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3月27日,在深圳举办的IT领袖峰会上,ARM执行副总裁兼大中华区总裁吴雄昂表示:
“目前ARM已经为国内的VR(虚拟现实)硬件厂做了很多软件上的优化,而更专门的优化会在一年半以后的下一代芯片设计中体现出来。”
ARM可谓言行一致。近日,他们便在2016年的台北电脑展上发布了新品Cortex-A73 CPU和Mali-G71 GPU。而特别值得一提的是:两者除了对性能进行例行升级以外,它们还提供了对移动VR的支持。
众所周知,Mali架构GPU是世界上使用范围最广的产品,在性能方面,Mali-G71相比前一代产品,分别在图形性能、功效、每平方毫米性能上提升了50%、20%,以及40%。
据ARM官方透露:
“由于支持Mali-G71的Shader核心数可增加到32个,它的性能表现已经不输英伟达GTX 940M独立笔记本的GPU;而在对VR进行优化之后,Mali-G71还会支持4K分辨率、120hz刷新率以及4ms图形处理延迟等等。”
而在处理器方面,ARM表示新Cortex-A73核心最重要的地方在于提升功效;较之上代产品,其功效和最高性能均提升了30%;另外,ARM还着力提升了功率分配范围内的性能表现,使得在保障电量的前提下,不会过多地损失性能。
作为最重要的产业链上游供应商之一,ARM无论是拥抱VR还是提升性能,无疑都会对行业起到深远的催化作用。但对处在产业链最末端的消费者来说,能否在可预见的未来看到相关产品的普及,关键还是要看厂商们如何做选择。
因为,针对架构与核心,ARM采取的是分开授权的方式。所以,手机厂商们既可以像三星那样在某些产品上全盘接受;也可以像苹果一样只要架构,而自主设计CPU核心。
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