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本文作者: 嘉嘉 | 2022-06-28 15:46 |
6月27日,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会在线上举办。今年,腾讯游戏发布了40余款产品与内容,其中包括首次曝光的一系列“游戏科技”项目、多款游戏新品及跨界应用。继去年提出“超级数字场景”战略理念后,腾讯游戏正在通过持续探索游戏技术,为玩家带来更加丰富多元的体验,为社会不断创造新的价值与可能。
“游戏本就不是一个孤立发展的产业,自诞生以来,就始终与前沿科技相互驱动、共生发展,并积累了一系列独特的技术能力”,腾讯公司高级副总裁马晓轶以高保真数字人形式出席本次发布会,并表示:“伴随着技术的不断进步和我们认识的升级,游戏一定会融入更多经济发展与社会生活之中,释放更大的科技力量和更为丰富的价值。”
腾讯公司高级副总裁马晓轶(高保真数字人)
过去,大众对游戏技术的关注更多局限在游戏产业之内。随着虚拟与现实不断加速融合,游戏技术因其可交互、高仿真、强沉浸、实时渲染等特性,已经成长为一个独立的技术新种群,开始被更多研究和关注,并逐步突破传统的游戏场景,在更多领域中得以运用。
在游戏技术这个“底盘”之上,游戏产业不仅可以长出各种玩法的游戏产品,也可以长出数字文保、工业孪生等许多非游戏产品,并形成对现实社会有直接帮助的解决方案。正如马晓轶所说,游戏并不止于玩,甚至不止于文化,它正在逐步超越传统的狭义认知,成为一个可以不断创造新价值与新可能的“超级数字场景”。
此次发布会中基于游戏技术应用的一系列探索性项目,是腾讯联动各界合作伙伴的率先尝试,也是科技和社会发展的必然趋势。
我国拥有丰富的历史文化遗产资源,然而随着自然与人为因素的影响,许多文化遗产面临着被破坏,甚至消失的风险。基于游戏行业所积累的渲染、建模等技术能力,可以让文化遗产在展示和利用的同时得到有效保护。
以中国体量最大的文化遗产长城为例,由于常年遭受自然吞噬风化,目前屹立不倒的长城只是少数,拯救长城迫在眉睫。“云游长城”系列公益产品由中国文物保护基金会、腾讯公益慈善基金会协同天津大学建筑学院、长城小站等众多长城保护研究专业机构及社会团体共同打造。用户通过“云游长城”小程序,就能立即“穿越”到喜峰口数字长城。
在“云游长城”小程序内,基于多项游戏技术打造的“数字长城”正式亮相——大量运用了能够实现高精度数字还原的照片扫描和游戏引擎渲染技术、能够提升数字资产制作效率的自动化生成技术,以及帮助用户摆脱终端算力限制的云游戏技术等——实现了全球首次通过游戏技术,实现最大规模、毫米级精度、沉浸交互式的文化遗产数字还原。在这个过程中,腾讯游戏积累了一套全链条的数字文保技术解决方案,可以帮助更多文物、古迹进行数字化保存、复刻和再开发。
数字长城渲染图
北京中轴线经历七个世纪沉淀,是中国现存最长、最完整的传统都城中轴线。作为北京市文物局的战略合作伙伴,腾讯正在借助游戏技术等多种数字化手段,打造一个生动的数字中轴展陈空间,全程助力、深度参与北京中轴线申报世界遗产名录。通过将游戏引擎技术、物理仿真技术,以及云游戏技术等游戏技术与文化遗产的高清数字扫描相结合,未来的数字中轴,将能让大众足不出户,沉浸式体验中轴线的恢弘气势和四季变化,了解中轴线深厚的历史文化。
数字中轴概念示意图
敦煌藏经洞曾藏有公元4世纪至11世纪的经卷、文书、绢画等6万余件文物,被称为“打开世界中世纪历史的钥匙”。然而,因为历史原因,藏经洞内的部分珍贵文物流散到了世界各地,大部分人无缘窥见其真貌。敦煌研究院和腾讯联手打造“数字敦煌×腾讯互娱文化遗产数字创意技术联合实验室”,将结合游戏技术构建一个“数字藏经洞”,以互动体验的方式和大众一同分享藏经洞出土文物背后的“鲜活历史”,还将打造出敦煌莫高窟官方虚拟人伽瑶,开展虚拟人实时直播、讲解等具体实践,为弘扬敦煌文化探索创新演绎方式。
数字藏经洞概念示意图
当前,游戏产业经过多年技术积累,已经形成一个能够极致调用芯片算力、图像显示、网络带宽、交互技术等科技能力的技术种群,具备应用于不同场景、加速不同行业数字化转型的技术能力。
以钢铁工业为例,针对工业“实时分析、计算密集”等特点,宝钢股份、腾讯游戏、腾讯云三方携手,围绕宝山钢铁股份有限公司宝山基地1580热轧厂,结合实时云渲染、视觉动捕、虚实互动、AR/VR交互等游戏技术,为宝钢热轧部建立工厂级孪生服务,最终打造全息3D裸眼效果的“全真互联数字工厂”。此次合作为腾讯游戏技术首次深入到钢铁生产环节,旨在以游戏科技助力提升实体工业生产效率,使钢铁工业生产更智能、更节能、更高效。
全真互联数字工厂概念示意图
在民航领域,全动飞行模拟机(FFS)可以替代真机进行民航飞行员训练,是航空制造领域的高精尖技术装备。我国民用领域FFS行业起步较晚,视景系统、运动系统等核心部件与核心技术基本处于空白期。腾讯游戏将与南航集团全资子公司珠海翔翼航空技术有限公司进行深度合作,发挥双方优势,攻克关键技术,基于游戏引擎能力,利用物理真实的光照和渲染等技术,共同研发全动飞行模拟机的视景软件系统,并将该系统充分运用到全动模拟机飞行训练中。此次合作双方将探索以数字技术助力民用航空技术装备制造,加速民用航空产业的技术发展。
全动飞行模拟机视景软件系统概念示意图
人工智能是前沿科技领域最重要的研究之一,AI的发展依赖于足够多的样本,如何制造更人性化、更仿真的智能体,是AI研究领域长期的命题。而游戏技术恰好可为AI的发展与进步提供绝佳的支持。
腾讯游戏学堂联合腾讯游戏START团队、腾讯Robotics X实验室发起的游戏驱动机器人加速智能学习项目,和腾讯天美 J3 工作室、天美技术中心、腾讯 AI Lab 进行合作,利用 AI 和游戏技术驱动多模态四足机器人 Robotics X Max 加速智能学习。
通过游戏中的智能体动作生成技术和实时物理模拟技术,让机器人动作更加真实、智能、适应复杂环境的变化,同时提升在虚拟环境中的训练效率,从而构建一套不断进化的智能系统,旨在帮助机器人解决智能控制与自主决策问题。这是基于游戏场景中的人工智能等技术积累,在机器人研发领域的一个创新性、突破性的研究与应用。未来,机器人也能在养老陪护等更多场景中发挥作用。
Robotics机器人概念示意图
游戏积累的AI技术也能在天文领域发挥作用。“全变源追踪猎人星座”(CATCH)计划,是由中国科学院高能物理研究所粒子天体物理实验室的天文学家们提出的极具创新与想象的科研项目,该计划由上百颗微卫星组成的智能化X射线天文星座,其核心科学目标是“刻画极端宇宙的多维度动态全景”。
以传统的经验来看,单颗卫星的天文观测往往就需要一支专门的团队来运行;而对于体量高达百颗卫星的CATCH计划天文星座来说,这似乎是一个不可能完成的任务。腾讯游戏和高能所的合作致力于推动游戏多智能体强化学习算法在CATCH计划天文星座协同控制方面的应用,利用腾讯游戏在业界领先的AI技术,实现星座的在轨自主协同观测。
“全变源追踪猎人星座”多颗卫星观测概念示意图
前不久,在中科院研究团队发布了《游戏技术——数实融合进程中的技术新种群》研究报告摘要中指出,游戏技术对芯片、5G高速网络、VR/AR产业的贡献率达到了14.9%、46.3%、71.6%。可见,在不久的未来,游戏技术及其相关领域,将会成为国际科技竞争的重要场域之一。
当游戏AI被认为是通用人工智能的“试金石”、游戏引擎逐渐成为数字孪生的“新型工业软件”、游戏虚拟人开始扮演数字生活的“超级助手”……游戏技术走出游戏产业,成为“数实融合”发展过程中,推动不同产业数字化转型的核心工具与创新底座。
从这次发布会可以看出,腾讯希望立足于“超级数字场景”的开放认知,持续释放游戏的科技力量,不断拓宽游戏的价值边界,去助力社会的创新发展。
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