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虽然 VR 成为科技改变生活的下一代产品已经没有太多疑问,而且微软谷歌三星这些巨头已经拿出自己的 VR 产品做好布局,但是现在摆在我们面前最为现实的问题是:没有内容,我们该拿 VR 做什么?
作为虚拟内容,游戏和动画可以比较容易地创作 VR 内容,但是拍摄适用于 VR 设备的视频却并非易事,VR 的三维环境需要视频拍摄设备能够以 360 度全方位拍摄,这会极大的增加拍摄的技术要求。所以,显然现有的拍摄设备很难达到拍摄 VR 视频的要求。
坐拥 YouTube 这座传统视频金矿的 Google 自然希望在 VR 时代还可以继续守住自己内容霸主的地位,所以在 3 月份 Google 宣布 YouTube 开始支持 360 度全景视频,而且在 5 月底的 Google I/O 上联合 GoPro 发布了支持 360 度全景拍摄的 VR 摄像机 Google Jump。
虽然 Jump 听起来很高端,但其实它只是一个堆叠 GoPro 拍摄然后经过 Jump 应用转换之后生成的 360 度全景视频拍摄工具,显得非常粗糙而且不方便携带。作为全球影响力数一数二的科技公司,这样一款粗糙的产品显然不能让人满意,现在,一家初创公司来打脸了。
这家位于菲尼克斯的创业公司 Sphericam Inc. 在 Kickstarter 上上线了这款 Sphericam 1 的后继型号——Sphericam 2 VR 摄像机项目,和 Google Jump 相比,它可以拍摄适配 VR 设备的最高 4K 分辨率的 360 度全景视频,而且更加精巧,更趋近于我们所能接受的 VR 拍摄设备所应具备的功能和外形。
先来看一下 Sphericam 2 的 360 度全景视频拍摄效果:
因为国内视频网站暂时对 VR 视频的支持不够完善,所以智能上传“小星球”视频,建议连接 VPN 播放 YouTube VR 原视频,地址:https://www.youtube.com/watch?v=JANDfa-s3uY
VR 对于视频素质要求比较高,根据不同的用途,Sphericam 2 能够提供不同的视频方案,比如专业级别的 2.4Gb/s 码率 60fps 的近乎无损视频流或者 2.4/s 30fps 的无损视频流、高质量的 600Mb/s 的 H.264 格式编码视频、4096x2048 分辨率 30fps 的 600Mb/s码率视频或者 100Mb/s 的 2D 视频。
因为拍摄的视频质量比较高,所以 Sphericam 2 需要配备高速率的数据读写存储卡,这也是对不久的将来我们所需要面临的数据存储空间和传输速率的问题的一次预演。
Sphericam 2 体积比网球大不了多少,类水晶球的结构中内置了 6 个摄像头,可以 360 度覆盖拍摄。因为摄像头分布均匀,所以 Sphericam 2 不存在头部和底部的区别。
表面经过阳极氧化铝处理之后的 Sphericam 2 除了 6 个镜头,还设计了开关按钮、WiFi 按钮、Micro USB 接口、4 个麦克风孔位以及 6 个 Micro SD 卡槽,另外还预留 8 个孔位方便外接手持和固定装置。Sphericam 官方提供了三脚架、单脚架、机械臂甚至特殊的固定背包,还有一套可以保护镜头免受刮擦的可移除塑胶腿套装。
正因为视频录制功能的强悍和外形的小巧便携,在可以想象的使用场景下,Sphericam 2 会有非常广泛的使用场景,比如旅行和运动拍摄、事件记录、全角度监控、新闻记录和电影拍摄,所有我们需要用到视频设备都非常有可能在不久的未来被 Sphericam 2 或者同类产品所替代,而更关键的是,这是一个全新的领域,先入为王,这也是为什么微软、三星和谷歌都急切地想占领制高点的原因之一。
Kickstarter 上 Sphericam 2 仍在继续,目前已经达到了众筹目标,发货时间在今年的 11 月,目前 1299 美元的超级早鸟价格已经没有名额,但是 1399 美元的早鸟价格仍有名额。
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