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【编者按】本文作者Christoffer O. Hernæs (@hernaes),系国外科技新闻TechCrunch的专栏作家,长期关注电竞行业。
“星际争霸2”刚出来那会,我特喜欢网上对战。为了提高技术,我也就很自然地追了追游戏直播。我现在还记得我最喜欢的几个主播的名字:Husky跟TotalBiscuit。另外我还看Team Liquid。
后来我玩的越来越少了,最后也不怎么关注电竞圈了。那时候(2011年)电子游戏竞技行业的才开始而已,Twitch(游戏直播平台)刚刚上线,只有最牛逼的玩家才能靠这个赚钱。
从那开始,电竞成了一个全球性的行业。迪士尼,时代华纳跟ESPN这些娱乐内容老大也都开起了专门的电竞台。现在,全球电竞市场的观众数量已经达到了1.34亿了,这个行业得到了像可口可乐、红牛、百威的Bud Light这些大牌的赞助。
全球电竞行业总值大概是7.49亿美元,亚洲是最大的市场(3.21亿美元),第二是北美(2.24亿美元),欧洲第三(1.72亿美元)。Newzoo的研究员估计电竞行业的总直接营收是3.25亿美元,北美的盈利增速最快;亚洲的观众数量增长最快。
根据Statista,电竞行业主要通过广告赞助赚钱(5.79亿美元),其次是博彩(0.55亿美元)。
钱进来了,争议也越来越多了。赛瘾的问题越来越明显,一个韩国选手在他的经理人强制他比赛放水后企图自。用药作弊的问题不容忽视,很多选手会在赛前吃提神药阿得拉(Adderall),因此电子运动联盟(ESL)要求选手在比赛前做药检。
电竞选手的性别男多女少,观众跟选手主要都是男的,观众里面10个只有2个是女的。女性选手的数量跟女性玩家的数量也是严重不成比例的。
敌视女性跟性别歧视在游戏行业跟圈子里面的一个很普遍的问题,在最近的玩家门事件里,严重深度更是达到了新高:几个游戏圈子里的女性受到了有组织的性骚扰跟威胁,甚至包括死亡威胁。在电竞圈子里也一样,女性主播被骚扰的比例特别的高。
虽然有着这样那样的问题,电竞行业还处于初期。有研究认为,它的2015-2021年的复合年均增长率(CAGR)超过25%,市场估值11亿美元,预计2019年将达到20亿美元。这说的仅仅是电竞行业而已,相关的博彩行业将紧随其后,预计2020年的总赌资将达到235亿美金。
等这一代看PewDiePie(Youtube当前订阅量最高的频道,博主主要录上传自己玩各种游戏的视频)跟Minecraft(我的世界)直播长大的人长大了,电竞视频大概就成了像《周一足球夜》一样自然的电视节目了吧。
via techcrunch
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