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据外媒报道,在苹果公司公布的2020财年第一季度财报中,其净营收为918.19亿美元,与去年同期的843.10亿美元相比增长9%,创下了公司历史上的最新记录;净利润为222.36亿美元,与去年同期的199.65亿美元相比增长11%。
苹果CEO库克(Tim Cook)还强调,苹果目前有15亿台活跃的设备,而本季度增长了1亿台,三款iPhone 11手机的客户满意度都达到了98%。
虽然这样的表现已经足够亮眼,但在苹果公司看来,无论是以美元还是以设备数量去衡量,受中国新型冠状病毒的潜在影响,他们的业绩表现还是受到了较大的影响。
苹果方面表示,
他们下一季度的收入约为630亿至670亿美元。再者,他们已经关闭了中国的一家零售店,并正在积极清理其他门店,以确保客人的安全。原本在农历新年后恢复的设备生产也被适度推迟到了2月的第二周。
虽然苹果的iPhone年同比增长约为40亿美元,但规模较小的可穿戴设备等增幅更大,均较之前的数字跃升约20亿美元。仅可穿戴设备一项,目前就相当于《财富》150强公司的规模,创造了苹果在全球几乎所有市场的创纪录的收入。本季度超过75%的客户购买的是苹果手表(Apple Watch)的新产品。
在去年9月苹果推出Apple Watch 5之后,雷锋网了解到,苹果AR及VR计划团队的负责人Mike Rockwell在10月的内部员工会议上,讨论了苹果即将到来的AR头戴式设备的设计与功能细节,并指出:苹果目前规划的是在2022年推出第一代“论证”版的AR头盔,将在2023年推出更时尚和轻盈的量产版AR眼镜。
自从发布第一款智能手表后,苹果似乎一直处于推出下一款可穿戴AR眼镜的风口浪尖上。
从苹果一贯的作风以及高层们的口径,长远观之,AR眼镜设备最终将取代iPhone在苹果公司中的地位。此外,雷锋网了解到,苹果的AR眼镜将会有3D物件扫描及先进的人类行为检测系统。
一个主要问题是,苹果在向用户发布这款AR眼镜之前,会持续研发多久的时间?方案设计和版本的迭代会如何进行?
苹果前设计师近期透露,AppleWatch 4才是他们最初设计这个智能手表的完整体现。那么,AR眼镜的研发是否与他们的智能手表一样?或者它会从发布另一个80%的最初版本开始吗?
有行业人士表示,尽管我并不后悔在使用了几个月后发现对最初版本并不满意,然后像许多其他人一样放弃了原来的苹果手表,但实际上希望苹果的AR眼镜遵循类似的发布时间表。并且他们认为第三方开发者确实需要时间来公开测试,并使用可穿戴而非手持硬件的AR应用程序,即使是早期的采用者也需要一些时间来适应AR可穿戴设备。
当与原型有80%相似的苹果手表面世后,一些开发人员会试图为该平台发布成熟的游戏和复杂的应用程序。后来他们可能会发现,当人们真的戴上了这个装置,很明显的一点是,没有人会一直举着胳膊来延长使用时间,这时候快速、可浏览的交互则成为关键。
尽管AR在开发社区中热度较高,但很少人能真正确定现实世界中的使用模式对消费者AR眼镜有什么作用。比如,
在硬件方面,谷歌眼镜(Google Glass)证明,试图将一款可穿戴AR技术应用于时尚性和公众接受度是行不通的,因此人们在日常生活中愿意佩戴AR眼镜的程度和地点仍存在一定的门槛问题;
当Nreal Light提供给消费者时,其中一些问题可能会得到初步的答案。但如果苹果计划推出一些实质性不同或更好的产品,它可能无法依赖竞争对手的经验。
此外,AR的软件方面还有很多问题。
在没有苹果AR眼镜的情况下,开发人员一直在使用AR Kit软件为 iPad 和 iPhone 开发AR应用程序和AR游戏,但发布的大部分内容都不太能够很容易地让人记住。除非Snapchat镜头和地标是AR,否则在太空中只有一个世界级的成功Pokémon Go,而且它的开发者Niantic显然正在创建自己的AR硬件和软件的平台。
而当使得一些苹果AR眼镜交给开发人员和早期采用者,将有助于引导大量的开发工作,并可能以一种积极的方式塑造新的消费AR行业。
知情人士透露,借用游戏行业的一个主题,“early access”这里有一个关键的限制条件:就像最初的苹果手表一样,最初购买眼镜的人不应该有特殊的定价或限制。
我们要知道的是,谷歌(Google)和微软(Microsoft)都在第一代AR眼镜上大放异彩,他们限制了手机的初始访问,并将其定价定在主流客户永远不会接受的水平。而苹果应该提供它最初的愿景,包括缺点和所有缺点,其定价和广泛的可用性与它希望用于的后续机型相同。
一般来讲,早期推出的苹果手表不具备有利于第二代机型(并成为未来所有版本的标准配置)的功能,但这并不会损害苹果手表,此后他们每年都会不停更新。
在过去的几周里,苹果CEO库克正不停强调AR的重要性。雷锋网了解到,比如上周在爱尔兰,库克就表示,“这是下一件大事,它将贯穿我们的一生”。而三年半以来,他一直在发表类似的言论。因此,我们也希望硬件能尽快走出苹果的实验室,来到用户的身边,这样就可以让对这项技术仍感到兴奋的人早点开始习惯未来。
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