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本文作者: 林藠头 | 2015-07-22 23:33 |
开发者太多,服务开发者也变成了一种很可观的生意,所以有了很多针对开发者的被统称为“B2D”的服务解决方案,比如解决应用实时连接问题的野狗实时、解决消息推送的个推和极光推送、“云端一体”的API Cloud等等。
这些产品要解决的都是一些无差别的工作内容,应用开发者自己组建团队也能解决,但是从投入产出比上远不如用这些服务:一是比较费人力财力,二者稳定性上还不如这些专业方案提供商。
上文提及的示例公司为开发者解决的都是技术层面的问题,而一家叫“兑吧”的杭州公司独辟蹊径,想用运营手段帮助APP提高活跃和留存度——用积分商城的方式。
不少APP都有积分商城,比如滴滴打车,但嘀嘀打车有一个20人左右的团队专职做积分商城——一般的团队没能力配置这样的人力,所以更倾向于选用第三方方案。
兑吧提供的解决方案很简单,比把大象关进冰箱的步骤还少一步:1.服务端对接API接口;2.客户端嵌入积分商城的HTML 5页面。也就是只要在APP上预留一个“商城”的页面,接入兑吧的服务,有一个人做日常维护就够了。可以从兑吧管理后台里选择上架何种商品,或者上架自家的商品或者虚拟服务。
(图为“兑吧”在91熊猫看书上的入口和商城页面)
无论从何种角度看,兑吧做的都是一个创造新价值的服务:
对于应用开发者来说,只需要在APP上留一个入口,接入商城的HTML 5页面,就可以坐收更高的用户活跃度。据陈晓亮透露,从目前平台上的已合作app的整体数据表现来看,积分商城的用户平均周留存超过50%(指这周进入积分商城的用户、下周还会再次进入的比例)。
对于用户来说,对积分兑换有需求的用户会主动点击进入商城,不感兴趣的用户则不会受到干扰。
对于兑吧自己来说,当入驻的“内容”和合作的应用都足够多的时候,它就可以充当一个广告联盟,从销售收入中抽取分成。
如果说有什么不足,可能兑吧更适合大流量、弱用户体系的的应用,对于垂直领域的、需要精耕细作的用户关系(比如拇指阅读),开发者可能更愿意自己来做——不过,似乎也不冲突?
和面向开发者的服务不同,兑吧并不十分考验开发实力,更多考验运营能力。过去一年,“兑吧”闷声向前,招揽开发者,招揽商户——他们的壁垒,主要也就是靠时间差和苦力筑起来的。现在终于初成气候,也完成了天使和PRE-A的融资。
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