发布新的开发平台,但具体是什么呢?这可能会Nvidia 4小时后在拉斯举行的媒体沟通会上揭晓,请期待雷锋网的一线报道。
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