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Google 公布 Cardboard 业务 4 大进展

本文作者: 山寨郝晓茹 2015-10-13 12:05
导语:Cardboard SDK for Unity 更新后,可以支持 iOS 设备的 Metal 渲染和 Android 设备的多线程渲染技术,性能得以提升。

近日,Google 在 Android 开发者官方博客宣布 Cardboard 项目的几个新动向,旨在让全世界更多人体验到 VR。

1、应用支持多国语言

Google 公布 Cardboard 业务 4 大进展

Google Cardboard 应用的 Android 版本在 Play 商店安装量超过 1500 万。iOS 版本于2015年5月份发布的,10月12日,Google 宣布该应用的 Android 和 iOS 版将在超过100个国家和地区开放下载,支持 39 种语言,包括中文。

与此同时。Cardboard 的开发者文档已经支持 10 国语言。雷锋网编辑注意到,汉化工作正在进行中,目前约30%的开发者文章被翻译成了中文。

2、更多第三方 Cardboard 盒子

Google 公布 Cardboard 业务 4 大进展

动手能力强的人,可以直接下载 Google 官方提供的 Cardboard 开放设计方案进行设计。不擅长 DIY 的人,可以购买经过 Google 认证的 Cardboard 纸盒或塑料盒子,目前有 10 多家各式各样外观的第三方盒子供选择。

3、更好的开发工具

Google 公布 Cardboard 业务 4 大进展

Cardboard SDK for Android 和 Unity 近期得到更新,支持两个最核心的需求:漂移纠正(drift correction)和 Unity 性能提升。此次升级包括一个关键的对传感器融合算法的全面修正,使陀螺仪和加速计信号可以更好得结合。升级之后,使用低质量传感器漂移问题得到大幅改善。

Cardboard SDK for Unity 更新后,可以支持 iOS 设备的 Metal 渲染和 Android 设备的多线程渲染技术,性能得以提升。

4、更多景点

Google 公布 Cardboard 业务 4 大进展

Google 街景也支持 Cardboard 了。下载 Android 或 iOS 平台的 Google 街景应用,戴上 Cardboard 盒子,即可探索全世界更多地方。

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