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本文作者: 张帅 | 2018-05-26 14:51 |
近日,金山软件公布了2018年第一季度财报,财报显示,金山软件当季营收达到12.637亿元人民币。其中,金山云营收达到4.189亿元,同比增长56%。与以往不同的是,金山云作为财报中的亮点被重点提及。
从财报看出,2017年一季度金山软件的网络游戏收入为8.17亿元,2018年一季度网络游戏的收入为6.32亿元,同比下降23%,较上季度下降16%。对此金山软件在财报中解释道, 主要由于期内端游《剑网3》的部分用户短期内被PlayerUnknown’s Battlegrounds (「PUBG」)游戏抢占,与此同时《剑侠情缘》手游随生命周期收入自然回落。
与网络游戏收入下降形成鲜明对比的是云服务的增长。2017年一季度金山云收入为2.68亿元,2018年一季度金山云收入4.18亿元,同比增长56%,较上季度增长4%。金山软件表示是由于云服务在移动视频及互联网领域用户使用量的强劲增长推动
网络游戏收入下降,“办公软件及服务及其他”收入平稳,金山云这个曾被金山软件董事长雷军视为未来的业务在财报中占据了更显眼的位置,雷军和金山软件CEO邹涛都着重突出了金山云。
在财报中雷军提到,“金山云进一步巩固了其在视频云领域的领先地位”;邹涛表示,“本季度金山云整体业务增速相对平稳,各业务领域发展趋势符合公司的战略部署。视频云业务增长稳定,持续为客户提供高品质的服务,通过HCDN推广提升金山云在CDN行业领先地位,同时逐渐推动业务多样化展开;游戏云对战略客户的攻坚取得了明显成效,并在人工智能技术和区块链解决方案方面不断探索;金山云也积极拓展政务云及私有云业务,在金融之领域、汽车之领域也有新的突破。”
其实邹涛的话也体现出金山云目前的业务重心,视频云最优,游戏云次之,政务云、私有云和金融、汽车领域再次。雷锋网了解到,目前,金山云已经服务90%的头部视频和游戏客户。
从金山云自身来看,其实现了业务的增长,不过从行业来看,金山云的业绩可能没那么突出。金山云CEO王育林曾在2017年底表示,未来三年,金山云力争占据中国公有云IaaS市场30%份额,营收超过百亿。而金山云2017年全年营收是13亿元,这要求金山云2018到2019每年都要实现翻倍的营收增长。
金山云今年一季度56%的增长看起来很高,但是远未到翻倍,也给金山云接下来的营收带来了压力。
云计算市场仍有很多机会,实现翻倍增长并不是不现实的事。阿里云在2018年一季度营收为43.85亿元,同比增长103%;腾讯一季度报告显示,受益于支付相关服务及云服务业务规模扩大所带来的贡献,其他业务2018年第一季的收入同比增长111%至人民币159.62亿元。金山云作为中国市场排名前三的公有云玩家,增速其实不及行业预期。
雷锋网同时发现,金山软件在报告中也提到,云服务导致带宽和数据中心成本增加,同时云服务毛利率相对较低,这也是金山云的另一层问题,不过这也是行业共同的难题。雷锋网认为,公有云市场的降价大战还在继续,阿里云和腾讯云都在近期公布了新的降价消息,也给金山云的营收增长带来额外的压力。
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