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近日,腾讯5G生态计划联合腾讯研究院,共同出品发布了《腾讯5G生态应用白皮书》。白皮书中提到,随着技术标准的更新与基础设施、网络搭建、安全保障的完善,5G正在重塑内容的生产方式,深度链接文娱、教育等应用场景。
在本次的“追光者-5G 线上开放日”活动中,腾讯先游云游戏产品总监于洋,发表了主题为《腾讯先游探索打造5G云游生态》的演讲——5G这把钥匙,正在打开通往云游戏彼端的大门。
在于洋的演讲中,我们了解到腾讯先游早已深入研究了电视客厅娱乐这一市场,也针对电视客厅娱乐做出了非常多的优化,从游戏内容的适配到高清渲染技术的方案规划,从操作模式上的探索到多端的差异化内容的发展,俨然构建出了一个属于5G,也属于云游戏的生态圈。
腾讯先游在5G时代做出了哪些探索与实践?让我们一起看看。
摆在云游戏面前的首要问题是,用户为什么会选择云游戏服务?
长期以来,延时与画质是限制云游戏发展的阿喀琉斯之踵。随着5G时代的到来,腾讯先游探索和研究了高清实时渲染的解决方案。对Vulkan图形API的支持,充分保证了高品质游戏的复杂特效呈现。基于WebRTC的云游戏流控技术,实现了动态自适应网络调控码流,降低了音视频的延时,提高了系统运行的可靠性。通过在全国范围内组建边缘计算节点,将网络平均延时控制在了5ms以内。加上腾讯自研的支持x86&ARM、支持多GPU部署的安卓容器虚拟化技术,将单安卓实例成本降低了50%以上,让用户享受到了和本地游戏几乎无差别的云游戏体验。
除了领先行业的技术实力,让腾讯先游保持竞争力的另外一项优势,就是内容。
目前,腾讯先游做到了对腾讯头部游戏产品的云化支持,《王者荣耀》《和平精英》《天涯明月刀手游》等知名游戏,皆在腾讯先游的游戏库中。除了腾讯自家游戏外,市面上其它受欢迎的游戏,也在腾讯先游的游戏内容拓展计划之内。
跨端畅玩是腾讯先游的核心理念之一,PC-TV-手机多端互通,让大屏玩手游成为可能。PC游戏云化方案加上虚拟手柄方案,为移动端畅玩PC游戏提供了可能性,反哺了移动端游戏内容,拓宽了用户的使用场景。
在技术和内容的双向加持下,腾讯先游具备了建立云游戏生态的稳固基石。
游戏产业是一个深受技术驱动的娱乐产业,新的技术会带来新型娱乐方式与消费场景。那么,云游戏技术将会给游戏产业带来哪些可能性?对此,腾讯先游已经展开了相关探索。
基于云游戏构建的一键约战,为游戏直播服务带来了新的增长点。
区别于传统的“主播→观众”单项互动模式,腾讯先游首创的一键开播、开黑玩法,让主播和观众打破了物理设备的藩篱,实现了深度互动。以《王者荣耀》为例,借由云组队模式主播可以和观众实现快速组队开黑。而在对局中,主播还可以即时和队友转移控制权,加上OB视角自由切换,直播将不再局限于直播,进入更为广阔的云端。
客厅娱乐是腾讯先游另外一个发力点。为此,腾讯先游带来了家庭游娱套装,推出了“游娱机+超级手柄”的经典组合。
游娱手柄区别于传统的游戏手柄,是一款专门为手机游戏度身打造的云游戏手柄。触摸式摇杆配合经典的按键布局,加上可以深度定制化的可替换面板,完美解决了移动端游戏在大屏操作上的一些体验问题。游娱机针对云游戏的技术优化,进一步保证了游戏体验。
云游戏可以带来的应用场景还有很多,搭建云游戏生态非一日之功,得益于5G技术的快速落地,腾讯先游依托深厚的云游戏技术与丰富的内容,初步开启了云游戏的大门。
我们可以看到腾讯先游在技术、内容与生态上所做出的努力。5G是一把钥匙,它能够帮我们解锁原先难以数字化的现实场景,而腾讯先游则是打开云游戏应用场景的重要钥匙。
值得留意的是,在“十四五规划”中,构建基于5G的应用场景和产业生态已经被纳入日程。在可预见的未来,当5G实现全民普及的时候,云游戏的时代终将拉开大幕。
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