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云天励飞首推C端教育硬件,噜咔博士引领大模型原生教育革新
押注闪电仓:有人转型成功,有人难回本
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米哈游的「后蔡浩宇」时代
学堂
学堂
如何开发一个自己的移动OS?
【编者按】一位独立开发者Gusc准备开发自己的系统了,但是今天他准备分享一下具体怎样开发的步骤。对于初学者来说,就是让你的代码成功在CPU上运行,且不需要任何底层操作系统,但首先你得有个计划:一. 计划1. 瞄准现代架构,Intel 64,比如Ivy Bridge, 酷睿3rd i5 CPU 集成I
宗仁
11月28日 11:21
移动OS
开发移动OS
开发移动系统
PCIe
学堂
六种传递产品信任感的方式
【编者按】本文作者@kentzhu,快捷酒店管家产品负责人。作者在文章中描述的一款产品从产品命名开始给人的第一印象、文案的设计、产品的功能直到客服,无时无刻不在考验产品的信任感。互联网产品设计,说到底,其实是设计一种人与机器的交互过程。如同人与人之间的交互一样,信任
郭晓龙
11月27日 17:00
移动互联网
产品设计
用户研究
快捷酒店管家
学堂
中国Android手机应用市场如何做
【编者按】本文转载自@太狼兄的博客。最近看了陈昊芝的微博分析文章“中国Android手机游戏市场值不值得做”一文。对其中Android渠道和推广分析很是赞同,不仅适用于游戏应用,其他Android应用也应该有所借鉴:第一级是Google Play即平台级市场,这个市场虽然在国内不提供支付,
huyipeng
11月27日 10:28
Android
mobile
产品经理
应用市场
学堂
数据不能代替思考
【编者按】本文作者尤原庆,热爱移动的设计师Yoyo,负责腾讯开放平台,云平台设计工作。本文转载自作者博客。在设计工作中,越来越多的场景是,我们根据用户使用产品产生的数据来直接判断我们的设计。甚至有时候,产品经理和设计师并没有完全了解数据的真实含义,就直接根据数据来
龙仔
11月26日 17:36
雅虎
移动互联网
大数据
莫须有
学堂
产品设计该引导还是顺从用户习惯
【编者按】本文转载自IT民工。这个问题其实是很纠结的,就跟怎么样去平衡用户体验和用户习惯一样,都是比较难权衡的,但现实工作过程当中又经常会碰到,当产品已经发布一段时间,或者是市面上已有类似产品的时候,一般来说用户的使用和操作习惯都已养成。这个时候发布一个颠覆性的
龙仔
11月26日 10:03
产品设计
交互设计
用户习惯
莫须有
学堂
通过手绘元素提升产品的个性与亲和力
【编者按】本文译者@C7210 网站和移动产品身上的科技味道是与生俱来的,界面背后交织着各种代码脚本、信息、链接等,这些复杂的数据与逻辑必须通过网页或应用的界面与用户进行互动,而设计师们的职责之一,就是想办法让这些“接口”更容易访问和使用,让用户更亲切。有很多方法
郭晓龙
11月26日 09:06
产品设计
应用设计
视觉设计
移动产品
学堂
以互联网产品为核心的服务设计
【编者按】本文作者@hardwear ,当前互联网产品的发展日新月异,从业者在不断地深挖产品的方方面面,这些工作足以使产品的质量非常优秀,但为什么有时却得不到广大用户的认可呢?从服务设计的角度来分析,我们也许可以得到答案。服务设计不仅追求更为完善产品设计,也要求设计人
郭晓龙
11月24日 12:55
用户体验
交互设计
互联网产品
服务设计
学堂
需要时显示——论App中的功能可见性
【编者按】本文转载自Tencent CDC Blog。近几年移动平台风生水起,APP多得数不胜数,交互方式也是遍地开花,相信大家都玩过那么几个让人惊艳的APP。大家看到的亮点或是转场够炫、或是拟物得恰到好处、又或是突破性的操作方式,但我认为“需要时显示”也是许多设计中的精妙之笔,
龙仔
11月24日 09:25
移动互联网
app
交互设计
莫须有
学堂
信息架构与用户体验设计的不同之处
【编者按】本文作者Darren Northcott是一名用户体验架构师,热衷于移动设备设计。Darren是那种对创意工作充满热情的人,他的工作曾为他夺得戛纳广告节的金狮奖。出于兴趣,Darren总喜欢研究今时今日的技术可以为到底能为大家带来什么,专研行业内那些让大家存在些许困扰的小课题
郭晓龙
11月23日 17:32
用户体验
IA
UX
信息架构
学堂
如何抓住老年用户需求
【编者按】 本文由iPhone应用《车内逃脱》创始人,互联网汽车应用创业者所写,如想联系作者,可微博@洪亮狗豆_车内逃脱。听闻@白鸦要做老人机,我很欣慰又有更多的创业者关注老人领域了。我们车内逃脱团队的上一个项目就是为中者年人服务的家庭SNS社区,虽然后来失败得一塌
龙仔
11月23日 11:08
创业
白鸦
教训
莫须有
学堂
抛开你的Photoshop,用铅笔来绘制“粗糙”的草图
在Web UI 模型出现之前,经过了很长一段的时间,设计师们都会选择使用缩略图(Thumbnail Sketching)来展现自己的创意,表达自己的思路。这种技巧就像是设计师专门用于沟通的一种艺术,而这种艺术现在却渐渐淡出大家的视线。而通过本文,就让大家重新审视品味一下这种艺术。对
郭晓龙
11月22日 18:26
设计师
线框图
缩略图
设计稿
学堂
雷锋学堂:对于手势的一些思考
【编者按】本文转载自UX体验工作平台。Clear的出现引起了大家对手势操作的热忱, Google新专利采用“连续手势”也让我们看到了个性化手势的前景。确实,手势操作能够减少界面元素,提升效率;但其不可见性,抽象性,需记忆性等特点也决定了它的弊端。如何扬长避短,根据现有手势
龙仔
11月22日 16:16
设计
用户体验
手势
交互
学堂
周鸿祎:需格外注意的五点用户体验
【编者按】本文转载自周鸿祎的博客,其内容是2012年11月9日周鸿祎在UPA用户体验大会上的演讲。技术人员出身的产品经理非常有潜力,因为他懂技术,跟技术人员能更好的挑选技术方案。但我看到很多技术人员在做产品中犯的一个共同错误,太想要把自己的技术展现给用户,把先进的技术概
龙仔
11月22日 11:43
移动互联网
周鸿祎
用户体验
产品
学堂
马化腾:让产品自己召唤人
【编者按】本文是马化腾的内部讲座,转载自许单单的微博。最近各老大频频出来讲产品呀!早在前两天,周鸿祎就出来讲产品,小编也转载了该文章【周鸿祎:像怀胎一样怀产品,要厚着脸皮听批评】。这不,小马哥也讲产品了。大家一起来评评,到底是小马哥讲得干货还是老周呢?一:产品
龙仔
11月21日 11:03
马化腾
产品经理
产品与运营
用户体验
学堂
需求管理:需求探索与团队沟通
【编者按】本文作者@小轰同学 ,在产品的调研的过程中,用户的需求往往被隐埋的很深。因为用户并不懂得表达出其需求,或者说,用户自己阐述的概念并不能表达出其所期待的解决方案。由用户口中给出的解决方案与其真实需求相去甚远,因此在任何产品开发的过程中,都应该注重对用户
郭晓龙
11月21日 09:26
用户需求
用户研究
UX
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