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本文作者: 高磊 | 2015-12-03 11:01 |
编者按:本文作者高磊,硬件圈知名创客,人称“高老师”。最近高老师撰文回顾了从接触开源硬件到多次创业的经历,读起来感人至深,硬创邦特转载如下:
从2006第一次接触开源硬件Arduino到2012年懵懵懂懂创业,再到今年发售第二款消费电子级别的硬件产品,我用9年时间把硬件从爱好变成事业。
过去多少挫败和成绩,现在看来都是再平常不过的必经之路,我相信只要不忘记为何出发,坚持自然云开雾散。这篇文章重在传递经验,创造的艰辛就不多说,每个创造者都会经历吧。
2009年我给Maker Magazine美国Blog投了稿,介绍如何用单片机及各种元件,在超小型面包板上搭建可独立运作的Arduino,第二天居然被最爱的DIY杂志采用。那两年我一直在国外网站上提问,现在终于可以为国际开源硬件事业贡献力量,那叫一个激动啊。
作为设计师,我不满足于用平面设计领域的材料创作,无意发现了开源软硬件Procesing和Arduino,却因毫无理工背景必须从头学起。买了很多书,辗转通过新加坡和台湾的Arduino爱好者买到板子,再到Youtube和Flickr上给喜欢的作者发邮件要源代码学习,这都是极其耗时耗力的事。
接着我把经验总结到博客上,成为了可能是“国内最早的Arduino系列入门教程”,让小白也能觉得妙趣横生。后来陆续给引进的开源硬件图书写序、运营豆瓣小组、组织各种工作坊,参加跨界艺术活动……单纯享受着创造的乐趣,那时没有创客这个词,只有Maker。
直到有天我被当时的女友勒令搬出她租的家,才意识到自己沉迷在当时看不到前景的爱好,给她带来了太大的压力,人不是活在真空中,创造的成本真的很大。
之后我以设计师身份加入美术同盟负责人吴鸿老师的公司,既愉快又痛苦:在浸淫多年的行业做着熟悉的工作,但我却不想再在图形上多花功夫,而是做软硬件相关工作。
当时没有硬件创业的说法,除了玩不知还能做什么。本该是热情冷却、安心做设计师,但受到一位老师鼓励,心一横,出国吧!做想做的事真是挺难的:内在的坚持,外界的帮助,少了一个都难,所以看着现在热火朝天的大众创业和被玩残的创客,蛮期待它们的长期效果。
随后我去日本留学的第一年得了抑郁症,自己常用的方法和思维模式在新环境下行不通,有时人是个可笑的生物,而解决方法也很简单,听别人的话放下过去拥抱未知就好了,但又很难突破,所以一直在找机会改变。
在东京的第二年又遇上福岛大地震,被教育要服务社会的我们,能做的是坐着新干线逃离,这让我意识到夸夸其谈有多可憎。之后参加Giger Map Japan项目,将遍布在日本的辐射数据可视化在Google Map上,帮助大众避免恐慌,我发现:“比通过作品表达自己更大的乐趣,是用设计来帮助身边的人。”
这次,我才感受到全新的乐趣:给大众做东西。
还有一次跟姥爷经过他曾经的住处,他说:“我特不愿意走这边,一看到房子就会想起你姥娘,心里难受。”这是姥爷头一次在我面前流露情感。环顾身边,不只是老年人,中年后就各种病缠身的例子比比皆是,这些事潜移默化地影响着我,于是我决定做健康相关产品。
现在创业多年回顾发现,自己的产品的确能为用户带来快乐和更好的生活。虽然我早已不算设计师,但“为大众服务”的设计师使命感依然存在。
随后的创业历程我谈过很多次,曲曲折折的困难是创业本来就会经历的,不如说说收获吧:
2012年我们做了个小玩意,希望把遍布在社交网络上的个人数据集合起来做数据可视化,让人一目了然地明白自己每天的习惯,区分好坏从而改变。就像在电子世界重现虚拟的自己,照镜子般自我调整。
之后我们做了款融合穿戴设备、健康管理、游戏养成的产品“新我运动手环”:为生活在异地的家人爱人跨越时间、空间,在虚拟世界中一同生活,在游戏激励下相互影响,一起达成健康新我的改变。
缘起是我为了父亲身体健康,为他买了几款硬件健康设备,却慢慢被父亲丢在角落,于是新我手环诞生,父亲从此也像游戏人物般有了血槽,提醒运动勿久坐,还能看到家人的运动状况互相提醒。简单的设计,游戏化的玩法,却让爸爸更关注自身健康。它代表着我的初心,去拥有设计师的使命感,做为大众、为人服务的产品。
之前的创业项目:新我智能手环
这个产品传播得很广泛,以5人力量在2014年与小米电视,乐视TV,极路由一起入选最受关注硬件奖,但第一次做消费电子硬件的我依然栽了个大跟头。
再之后我进入健康市场,但它需要高标准的设计和软硬件,难度太高,于是我选了不起眼的点切入:通过把小型运动健身设备进行游戏化改造,让大家利用零碎时间锻炼。最初没什么人看好,但它被完成时,受到了用户的欢迎,渠道反应热烈,新一轮投资也很快到位。
现在的健康运动产品:新我智能握力器
在去中心化的时代,运动也在从大块时间转为利用零碎时间进行,目前相关体系已无法满足用户健康需求,从底层设施到应用服务都需要革新。而我们恰好善于把握用户G点,这款产品能形成自传播效应,相信我们的“新我运动玩具”会是未来健康行业中不可或缺的关键基础设施,为普通人带来健康的产品呢。
从创客到创业,中间跨越了9年,支撑走下去的原因多种多样,而创造带来的乐趣是很关键的力量,从花一个月时间搞明白一段代码,到花一年时间去做一款产品,本质上并没有什么不同。
因为他们都给了我兴趣之外的使命感,驱动着我去抱着“为身边人而创造好产品”的目标走下去,作为社会中的一员,我渴望通过这种形而下为人们服务的方式,在时代中留下一丝印记,也能更加沉入生活,体会生而为人的乐趣。
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