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云天励飞首推C端教育硬件,噜咔博士引领大模型原生教育革新
押注闪电仓:有人转型成功,有人难回本
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米哈游的「后蔡浩宇」时代
学堂
学堂
iOS 6 的 Safari 文件上传功能详解
iOS 6 给 Safari 浏览器带来的另外一个功能是文件上传,终于 Safari 终于支持 input 输入框的文件类型了,并且还支持 HTML媒体捕获(HTML Media Capture)。上传单张图片或者视频 input type="file" 可以选择直接拍照或者摄影,也可以从相册中选取。选好之后,iOS 上
Denis
09月25日 10:18
iOS 6
FAIR
学堂
减少打开屏幕数量 可提高工作效率?
编者注:本文作者TNW BRAD MCCARTY。很多人喜欢同时开着几个显示器,并以为自己是个可以同时进行几件事的 “天才”,但现在我想说,如果你平时开着两个以上的显示器,我建议你现在就把它关掉,只需5天,你就会发现你的工作变得有效率多了。我自己用的是一台老Macbook Pro,
宗仁
09月24日 10:04
屏幕数量
工作效率
多屏幕
学堂
如何尝试做一款互联网产品
【编者按】本文作者@朱军华Ronzhu 投身互联网行业,经营日久之后,作者清楚很多做产品经理或产品设计的朋友都会有像我一样的想法,那就是自己做一个成功的互联网产品。但想法归想法,机遇却是可遇而不可求的,任何想法都需要去尝试摸索了之后才能看到其中的问题,才会发现其实
郭晓龙
09月24日 09:53
产品经理
产品设计
互联网产品
产品运营
学堂
iOS6 的Smart App Banners介绍和使用
iOS 6新增Smart App Banners,也就是“智能App广告条”功能,其目的是可以让App开发者可以更容易以超链接的方式自由跳转,快速地引导用户到App Store下载自己的App,将访问Web页面的用户转化成App用户。通过Smart App Banners,开发者将可以获得一个将网站流量转化成App用户
Denis
09月23日 23:20
iPhone5
iOS6
Smart App Banners
学堂
先了解规则,再寻求创新-关于iOS应用界面自定义
【编者按】本文译自designfestival,译者@c7210。针对移动设备特定的使用情境,减少用户对于文字的阅读量(文字按钮的文案)、减小UI元素的排布密集度(文字按钮纵向排布的方式)、充分利用用户对常规应用图标的辨识和记忆能力。有多少设计师能真正把它吃透呢?点击(触击)区域HI
郭晓龙
09月23日 18:08
界面设计
iOS6
学堂
移动游戏运营必备的数据分析指标
编者按:本文作者为TalkingData售前总监戴民,TalkingData的AARRR模型给出了移动应用数据分析的通用方法论。本文以TalkingData AARRR模型为基础,结合移动游戏的行业特点,给出了移动游戏运营者在业务运营各阶段应当关注的关键数据指标。用户获取(Acquisition)AARRR模型指出了
戴民
09月22日 10:41
数据分析
TalkingData
用户留存
戴民
学堂
智能手持设备产品设计“八戒”
【编者按】本文作者@陌上菲蝶 ,文中对手机应用功能上的设计提到8个原则,其中提及引导用户使用的原则、也有针对用户群的设计师原则。或许每位设计师在设计中遇到的问题各不相同,但是在设计上站在用户角度的思考方式都是一样的,而文中提到的八条戒律就能帮我们解决一些常常在
郭晓龙
09月20日 09:46
用户体验
交互设计
设计经验
学堂
浏览器上12306抢票技巧
还在为十一长假买车票犯愁吗?自12306网站成立以来,每逢假期,返家心切的人就做帮该网站做起压力测试,通过网站刷票的方式也层出不穷,当然少不了就是各种悲剧。猎豹浏览器推出了一个抢票专版,就加入了一个抢票助手,对用户而言就是省去手工刷票的机械操作,如果你需要通过网站
郭晓龙
09月19日 16:02
猎豹浏览器
12306
刷火车票
学堂
精益用户体验(UX):摆脱只注重结果的工作
【编者按】本文译自SmashingMagazine,由@DamnDigital 编译。在设计过程中,UX设计师肯那个会把更多的精力放在交付成果作业的文档上。出现这种情况可能是为了便于在整个开发流程中与合作团队沟通,也有可能是为了对上司的负责。但是,如果只是把设计只是一份工作,那么用户的核
郭晓龙
09月19日 10:42
用户体验
交互设计
UX
学堂
一个新浪实习生的体会—科研项目vs应用项目
今年7月,作者@zjuxlx 进入新浪微博UDC的用户研究组实习。为此,作者总是被问及:“在公司做项目跟在学校做项目有什么不一样吗?”在学校做项目跟在公司做项目究竟有什么不同?这个问题可能很多在校的同学都很好奇,通过本文作者分享了对科研项目和应用项目的感受和体会,或者能
郭晓龙
09月18日 09:33
新浪
产品经理
设计师
实习体验
学堂
APP数字出版实战系列之一:作者和出版商该如何选择数字出版渠道
【编者按】本文作者@App数字出版实战 作为一个做了三年多苹果App Store上的数字出版的“老兵”,作者逐渐感受到随着智能手机和平板电脑的热卖,国内数字出版也从懵懂到开始强烈的参与感。开展数字出版,特别是App Store上的数字出版。在此作者想在此把这几年的经验逐一跟大家
郭晓龙
09月17日 16:04
App Store
ibooks
数字出版
Amazon KDP
学堂
优秀的用户体验设计师应该做好的五件事
【编者按】本文译自博客Usability Counts,译者@C7210 。原文作者Patrick Neeman是用户体验设计师,供职社会化招聘公司Jobvite任用户体验总监。在文中,作者就提出“真正的用户体验设计师懂得持续改进“人”、“业务”、“技术”这三方面的因素,通过对这三者充分的理解,使其
郭晓龙
09月17日 09:25
用户体验
产品
流程
沟通
学堂
iPhone App的特点及基本设计方法
【编者按】本文作者@江洋pcuseman 本文撰于2010年12月,叙述了iPhone App的特点以及作者对其设计的心得。时隔将近两年,回顾这些观点我们可以发现,在设计上对用户的尊重,以及对最有效设计的坚持永远不会过时。iPhone5发布在即,iPhone的也已迎来了它的5周年。籍着这个机会我
郭晓龙
09月12日 09:48
iPhone5
设计
app
学堂
一个交互设计师的四点经验
【编者按】本文作者@爱奇艺_晓生,作者由07年读研开始接触交互设计,在09年工作之后才开始真正做项目。作者坦言在学习过程中遇到过很多困难,每每克服理清思路,都能感觉自己进入新的境界。本文中作者就为学习积累以及执行实施介绍了在设计工作过程中总结到的四点经验。1.不要
郭晓龙
09月11日 14:03
交互设计
工作心得
学堂
交互设计:分页还是加载,这是一个问题
【编者按】本文作者@子木yoyo 发布于其个人博客。无论是在web页面还是手机应用,信息往往无法在一个页面全部展示,这就需要用到一些可以扩展页面信息的交互模式:分页(Pagination)和加载(Continuous Scrolling)。分页和加载都是非常常见的交互模式,我们每天都会遇到,也正
郭晓龙
09月11日 09:12
交互设计
分页
加载
Continuous Scrolling
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