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  • 论述成功电子游戏设计的4个关键要素

    【编者按】本文转载自GamerBoom,原文作者Dave LeClair,多年来一直致力于iOS游戏评测,自己本身也是个Xbox游戏超级玩家,他从一个游戏玩家的角度总结出了如何设计好电子游戏的一些心得体会,并结合游戏实例加以说明,其中不乏大家耳熟能详、超级经典的《马里奥》。很多元素能够
  • 2012第24周移动游戏动态

    上周移动游戏动态汇总:无论是否原厂出产,移植的正版比山寨的盗版要给力很多,而出来抄的,迟早要还的;欧洲杯并未带来足球游戏热;暑期来临,近期竞争相信会越来越激烈;小鸟季节版的长线策略值得学习;G5自己打败了自己。Top 10 一周变化和上周相比,本周前十的变化还是比较
  • 2012第24周移动游戏推荐

    本周有两家去年获得大成功的公司推出新作,Tiny Tower的团队能否凭借另一款像素风格的模拟经营游戏好好火一把?Temple Run没了Temple搭上Disney这个龙头是强强联手还是画蛇添足。想知道就别错过本周推荐的这些游戏了。iOS平台Pocket Planes iPhone/iPad通用 ¥6.00Tiny Towe
  • 2012第23周移动游戏动态

    上周移动游戏动态汇总:应用市场整体开始恢复活力,喜欢免费游戏的玩家平时不消费,但消费爆发力比较强;网站广告还是很靠谱的宣传方式;战神之怒的怒气终究还是消了;主题没有代入感的游戏反而有其未知的吸引力;Gamevil在F2P模式下越走越成功。Top 10 一周变化在官方市场上,
  • 2012年第24周限时免费游戏应用点评

    前言:很多资深iOS玩家经常会去淘一些限时免费的应用或者游戏,往往这些应用有的售价还不低,而且很多都是一些大公司的大作,所以它们也就理所当然的成为了App Store中“免费项目排行榜”的常客。不过本周的限免游戏应用不甚给力,基本情况和上周一样,榜单前三依旧是被三款免费
  • 2012 E3游戏展10大最酷技术汇总

    上周旧金山的游戏展(E3)向我们展示了最新的电子娱乐技术,这些很快就会在游戏界引起轩然大波, 目前我们已经获悉会上最酷的Quantic Dream脸部动画将在Sony PS3上独家发行,英佩数码的Unreal 引擎 4极有可能开辟下一个游戏年代。游戏界从来都是新、热、酷、炫的地盘,那么此
  • E3上的iOS、Android游戏总览

    E3 2012大展已经结束了,共有45700人参加了这个电子娱乐盛会。E3上众多的产商都推出了自己的游戏作品,除了主流游戏机平台和PC平台外,iOS/Android等手机平台占的比重越来越多,大家都已经认可了手机游戏市场的巨大。许多大作都开始注意手机平台的移植。小编将E3上的iOS/Androi
  • E3 IndieCade上7款镇住全场的独立游戏

    在每年的洛杉矶电子娱乐展览会(Electronic Entertainment Expo,简称E3)的一小块区域都将进行着一项独立游戏开发的国际盛会——IndieCade。IndieCade致力于将独立游戏开发者集结一起,带来最新、最富创新性和创造性的想法。IndieCade主席和CEO Stephanie Barish 说道,“它
  • 2012第23周移动游戏推荐

    本周E3开始了,里面即将发布的游戏吸引了大家不少的目光吧,不过双鸟在林不如一鸟在手,还是看看本周已经发布的新游戏有哪些吧,大部分都比较轻松,而且都非常有趣,很适合高考完的童鞋放松心情。快看看吧。iOS平台:Project 83113 iPhone/iPad 通用¥6.00操作很有特色的一款
  • 2012第22周移动游戏动态

    上周移动游戏动态汇总:应用市场整体平淡;除了游戏本身实力,主题的声势是上位的最好助力;山中无老虎,正是出头好机会;国内玩家比国外玩家更喜欢特价;游戏不错,有时候是游戏不够好的意思;对页游来说,iPad要比iPhone好很多;游戏也有小别胜新婚?Android平台在美国区Google
  • 2012年第23周限时免费游戏应用点评

    前言:很多资深iOS玩家经常会去淘一些限时免费的应用或者游戏,往往这些应用有的售价还不低,而且很多都是一些大公司的大作,所以它们也就理所当然的成为了App Store中“免费项目排行榜”的常客。很多收费应用都想通过限免的手段来提升下载量,但是很多时候不同类型的应用限免的
  • 三星发布云游戏平台 欲挑战主机市场三龙头

    继昨天微软E3大会上介绍了Xbox 新特点后,网友们还在猜测苹果是否应该收购任天堂来对抗微软,但今天局势很快就改变了,三星正计划进军游戏界,而其采用的独门暗器是流媒体公司Gaikai的云游戏平台。三星将于下周的E3大会上发布这项新平台服务,旨在成为继索尼,微软,任天堂后第四
  • 2012第22周移动游戏推荐

    本周依然iOS平台依然保持着上周高产的节奏,低调到Capcom和最终幻想开发商S社发布的休闲游戏都被淹没到推荐之下,不过难得两家公司推出物廉价美的休闲游戏还是需要支持以下的。Android平台本周推荐都是移植自iOS平台,倒不是Android平台缺乏原创,只是这些移植作品实力太强,不可
  • 2012年第22周限时免费游戏应用点评

    前言:很多资深iOS玩家经常会去淘一些限时免费的应用或者游戏,往往这些应用有的售价还不低,而且很多都是一些大公司的大作,所以它们也就理所当然的成为了App Store中“免费项目排行榜”的常客。很多收费应用都想通过限免的手段来提升下载量,但是很多时候不同类型的应用限免的
  • 2012第21周移动游戏动态

    第21周移动游戏动态汇总:快速换皮+少数创意的团队运营策略其实也不错;对于现实的国内玩家来说,品质和创意有时是浮云,低价才是第一大生产力;低价不能保证第一持久力,两款免费游戏惨败于更新。Android平台在美国区Google Play的Top Grossing 300榜单中,上周共有28个为新
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