最近,“移动游戏论坛”(Mobile Games Forum)上的一个热门话题是,对移动游戏发行商来说,什么才是最佳的收入和分销模式。围绕该话题,与会者们对免费增值模式(F2P)展开了广泛讨论。全球领先的手机游戏发行公司Glu Mobile的总经理Olivier Bernard表示,虽然该公司大部分的
编者按:本文编译自GamesBrief的“Why a publisher should buy GAME group”一文,原作者为Demonware公司的前CEO、Jolt公司CEO,以及儿童游戏网站Fight My Monster的现任董事长Dylan Collins。昨天我在“欧洲云游戏峰会”(European Cloud Gaming Summit)上发言,警