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——来Techcrunch Disrupt吧,我请你看VR公司。
——都有哪些公司呢?
——有InsiteVR、Solirax、Vantage.tv、Retinad、Cerevrum、Viorama、Mmimesys、Merge virtual reality、Membit、IonVR、Eyllo、3Dpunks、Startwithv、Trick3D、Surreal、SpaceVR、Go-eyeq、nextVR、Ora-X、Thehumuniverse、VRchat、GeiCV、AltspaceVR、Matterport、8i、Dodocase VR、InsiteVR、OBE、Parle Innovation、Pinch VR、TVRN、VRLIVE.....
这里只是在Techcrunch Disrupt的创业者胡同(Startup Alley)上现场展示的60多家VR公司中的一部分。众多的VR公司亮相Techcrunch Disrupt,连同络绎不绝的观众,组成了一部VR版的《报菜单》。
也就在这一天,位于Palo Alto的VR公司Jaunt获得6500万美元C轮投资,本次投资由迪斯尼领投,迄今为止Jaunt累计募集资金超过1亿美元,超过了Oculus成为VR领域获得最多资本支持的企业。那么,为什么VR那么火?
(Techcrunch Disrupt VR圆桌:Vitrual Reality is the new reality)
在22日下午进行的Techcrunch Disrupt VR圆桌上给出了答案:VR的应用已经突破了游戏的范畴。在之前我们一直说VR的发展将受制于内容,但随着近几年越来越多的专注于VR内容和新的应用场景的创业公司的出现,在未来几年内VR将会有很大的变化。
来自HTC的Claude Zellweger称,制作VR内容的软硬件开始成熟,用户可以通过360度摄像机拍摄素材,然后用相关的软件创建VR场景,这就如同过去我们使用Flash一样简单。而来自Sony的Richard Max则进一步解释,Sony除了将VR应用在游戏中,也还在其他行业和应用场景中进行了诸多尝试,例如与NASA的合作以及在教育和房地产的应用等。
除此之外,资本的推动也是一个重要因素。Facebook收购Oculus让许多之前观望的VC开始进场,而Google的Cardboard降低了VR的门槛,让越来越多的创业者开始进入这一领域。
(图为Brick 3D在室内装修的应用,一键更换家具)
纵观TC Disrupt现场的60多家VR企业,像3DPunks这样能将平面图变成虚拟3D模型和Brick 3D这样将VR应用于室内装修和虚拟展厅的项目能让我感觉到VR离我们越来越近,另一方面,也有不少仅仅是让用户觉得“这挺酷”但仅此而已,不知在什么场景才能更好应用的项目。不过,一个新兴市场的必定经过这样一个百花齐放的过程,在这一波的繁荣沉淀之后,才是这个行业起飞的时候。
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