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本文作者: 柏蓉 | 2015-06-04 15:00 |
Y1家庭影院投影效果
最近几年,中国影院的发展迅速,而作为消费者的我们也能深刻体会到这一点,从2D到3D再到IMAX3D,甚至还有4D影院,我们都不难看到,消费者对娱乐影视的需求。
而在这种需求之下,影院式观看的体验也随着成为一种需求,一种趋势。就像让你在5.5英寸手机、12.9英寸平板、27英寸电脑、50英寸电视,以及65英寸以上屏幕的投影仪之间选择,相信很多人都会在不影响体验的情况下,选择更大的屏幕。正如投影业内人士告诉小编:
“到最后,人们会需要一块大屏幕。”
在这样的趋势下,微型投影仪研发生产商红蝶科技旗下品牌神画科技在上个月推出两款智能投影仪Y1家庭影院和Z1随身影院。这款两款产品最大的亮点就是自动调焦、虚拟触控以及基于Android 4.4结合投影和虚拟触控深度定制的PIQS系统。(由于两款产品功能相似,以下主要描述的是Y1家庭影院。)
据了解,这款产品的自动调焦体功能体现在两点上。第一,当你拉长或缩短距离时,这款智能投影仪将会在短时间内自行对焦;其次是在长时间观看的时候,对于每个投影仪都会出现的失焦的情况,该产品也会进行自动补焦,保证观影体验和效果。这大大地解决地传统投影仪放映时间长就画面模糊难题,给家庭用户带来便捷和良好的用户体验。
用Y1家庭影院玩《神庙逃亡》游戏
而虚拟触控则是一项全新的人机交互技术,也将会给用户带来与众不同的体验。简单地说,就是让你用起来就像在用平板触控屏一样。通过神画Y1,你可以玩《神庙逃亡》、《切水果》甚至是《悬浮飞车》等在平板上能玩的游戏。你可以在相册中“划来划去”快速寻找照片,你可以通过鼠标,快速在虚拟键盘上打字,实现搜索、购物、视频以及音乐游戏等上网。而这一技术得益于神画Y1的双镜头设计。据悉,这两个镜头有不同的分工,而且镜头尺寸也不一样。其中,主镜头主要负责画面投射功能,而副镜头则负责接收与交互功能。
为了配合上述两项功能,神画推出深度定制的PIQS系统。这与市面上大部分的投影仪操作系统不同,该系统要配合虚拟触控这项人机交互功能。据介绍,神画的双镜头的设计使投影画面与监控画面重叠,当副镜头接收到交互信息时,需要与PIQS系统融合在一起,实现人机互动操作。比如,你按着遥控的“OK”键向左划时,副镜头监控到信息,及时向系统反馈,实现屏幕向左翻页。
神画CEO那庆林
据说上述系统,最终将会向开发者开放。为了更加清楚了解关于这两款产品和神画科技,小编去到该公司拜访其CEO那庆林。其实,在参加其发布会的时候,就听闻过这位年轻企业家的创业事迹。他不仅拥有着投资的眼光,兼任三家公司的CEO,还被评为与马化腾、雷军、任正非齐名的通信行业十大风云人物。
据那庆林介绍,他从北京大学毕业后,在美国从事投资工作,后来投资光通信公司。在2001年全球网络泡沫破灭和911事件的影响下,光通信行业非常低迷,很多企业纷纷倒闭,在行业最低迷、昂纳最迷茫的时刻担任董事长兼CEO,之后加大研发的投入及新产品的开发,坚持自主研发,申请专利百余项,几年后昂纳光通信脱颖而出,如今是业内的佼佼者。在光学领域有了大量的技术积办后创办了专以光学器件,光学模组及光机生产的昂纳明达,2008年更名为红蝶科技,他还表示投影的应用领域将会非常广泛,非常看好微型投影的民用市场,于是就创立了神画科技,致力于高端的视觉影像品牌经营。
那庆林表示,投影仪是一个有技术壁垒的领域,相比于商用市场,民用市场的规模更大,前景更好。与此同时,对于市面越来越多的智能投影产品,他却认为,目前以LED为光源的智能投影仪市场并不激烈。这应该是一个千万级的市场,而现在量没有起来的情况只是说明消费级市场没被打开。这需要创新去推动整个行业的发展,也需要整个行业努力推广,从而获得消费者对投影仪的认同,“把这个饼做大”。
其实,以上这番话,他是有底气的。红蝶科技是全球最早一批微型投影仪的研发生产商,也是专业的光学器件和光学模组制造商。据介绍,市面上60%的微型投影仪都采用红蝶光机。那庆林介绍道,早在2007年,红蝶科技就研发出世界上第一台微型投影仪,当时只有3~5流明,在2008年8月份的时候,把投影整合到手机中,也是全中国第一款投影手机。在那时,红蝶主要是输出投影仪的技术方案。到后来,研发出来的技术多越来越多,加上看好电子消费市场就创办了神画科技,专门打造革命性的微型投影仪。
神画Y1家庭影院
目前,在国内市场,新品神画Y1限量典藏版已经在线上接受预订, Z1也将会在7月份与广大消费者见面,对于国外市场会采取方案技术方案合作的方式。在营销推广销售方面,那庆林表示,将会在京东、淘宝和官网等直接C端电商平台,线下在全国各地也会有产品体验点。在会话的过程中,他透露,将会在今年年底推出一款全新的硬件和软件产品。至于是怎样的新产品,他却卖了个关子,只是表示,该产品融入了新的技术,将会给用户带来全新的体验。
对于未来的计划,根据他的说法,主要分两个方向,第一,往影院“高精尖”的方向,追求突破性创新技术,挑战电视地位。第二,基于智能交互,提升用户体验,打造生态平台。在他看来,目前的投影仪还不足以与电视正面竞争,而且发展最大的障碍不是竞争问题,甚至都不是刚需的问题,而是用户体验的问题。
“想当初手机拍照推出来的时候,很少人会认为它是刚需,但是现在没人敢这样说了。只要把产品做好了,用户体验上去了,消费者就会觉得这个东西是需要的。当初我们提出虚拟触控的时候,就是想让用户像操控智能手机一样操控智能投影仪。我们也想用户除了用投影仪来看电影玩游戏,还能做更多的事情,我们很看好智能投影仪,它将会是一个个人/家庭娱乐中心。”
由此,神画科技将专注于技术创新,计划在2~3年内,推出一款能与液晶电视竞争的智能投影仪。此外,不断进行硬件的迭代升级,同时逐步开放PIQS系统,让更多的开发者参与进来,打造更多的应用,“做好用户体验,把市场做大”,最后打造一个智能影像的生态圈。
最后,他还是强调了一次:把产品的体验做好,让用户觉得“这个东西很好,我需要有一台智能微型投影仪”。
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