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1999荣耀Play换道超车 GPU Turbo到底如何吓人?

本文作者: 莫昌佑 2018-06-12 22:10
导语:大家的传统观念中,产品的用户体验与硬件配置直接挂钩,硬件越强,性能就越强,但实际上,硬件高并不代表用户体验就一定好。

6月6日的时候,荣耀新品发布会如期举行,本场发布会的重点自然是余承东口中那“很吓人的技术”,在发布会开场没多久,荣耀一改以往,余承东登台介绍那“很吓人的技术”。这项很吓人的技术被荣耀官方称之为“GPU Turbo”,中文翻译过来就是“图形处理器涡轮增压”,而它的本质则是一种软硬件协同加速技术,也正是由于GPU Turbo的出现,让售价仅为1999的荣耀Play拥有了足以匹敌旗舰机的性能,荣耀Play也同时补足了市场在2000元档旗舰这一空缺。

那么这项GPU Turbo到底在哪些方面表现“很吓人”? 概况来说共有五大吓人之处。


第一大吓人之处:GPU Turbo换道超车 让旗舰更吓人

1999荣耀Play换道超车  GPU Turbo到底如何吓人?

一分钱一分货,若是价格上不去,产品似乎就不行,这看似是市场定律,而搭载GPU Turbo技术且售价仅为1999元的荣耀Play已经重新定义了旗舰概念。GPU Turbo是一种软硬件协同技术,其针对荣耀、华为等机型进行适配,可以给用户在游戏体验上带来很大提升。虽然售价仅为1999元,但是在GPU Turbo技术的支持下,荣耀Play的表现完全不像是一台1999元价位的手机,它在游戏体验、功耗等等方面,都比售价3~4K的其它国产旗舰还要领先,甚至比iPhone X都还要优秀。

大家的传统观念中,产品的用户体验与硬件配置直接挂钩,硬件越强,性能就越强,但实际上,硬件高并不代表用户体验就一定好。但荣耀这次很犯规的实现了换道超车,当你们都在比拼硬件的时候,荣耀Play可以在“硬件不变”的情况下,实现性能飞跃,打破了市场上一直以来硬件竞赛的局面。

在GPU Turbo的加持下,即使硬件不变,也可让旗舰手机,更加旗舰,性能更吓人。


第二大吓人之处:火力全开 千元小钢炮也很吓人

1999荣耀Play换道超车  GPU Turbo到底如何吓人?

众所周知,千元机受到成本限制,其没办法做到旗舰机型上的硬件配置,用户体验也并不友好,特别是在游戏方面。而这次的GPU Turbo所带来的一个很大的变化是,其不仅仅是支持旗舰机型,更重要的是,它还将会支持华为、荣耀的千元机产品。

如果说GPU Turbo对旗舰机是如虎添翼的话,那它对于千元机意义则是“涅槃重生”。由于千元机的游戏体验相对较差,对于这个档位产品,每一点的提升都可能让用户体验产生质的变化,是流畅与卡顿的差别。因此,GPU Turbo对于千元机来说意义非凡,它的出现,让千元机涅槃重生,让原本可能是卡顿的游戏体验变得流畅,让千元机也能够在游戏上拥有的吓人表现。


第三大吓人之处:老芯片机型同样吓人

1999荣耀Play换道超车  GPU Turbo到底如何吓人?

无论是已经搭载了GPU Turbo的荣耀Play还是即将搭载该技术的华为P20、荣耀10等机型,它们所采用的都是最新一代的麒麟处理器,它们的共同特点是大家皆为旗舰型产品,支持GPU Turbo也是理所当然的,但不要忘了,无论是华为还是荣耀,在当下市场上的存量机型也有很大一部分是1~2年前的老机型,时至今日,它们的性能相比于现在当下的产品来说已经显得有些疲软,那么GPU Turbo是否能支持这些搭载了老芯片的的老旧机型呢?荣耀官方给出了肯定的答复。

可以看出,这次的GPU Turbo是一个对新老用户都非常友善的技术,新老用户都可以有同样的待遇,获得GPU Turbo的支持。这一方面表明了华为、荣耀官方对老用户的照顾,另一方面则是体现出GPU Turbo技术背后强大的兼容性。雷锋网雷锋网雷锋网


第四大吓人之处:跨越式优化 单线程比多线程更吓人

1999荣耀Play换道超车  GPU Turbo到底如何吓人?

经常玩游戏的用户一定知道,对于某些大型手游来说,游戏开发商一般都会针对多线程进行优化,在多线程优化下,同一款手机,同一款游戏,相比于无优化的单线程版本来说就能够有更佳的游戏体验,这主要取决于游戏开发商是否给手机适配多线程优化版本,这个时候,主动权在游戏开发商手里。

而这次的GPU Turbo技术可以说是创下了一个单线程超越多线程的先例。即便荣耀Play在没有游戏开发商优化的单线程版本上玩游戏,其表现甚至比多线程版本更好,GPU Turbo技术直接绕过了游戏开发商,对游戏进行了跨越式优化。


第五大吓人之处:无副作用的性能提升 很吓人

1999荣耀Play换道超车  GPU Turbo到底如何吓人?

在硬件领域,性能提升,很大程度上则意味功耗上升,随之而来的则是耗电严重、运行不稳定,发热等等副作用。但是,这次的GPU Turbo在性能提升的同时,游戏更加稳定,功耗还能下降。以旗舰机为例,在相同温度30℃的环境下,通过“满电到关机”的游戏极限马拉松测试,荣耀Play比iPhoneX多玩半小时、平均帧率高16.5帧;GPU Turbo技术让荣耀Play不仅更快,而且还更省电。

出于技术保密的原因,荣耀官方并没有透露太多GPU Turbo的技术细节,但从以上五大吓人之处来看,可以大致推测出一些端倪。

首先GPU Turbo的兼容性很强,可以同时让旗舰机、老旧机型、千元机在不改变硬件的情况下,进行适配支持。

其次,它的效果非常显著,游戏帧率、稳定性、抖动率等等都有所提升,还能跨越游戏开发商进行优化,单线程版本比多线程更好,整体效果直接改善用户体验,给用户带来最直感的感受。

最后,GPU Turbo没有带来副作用效果,功耗控制,稳定性表现都很不错。

对于用户来说,GPU Turbo是一本万利的技术,它的出现,也让1999的荣耀Play实现了旗舰变革,让用户在这个价位也能够买到真正的旗舰产品。

而对于市场来说,GPU Turbo打破了业内硬件、跑分竞赛的僵局,这项技术在没有更换硬件的情况下,实现了实质的性能提升,这在原来是不可想象的。GPU Turbo 实际上是给市场指明了一个换道超车的方向,即使硬件相同,也能实现性能超越。

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