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在不久的以后,当你走进麦当劳,坐下玩一会游戏,点的餐点就会自动送上来。
至少这是在谈到麦当劳加盟店2020年前的发展规划时,麦当劳的首位首席数字官Atif Rafiq的愿景。他参加了今年的西南偏南盛典,麦当劳连续两年业绩下滑,而这也是他们首次参加这一盛典。麦当劳计划利用售货亭,智能手机和可穿戴设备,改变人们在麦当劳点餐和吃东西的方式。在美国,这仅仅通过一个还在开发中的应用程序即可完成,它可以识别你的身份并跟踪用户的历史订单。
“技术让人的体验更好,它会围绕你打造环境,而不是像运营一家餐厅。”
那他说的到底是什么意思呢?在今天,你去麦当劳时,得走到柜台,点餐,在柜台旁等待食物准备好,然后拿一个托盘或纸袋取走食物。当然麦当劳已设立了快速点餐售货亭避免柜台拥挤和等待。
在未来的麦当劳里,餐馆都会有一组标准化的硬件和软件设施。硬件设施包括售货亭,与市场上已有的售货亭相似或相同。你可以走上前去,点击手机,并通过一个应用程序同步帐户,然后屏幕不仅会显示现有的菜单,还会列出你的订单历史记录,提供选餐建议。
另一种情况,你可能会用到beacon服务,这是一种近距离传感器。你可以(提前)在应用上点餐,然后将手机放到口袋里,当你到达餐厅并找个座位坐下,订单会直接下达到厨房,然后服务人员会把点的餐送到桌上。
在等待的两到三分钟里,麦当劳会向你提供各种各样的娱乐方式,比如Happy Table,它可以将餐桌变成一个虚拟的互动游戏平台。(它仅于2013年在新加坡推出,但麦当劳的这种理念将很快地扩展到更多的店铺。)
最终食物到达的10多分钟后,你已经吃完汉堡,麦当劳的应用程序将会提供一系列新的建议:甜品。在短暂的思考之后,你用手机下了订单,等待上甜点。这些数字交互体验能让我们就像置身于一段“旅程”中一样。
值得一提的是,Rafiq所描述的自动点餐体验,与迪士尼的MagicBand如出一辙。后者是一款手环类产品,可以让食客走进迪斯尼世界Be Our Guest餐厅,就座就可以享受食物。
Rafiq认为要使顾客得到这样的体验,完全没必要使用如此专业化的MagicBand,甚至Apple Watch也完全不必要。他乐于利用手机,那什么体验是可穿戴技术能提供,而手机不能给予的?
“他们有不同的功能,你无法将信用卡放在可穿戴设备上,不过一个具有付款或申请服务功能的可穿戴设备,绝对具有很大的意义。”
每个月,甚至每个星期都有一个新技术诞生,也许不久,我们就能在麦当劳这样的餐厅内体验到它们了。
Via fc
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