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云天励飞首推C端教育硬件,噜咔博士引领大模型原生教育革新
押注闪电仓:有人转型成功,有人难回本
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米哈游的「后蔡浩宇」时代
学堂
学堂
周鸿祎:像怀胎一样怀产品,要厚着脸皮听批评
【编者按】本文转载自周鸿祎的博客,其内容是2012年11月9日周鸿祎在UPA用户体验大会上的演讲。我刚才来的时候,会议主办方跟我讲,今天来交流的很多人是设计师、产品经理,据说还有50位公司的高管。我今天希望跟大家有一个交流,对很多公司高管来讲,我其实有一个建议,过去这种公
龙仔
11月20日 17:16
移动互联网
周鸿祎
用户体验
产品
学堂
移动电商需要更加简单的交互
【编者按】本文作者@小幺陈博 ,Local的需求有一个本质的特征,就是快速需求,这种需求需要在较短的时间给给予满足。如果我想要三瓶啤酒,那一定是因为我现在就想喝了。如果我想要一碗牛肉拉面,那一定是我现在就饿了,如果我想要一卷纸巾,对不起,那可能是孩子已经拉了。诸
郭晓龙
11月20日 14:33
移动电商
本地化
交互
短流程
学堂
雷锋学堂:解读数据?解读“人”!
【编者按】本文转载Tencent CDC Blog,作者:风凌,用户研究员。在本文中,作者跟大家分享了一些用户研究的干货,并且认为:解读的不应该是“数据”,而是“人”。因为“数据”的真正意义是躲在背后的那个“人”。作为一个用户分析的人员,应该如何处理“客观或代入“用户”本身
龙仔
11月20日 10:52
数据
数据分析
用户研究
莫须有
学堂
平衡用户期望和产品期望
【编者按】本文作者@小强me 做为游戏运营策划,作者重视把握用户的心理,满足用户的期望。哪怕是一篇自我介绍也其也注意到用阅读趣味来满足读者。我们的产品难免要面对两个标准,对产品而言,它被赋予了超出期望的价格。对用户而言,其希望产品所有的是超出期望的价值。而为了平
郭晓龙
11月19日 09:09
用户体验
用户研究
产品
开发设计
学堂
移动应用的十项设计原则
【编者按】原文作者Jonathan Stark 是一名移动设备顾问、培训师,本文由@C7210编译。文中总结了移动应用界面设计的十条原则,其中包括设计观念以及规范、使用的场景环境、导航、用户输入、操作手势、屏幕定向、启动加载等方面。希望通过规范的思路能够帮助那些还不是非常熟悉这
郭晓龙
11月18日 16:15
移动应用
用户体验
交互设计
屏幕定向
学堂
Android与iOS竞争的十个招数
今天(11月18日),电信方面发布了关于iPhone5即将接受预订的页面。这次确定的预订时间比当初iPhone 4S在电信上预定的时间足足早了四个月。虽然iPhone 5这次在外观上进行了改进,以满足部分用户。但是Android手机已逐渐让用户有了选择的习惯,苹果封闭式的模式,反而给Android手
郭晓龙
11月18日 13:02
Android
iPhone5
Linghtning
学堂
设计中的五个逻辑
【编者按】本文由网易UEDC所写 。逻辑的存在如同我们日常生活一样。有着密不可分的常态感。种族之间的相互不一影响着人类的认知,美国人的独立平等可不一定能让各就其位等级严格的日本人接受。所以,作者理解的设计中的逻辑,是常规意识下有规范有顺序,有理有据,小到一个符号也
郭晓龙
11月16日 09:36
logo
视觉设计
逻辑
页面展示
学堂
应用设计的细节(三):隐藏/显示密码的抉择
【编者注】文章有删节和改动。在网络上,密码是最常用的元素,没有人知道一个人一生里会使用过多少个不同的密码。但过于复杂的安全需求,经常导致用户输错密码的悲剧和商家的经济损失。情况更糟糕的是在手机上,小屏幕和大手指的组合让人欲哭无泪。但我们能做些什么呢?在这种情况
龙仔
11月15日 12:26
交互设计
应用设计
莫须有
应用设计的细节
学堂
雷锋学堂:新手PM会遇到的五个疑问
【编者注】本文转载自:独占神话。文章主要针对新手PM在参加PM培训之后遇到的一些疑问,包括项目失控、PM如何建立威信、团队问题、跨团队合作、PM要不要对技术方案负责等疑问进行一一解答,希望对新手PM和准备踏进PM界的朋友有所帮助。只有不断的学习,才能不断的进步!一. 项目
龙仔
11月15日 09:09
创业
雷锋网
PM
莫须有
学堂
PC、iOS、Android通用的交互设计
【编者按】本文作者@一大坨黄 供职@微博UDC设计中心 。近年来,在技术方式,网页自适应的兴起、微软Win8系统的发布,都在试图解决一个问题:让同一产品能在平板、PC等多平台下同时使用。由此可见,替换掉冗余的多版本开发模式,发展通用性,是未来产品发展的一种趋势。因此,
郭晓龙
11月15日 09:08
Android
iOS
PC
学堂
应用设计的细节(二):在适当的时间出现适当的功能
【编者按】文章有删节和改动。在移动设备上,根本没有太多的屏幕空间去容纳大量的功能,即使我们知道这些功能都是有用且能左右用户的体验。但穷则变,变则通,让这些无法出现在用户界面的功能在适当的时间里出现,去解决用户的需求,从而给用户更好的体验。接下来,废话不多说,直
龙仔
11月14日 11:05
交互设计
应用设计
莫须有
雷锋学堂
学堂
Scrum:兼顾计划与灵活的敏捷开发
【编者按】本文作者@朱军华Ronzhu ,Scrum是一种兼顾计划性与灵活性的敏捷开发过程,原词来自于橄榄球中的“带球过人”。在橄榄球比赛的每次冲刺前,都将有一个计划安排的过程,但冲刺开始后则由队员在原计划的基础上随机应变。不同于瀑布模型将开发过程划分为需求、设计、编码
郭晓龙
11月14日 09:00
敏捷开发
Scrum
Burndown Chart
燃尽图
学堂
应用设计的细节(一):让"刷新"变成毒瘾
【编者注】文章有改动和删节。对于大多数设计师而言,手机上那块小的可怜的屏幕经常让设计师们头疼不已,每天都要想着怎么在这款小屏幕上加强某个品牌的效果。类似的这些事情让不少设计师蛋疼菊紧,但其实仍可以通过许多有趣的方式在小屏幕上加强某个品牌的效果的。比如接下来给大
龙仔
11月13日 15:29
交互设计
莫须有
雷锋学堂
应用设计的细节
学堂
测量的思考:网络广告效果
【编者按】本文作者@岳琦云K,供职@百度商业UED 。随着网络的发展,网络广告相比传统媒体广告有着愈发多的优势。网络广告的日益强势也让众多的广告公司、媒介投放公司、媒体和研究机构越发深入的讨论和探索如何更有效的测量网络广告的效果,以此来为广告主提供有力的证据来保障
郭晓龙
11月13日 08:07
网络广告
点击率
广告运营
百度UED
学堂
雷锋学堂:谈谈Mobile Web App的设计
【编者按】本文作者:邓腾(@千年牛皮糖),百度无线交互设计师 。在本文中,作者将给大家谈谈Mobile Web App的设计方法,内容包括:Web App定义、Web App的特点、发展现状及设计等等。希望对大家有所帮助。Native App与Web App的争论从未停息过,尽管很多人在批判Web Ap
龙仔
11月12日 18:29
Mobile Web App
交互设计
莫须有
雷锋学堂
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