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2月16日消息,据美国科技博客The Verge报道,微软已经开始测试其xCloud通过网页浏览器进行游戏串流的功能。
熟悉微软Xbox计划的消息人士告诉The Verge网站,在公开预览之前,微软员工正在测试xCloud的网络版本。该服务允许Xbox玩家通过浏览器访问游戏,并使xCloud可以在iphone和ipad等设备上运行。
与xCloud当前在Android平板电脑和手机上的工作方式非常相似,该Web版本包括一个简单的启动器,其中包含游戏建议、恢复最近播放的游戏的功能以及通过Xbox Game Pass Ultimate访问所有云游戏的功能。启动游戏后,它将在全屏模式下运行,你只需要一个控制器来播放通过浏览器流式传输的Xbox游戏。
目前尚不清楚微软通过此网络版本以何种分辨率播放游戏。该软件制造商正在为其现有的xCloud基础架构使用Xbox One S服务器刀片,因此,直到今年后端硬件升级到Xbox Series X组件时,才支持完整的4K流媒体。
微软还计划将此xCloud的网络版本捆绑到Windows 10上的Xbox应用程序的PC版本中。
网络版本目前似乎仅限于Chromium浏览器,例如Google Chrome和Microsoft Edge,与Google的Stadia服务非常相似。微软计划在春季通过网络对xCloud进行某种形式的公开预览,而这种更广泛的内部测试表明,预览已经非常接近。
该网络版本的主要推动力是对iOS和iPadOS硬件的支持。苹果对iOS应用程序和云服务施加了限制,而微软去年推出针对Android的Beta版xCloud时,则无法支持iPhone和iPad。
苹果公司表示,微软将需要提交单独的游戏进行审查,这一过程被微软标记为“给客户带来不好的体验”。(雷锋网)
via : the verge
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