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本文作者: AI研习社-译站 | 2020-09-21 18:08 |
字幕组双语原文:蒙特卡洛模拟(Python)深入教程
英语原文:Monte Carlo Simulation An In-depth Tutorial with Python
蒙特卡罗方法是一种使用随机数和概率来解决复杂问题的技术。 蒙特卡罗模拟或概率模拟是一种技术,用于了解金融部门、项目管理、成本和其他预测机器学习模型中风险和不确定性的影响。
风险分析几乎是我们做出的每一个决定的一部分,因为我们在生活中经常面临不确定性、模糊性和变化无常。 此外,即使我们拥有前所未有的信息获取渠道,我们也不能准确预测未来。
蒙特卡洛模拟使我们能够看到决策的所有可能结果,并评估风险影响,从而在不确定的情况下更好地做出决策。
在本文中,我们将通过五个不同的例子来理解蒙特卡罗模拟方法。
资源: Google Colab Implementation | GitHub Repository
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抛硬币示例
用圆和平方估计PI
三门问题
蒲丰投针问题
为什么赌场总是赚的?
抛硬币中奖的概率是1/2。但是,我们有没有办法从实验上证明这一点呢? 在这个例子中,我们将使用蒙特卡罗方法迭代地模拟抛硬币5000次,以找出为什么头部或尾巴的概率总是1/2。如果我们重复抛硬币很多很多次,那么我们可以在概率值的准确答案上获得更高的精确度。在这个例子中,我们将使用Monte-Carlo方法反复模拟抛硬币5000次,以找出头部或尾部的概率始终是1/2的概率。
图2:正面和反面,数学表示。
在抛硬币时:
图3:正面和反面硬币的公式示例。
接下来,我们将用蒙特卡罗方法对这个公式进行实验证明。
1.导入所需的库:
图4:为我们的抛硬币示例导入所需的库。
2.投币功能:
图5:一个简单的函数,将结果随机排列在0和1之间,头部为0,尾部为1。
3.检查函数输出:
图6:运行Coin_Flip()函数
4.主要功能:
图7:计算概率并将概率值附加到结果。
5.调用main函数:
图8:调用Monte Carlo主函数,并绘制最终值。
如图8所示,我们显示在5,000次迭代之后,获得尾部的概率为0.502。 因此,这就是我们可以如何使用蒙特卡罗模拟来通过实验找到概率的方法。
图9:圆形和正方形的简单面积。
图10:分别计算圆形和正方形的面积。
要估计PI的值,我们需要正方形的面积和圆的面积。 为了找到这些区域,我们将在表面上随机放置点,并计算落在圆内的点和落在正方形内的点。 这将给我们一个估计的面积。 因此,我们将使用点数作为面积,而不是使用实际面积。
在下面的代码中,我们使用Python的Turtle模块来查看点的随机放置。
1.导入需要的库
图10:为我们的π示例导入所需的库。
2.可视化这些点:
图11:绘制图形。
3.初始化部分必填数据:
图12:初始化数据值。
4.主要功能:
图13:实现主功能。
5.绘制数据:
图14:绘制数据值。
6.输出
图15:使用蒙特卡罗方法的π近似。
图16:值的数据可视化。
图17:值的数据可视化。
如图17所示,我们可以看到,经过5000次迭代后,我们可以得到PI的近似值。 另外,请注意,随着迭代次数的增加,估计误差也呈指数下降。
假设你正在参加一个游戏节目,你可以从三扇门中选择一扇:一扇门后面是一辆汽车;另一扇门后面是山羊。 你选了一扇门,假设是1号门,主人,谁知道门后面有什么,就打开另一扇门,比如说3号门,里面有一只山羊。 主人然后问你:你是坚持自己的选择,还是选择另一扇门?
选择不同的门对你有好处吗? 事实证明,从概率上说,打开门对我们有利。具体分析:最初,对于所有的三个门,得到车的概率(P)是相同的(P = 1/3)。
图18:三个门的模拟,展示了每个可能的结果。
现在假设参赛者选择了门1。接下来,主人打开第三扇门,里面有一只山羊。接下来,主持人问参赛者是否要换门?我们将看到为什么转换门更有利:
图19:门的图示结果。
在图19中,我们可以看到在主人打开门3之后,拥有一辆车的最后两个门的概率增加到2/3。现在我们知道第三扇门有一只山羊,第二扇门有一辆车的概率增加到2/3。因此,换门更为有利。现在我们将使用蒙特卡罗方法来多次执行这个测试案例,并通过实验的方式找出它的概率。
1. Import所需库:
图20: 导入所需库。
2. 初始化数据:
图21: 初始化代表门的枚举变量和存储概率值的列表。
3. Main函数:
图22: 用蒙特卡洛模拟来实现主函数。
4. 调用main函数:
图23: 调用主函数模拟1000次博弈。
5. 输出:
图24: 得到坚持自己的选择或换门的近似获胜概率。
在图24中,我们发现在1000次模拟后,如果我们换门,获胜概率是0.669。因此,我们确信在本例中换门对我们更有利。
法国贵族Georges-Louis Leclerc,即蒲丰公爵在1777年提出了这样一个问题[2] [3]:
若在一张绘有等距平行线的纸上随意抛一根短针,求针和任意一条线相交的概率。
概率取决于方格纸的线间距(d),和针长度(l)——或者说,它取决于l/d的比值。在这个例子里,我们可以认为针长度l≤d。简而言之,我们假设了针不能同时相交于两条不同的线。令人惊讶的是,蒲丰针问题的答案与PI相关。
这里,我们将使用用蒙特卡洛法来解蒲丰投针问题,顺便估计出PI的值。不过在此之前,我们要先展示一下解法是如何推导出来的,这样会更有趣。
如果一根长为l的短针落在一张纸上,而纸上画有距离d≥l的等距线,那么针与任一条线相交的概率为:
图25: 蒲丰投针定理。
图26: 蒲丰投针问题的可视化。
首先,我们需要统计出与任意垂线相交的针的数量。若针与任意一条线相交,对于特定的θ值,针与垂线相交的最大和最小可能值为:
最大可能值:
图27: 最大概率值。
最小可能值:
图28: 最小可能值。
因此, 对于特定的θ值,针在垂线上的概率是:
图29: 针与垂线相交的概率公式。
这个概率公式局限于特定θ值,在本实验中,θ的范围是0到pi/2。所以,我们需要对所有的θ值做一个积分,得到投针相交的实际概率。
图 30: 对所有θ值积分的投针相交概率公式。
图 31: PI的估计值。
接下来,我们要用上面的公式来进行实验求得PI值。
图 32: 求PI值。
现在,因为我们已经知道了l和d的值,所以只要求得了P的值,我们就可以推知PI的值。而要得到概率P,必须要知道相交针数和总针数, 这里的总针数是已知的。
下图是计算相交针数的直观图解。
图33: 可视化表示如何计算针的数量。
Import 所需的库:
图34: 导入所需库。
2. Main 函数:
图35: 用蒙特卡洛方法模拟蒲丰投针。
3. 调用main函数:
图36: 调用main函数模拟蒲丰投针。
4. 输出:
图 37: 使用蒙特卡洛方法模拟100次投针的数据。
如图37所示,经过100次的模拟,蒙特卡洛法就能得出一个非常接近PI的值。
图源: Pexels
赌场是怎么赚钱的? 诀窍很简单--“你玩得越多,他们赚的就越多。” 让我们通过一个简单的蒙特卡罗模拟示例来看看这是如何工作的。
考虑一个假想的游戏,玩家必须从一袋筹码中选择一个筹码。
规则:
袋子里有数字从1到100的筹码。
用户可以押注于偶数或奇数筹码。
在这个游戏中,10和11是特殊的数字。 如果我们赌偶数,那么10就算奇数,如果我们赌赔率,那么11就算偶数。
如果我们赌偶数,我们得了10,那么我们就输了。
如果我们赌的是奇数,我们得了11,那么我们就输了。
如果我们以赔率下注,我们获胜的概率为49/100。 获胜的概率为51/100。 因此,对于一个奇数下注,彩池优势为= 51 / 100–49 / 100 = 200/10000 = 0.02 = 2%
如果我们打赌偶数,则用户获胜的概率为49/100。 获胜的概率为51/100。 因此,对于一个奇数下注,彩池优势为= 51 / 100–49 / 100 = 200/10000 = 0.02 = 2%
综上所述,每下注1美元,就会有0.02美元下注。 相比之下,轮盘上最低的单一0优势是2.5%。 因此,我们可以肯定,与轮盘赌相比,您在假想的游戏中获胜的机会更大。
Import所需的库:
图38: 导入赌场模拟所需的库。
2. 玩家下注:
图39: 在下注奇数或偶数。
3. Main 函数:
图 40: 使用蒙特卡洛方法模拟赌场行为。
4. 最终输出:
图41: 计算并展示计算结果。
5. 模拟1000次试试:
图 42: 模拟1000次。
6. 下注数 = 5:
图43: 下注5次时的结果可视化。
7. 下注数 = 10:
图44: 下注10次时的结果可视化。
8. 下注数 = 1000:
图45: 下注1000次时的结果可视化。
9. 下注数 = 5000:
图46: 下注5000次时的结果可视化。
10. 下注数 = 10000:
图47: 下注10000次时的结果可视化。
从上面的实验中,我们可以看到,如果玩家在赌博中下注较少,那么有得赚的机会就比较大。有时候实验会得到负数,这意味着玩家输得倾家荡产负债累累,而不是单车变路虎。
请注意, 这些比例源于为促进理解的非真实场景,认不赌为赢。
结论:
就像任何预测模型一样 模拟结果只有我们的估计值才是好的 重要的是要记住,蒙特卡洛模拟只代表概率而不是确定性。尽管如此,在预测未知的未来时,蒙特卡洛模拟是一个有价值的工具。
声明:本文所表达的观点仅代表作者本人,不代表CMU的观点。这些文字并非为最终成品,仅为当下思考记录以促进学习和交流。
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