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  • Milk The Cow:看谁挤得快

     自三聚氰胺事件之后,像某鹿和某牛之类的“每天一杯奶,强壮中国人”的鬼话已经没人信了。奸商没人性,但是老百姓喝牛奶的需求还在,总不能因噎废食吧。有人在痛骂奸商之余,萌生了自己买头奶牛回家的想法,事实证明这个很不靠谱。首先是奶牛价格不菲,其次是体积庞大没地方安置
  • Smurf’s Village:蓝精灵来了!看电影,玩游戏,一个也不能少!

    一直觉得《喜羊羊和灰太狼》有着《蓝精灵》的影子。人物设计上,蓝爸爸=村长,聪聪=喜羊羊,惰惰=懒羊羊,蓝妹妹=美羊羊...而且大情节也是相似的,蓝精灵中的格格巫永远吃不到蓝精灵,这与灰太狼一直吃不到羊就是一回事嘛。自3D电影《蓝精灵》上映以来,全球又再度掀起了蓝
    Yoyo
    08月18日 09:53
  • Blast Monkey:有趣的射击游戏

    Ragdoll Blaster系列给我们带来了不一样的射击解谜体验,不过当中有的关卡确实挺费脑筋...那么,不妨来看看这款叫做Blast monkey(猴子大炮)的游戏吧,无论从画风还是游戏设计上,都会比Ragdoll Blaster系列轻松一些。在游戏中你将操控一只叫做Moki的饥饿的猴子,用香蕉填
  • Crazy Snowboard:800万用户一致肯定的滑雪游戏

    疯狂滑雪(Crazy Snowboard)是最热门的手机滑雪游戏之一。迄今为止,其用户已经超过了800万。游戏的3D视觉效果相当逼真犹如身临其境的,仿佛置身于雪山丛林之中,明媚的阳光洒在大地上,让你心中都充满了暖意,而远山远近更是让人觉得美不胜收。当然视觉效果只是疯狂滑雪的一部
  • 猪猪守卫战:生气鸟真的要生气鸟

    评测Pigs in Trees(猪猪守卫战)最难的是,我不知道应该先把哪个优点拿出来说,因为这款游戏好玩的地方太多了。登陆游戏时,开头动画会介绍猪猪一家人住在树上,却遇上了敌人啄木鸟。感受到紧张气氛了吗?双方都想要这棵树哦~。游戏设计公司是PAN Vision和Tactile Entertainme
    唯一
    08月15日 14:47
  • Edgeworld和其他Google+游戏体验

    鉴于社交游戏巨头的争霸战已烽烟四起,我决定试试几款Google+的新游戏来看看它是否比Facebook更有优势。在Firefox 网页浏览器上玩愤怒的小鸟实在太慢了。而这个游戏刚好是目前唯一一个基于HTML5的游戏,意味着它是跨平台设计的,但可能会运行得慢。用Chrome浏览器玩的话,游戏就
    戴娟娟
    08月15日 14:07
  • Fick Golf:真的可以踢的足球游戏(多图、视频)

    Flick Golf,Flick Golf Extreme和Coin Drop的开发公司Full Fat Game最近推出一款名为Flick Soccer的游戏。玩家要用球击中龙门处的靶心,同时必须躲开守门员的防卫。当进入高级模式后,防守球员将会增加,同时靶心将开始移动并越来越小甚至会出现在球门死角。这款游戏有5种
  • 技术含量最高的“撞陀螺”桌面游戏

    刚才的“小鼹鼠”的桌面游戏不够High是吗?来看看这个应用了电子及声光技术的“撞陀螺”游戏吧,简单地说,它是一个可以在桌面玩的“撞陀螺”游戏,玩家使用一个磁性控制器,用传感器在陀螺顶上控制陀螺的力度、运动轨迹和碰撞,在你的陀螺被撞到它会有一个听觉和触觉的反馈机制。
    岑峰
    08月12日 11:15
  • Google+继续发力:你可以在上面玩游戏啦!

    Google+通过各种炒作和宣传,效果不错,确实已经获取了大量用户,以至于人们都忘记了这项服务其实才出来仅仅一个半月的时间。Google今天又有新动作了,你或许已经猜到了,就是在Google+上面引入了游戏。游戏,也只有游戏才能成为Facebook成功的重要部分,而且已经出现一个很火很
    张海春
    08月12日 10:57
  • 魔力城市:真实位置的手机大富翁

    LBS的应用似乎已经不少了,但大多的应用除了签到还是签到,没有太多可玩性。而我早已是签到疲劳,除非签到点有什么奖品或者有什么优惠,不然我真的没有任何动力在手机上点这点那的。即使做了地主又能怎样,又没太多实际的用处,玩一玩就够了,然后删了。但我并不是说LBS再也没有作
  • 针对Honeycomb平板进行优化的10大热门游戏

    以下的10个游戏针对Honeycomb进行了专门的优化,堪称Honeycomb平板电脑上的10大热门。Angry Birds Seasons这可能听起来有点老掉牙,但是如果除去它,相信没有一个最热门游戏的排行列表是完整的。所有Rovio Mobile的邪恶杀猪游戏都已为Honeycomb优化了一段时间,但是Seasons版本
  • 游戏开发的51条军规

    Struan Robertson在gamesbrief中撰文讲述了他在游戏开发的51条经验,以下是雷锋网编译的相关内容:1. 达成你设定的重大目标。2. 预留20%时间修改Bug以确保完美。记住游戏发布的时间和期限把这件事放在心上,给自己一个开始修改的deadline。3. 怀着“我能弄出伟大的游戏”
    岑峰
    08月11日 11:07
  • Social game的创新之路

    Social,social,这是个多么美好的词,多少游戏公司为你而疯狂,谁不想掀起下一轮的偷菜热潮,谁不想像Zynga一样在短短几年内捞得钵满瓢盈?但想在疯狂的厂商中杀出一条血路,却又谈何容易。各种以模拟经营为主题的农场、城市、商店游戏,早已是亲上加亲,砸断骨头连着筋,除了一
  • 本周最佳iPad游戏MagikidStage介绍

    本周最佳iPad应用软件MagikidStage今日$1.99促销,特价促销三天,还在观望中的用户可以考虑现在入手,从官方iTunes的介绍中我们还发现了一个消息,下一个版本可能有重大更新。充满Magic的神奇剧场让家长和小朋友们爱不释手,由Angell Echo开发的iPhone/iPad通用版应用MagikidSta
  • 热门游戏Casey’s Contraptions的设计之二:教训篇

    编者按:在上一篇文章热门游戏Casey’s Contraptions的设计经验中,游戏开发者Noel Llopis和Miguel Ángel Friginal 已经深入分析他们在Casey’s Contraptions创作中的经验,在这篇中他们将继续分享他们在游戏制作中的一些错误做法和从中得到的教训。1. 没能赶上同时发布iPh
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