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(图为Infinity v1触觉手枪)
无论虚拟现实的声音效果,视觉效果能够呈现地多么逼真,我们不得不承认,如何模拟更直接的触觉体验是运用VR技术获得沉浸感的最不可少也最困难的一个问题。而对于如今的技术而言,恐怕没有比用第一人称的射击游戏更能够让你有机会体验到虚拟现实带来的“无与伦比的沉浸感”了。
据the verge报道,两年前,一家叫做Striker VR的创业公司就曾演示过早期的触觉后坐系统原型,目标在于让假枪在虚拟现实里有更真实的开火反馈体验。
两年后,这家公司带着一款叫做Infinity v1的超级VR手枪重新回到了大众的视线。这款超级手枪通过触觉反馈系统能够模拟出各种不同武器的后坐力,包括一些未来武器,如轨道炮等等。让你“真枪实弹”地感受到射击的快感。
其实,该公司4月就透露过关于Infinity手枪的设计,而近日,他们终于把样机交了出来。
据了解,Infinity v1不仅能够提供“单发”、“连续射击”、“爆炸”和“自动开火”的射击模式,甚至可以模拟劈开僵尸的电锯,让你在游戏中体验劈开僵尸那一秒中的快感。除此之外,Infinity v1还能在第一人称射击模式中模拟轨道炮、电磁炮等未来科幻枪械的开火模式和射击感。这对枪械爱好者来说无疑是一个巨大的吸引力。
在本次的原型演示中,Striker VR公司还称,Infinity v1目前已支持PhaseSpace和Sixense STEM两套追踪系统,未来还将加入对Valve公司的Lighthouse全屋追踪系统、Oculus Constellation和PlayStation Move等系统的支持。现在,Infinity原型采用的仅是暂时性的外置追踪器,不过,公司计划在未来为该设备提供不同的追踪系统支持,以方便各种VR公司挑选最适合自己的追踪系统。
虽然,Striker VR这次展示的仍然只是一个样机而不是已经发售的商品,但是Striker VR方面称,Infinity v1 触觉枪开发者版本可能将于今年第四季度正式发售,届时产品将包括一把触觉枪,SDK开发者工具包和一套SDK触觉调控预设,并且会有更多的合作商加入他们。公司称,在产品首发后,其发货范围将会陆续扩展至全球各地。不过对于消费者版本的面世时间,Striker VR并没有透露,但是其表示计划在年底之前发布一个SDK来筛选合作伙伴,并暗示朝着消费者版本向前迈进了一步。
近年来,随着VR领域的不断火热,已经有越来越多的厂商加入了其中想要分一杯羹。而除了设计或者研发主流的头显设备以外,Striker VR现阶段全力开发的产品仿真触觉枪,无疑也给VR在游戏领域的应用带来了一股清流。
Via the verge
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