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本文作者: 金楠 | 2015-02-06 11:36 |
Youtube一直是在线视频服务商里最追求创新体验的一家,在早前推出“情绪墙”、GIF分享和360°全景观看功能之后,近日,它又与知名印度独立表演艺术家Madilyn Bailey合作,在其“YouTube Music Night”上进行了允许用户自主决定观看角度的实验。
该实验简单来说,就是当用户点击观看视频时,能够自由选择现场的四个相机从不同的角度来观看视频内容,而不再是像以往一样,只能被安排角度,而无法同时以多角度收看视频。
多角度视频并不是个新鲜事儿,原理也不复杂,只需要在拍摄时,动用多个机位进行拍摄就可以实现,有的机位可以正对面静止不动,有的机位可以移动拍摄,以获取各有特色的内容。最终当视频播放时,用户可以选择不同的机位来收看不同角度的画面,而这不会影响到现场的整体音乐效果。
至于Youtube上的这则视频,笔者也对其体验了一番,最初的默认角度与我们平常看到的角度一致,而切换其它角度时也没有出现猜测里的卡顿或延迟,应当是网站提前缓存了其它机位拍摄内容的缘故,总体效果还是值得肯定的。
就实际体验看,多角度视频在一些体育或电竞赛事、Live秀和综艺节目上会更有看点一些,与电影电视内容这类对镜头角度要求较高的类型则基本无缘,而就目前来看,它的主要问题是带宽,这也是目前Youtube只允许使用电脑浏览器访问网站的用户的原因,如果使用手机的话,这种带宽需求并不容易满足。
此外,在此之前多角度视频也面临着缺少推力的问题,在Youtube之前也有不少网站推出过类似服务,但是收效寥寥,拥有着庞大用户数的Youtube的入局将会首先打破这一桎梏。
实际上,无论是360°视频,还是多角度视频,其背后的驱动都是视频服务商希望能为用户带来在家庭里能够实现媲美现场,甚至是超越现场的观看感受,而随着越来越先进的视频摄取产品和技术的发展(例如360°视频就需要依赖到 360°的内容录制设备和内容显示设备才能够完整呈现,而现在市面上已经有非常多的大广角或360°全景摄影设备可选,部分甚至还达到了专业的电影拍摄级别),则为这些尝试提供了基础。如果能够大面积铺开这些先进的观看体验的话,那么无疑会对互联网视频,乃至电视用户和体验带来一次巨大的变革。
相应的,我们也可以发散一下这个功能对国内产业所带来的影响,可以想见,首先,国内的一些视频网站,例如倚靠自家几档火爆综艺节目的芒果TV、买下了NBA全部版权的腾讯视频,还有自己在做音乐Live秀的音悦台等等,应当会是积极度最高的一批,而它们在国内所能形成的推力也会是最强的,配合电视节目拍摄和制作时的设计调度,能够让用户体验有质的飞跃。
不过在收看端,短期内我们还是得依赖电视和电脑,原因就是上文提到的带宽需求过高,在国内目前4G网络覆盖不全面、速率过低,资费还较高等问题的束缚下,该功能将很有可能与视频直播、短视频等功能一样,在移动端迟迟得不到普及。
不过,往大的方面看,这同时也体现了视频服务商在对内容争夺和生产之余,也在一边迎合观看体验升级的趋势,这一趋势还包括虚拟现实技术的发展,以及3D视频内容播放的需求等等。前者早前就吸引了包括Facebook、三星、谷歌等巨头的加入,更别说微软前一阵子才发布的黑科技全息影像头戴设备HoloLens了。
此外,不仅是虚拟现实技术,增强现实技术等未来能够与视频观看体验碰撞出火花的科技和所能引发的浪潮也同样具有很大的想象空间,只不过想要看到这一切的繁荣都不是朝夕间的事儿,还需要一段时间的发展,因此它更多的还是给了我们一个值得期待的由头。
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