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Arm发布新计算解决方案,「光追」遇上移动游戏

本文作者: 姚勇喆 2022-06-29 17:39
导语:光追会是移动游戏的下一次进化吗?

Arm今日推出了2022全面计算解决方案(TCS22),该方案可以为客户提供不同级别性能、效率和可扩展性的产品,以完善各类终端市场的用户体验。该方案可应用在各种不同的工作负载中,提升效能、降低功耗。雷峰网(公众号:雷峰网)

在这套方案中CPU、GPU都有新产品推出。

CPU方面,Arm根据用户的不同需求,推出了Arm Cortex-X3和Arm Cortex-A715两款新核心。

这两款CPU都基于Arm于2021年刚刚推出的Armv9架构,并应市场对性能和效率的需求,提升了CPU的峰值性能和能效比。

Arm发布新计算解决方案,「光追」遇上移动游戏

新的Arm Cortex-X3 面向广泛的基准和应用市场,是前代“超大核”Cortex-X2的升级款,与最新款的安卓旗舰智能手机和最新的主流笔记本电脑相比,其性能分别提升了 25% 和 34%。

而Arm Cortex-A715则专注于高效性能,与前代核心Cortex-A710 相比,其能效提升了 20%,且性能提升了 5%,性能达到了可以媲美Arm初代“超大核”Cortex-X1的水平。

为了提高能效比,Cortex-A715 的 CPU 集群采用了基于大小核的配置,这也是目前全球消费级设备最常用的异构处理架构。

同时,2021年推出,基于Armv9架构的Arm Cortex-A510内核也在今年得到了更新。作为Arm公司四年来推出的首款高效小核,新版本的内核在保持性能不变的同时,将功耗降低了5%。同时,与上一代产品相比,新版的 DSU-110 所支持的 CPU 集群内核数增加了 50%,实现了不同等级消费级设备的可扩展性。

GPU方面的革新本次也成为Arm的“重头戏”。

Arm表示,Arm架构已经成为移动游戏的基石。本次推出的TCS22中包含的新一代GPU将在虚拟视觉、增强现实等方面增强用户的显示体验。这对于GPU的性能和能效比都提出了更高的要求。

与前代产品相比,最新的Arm GPU性能提升了15%,机器学习能力提升了一倍。是迄今为止性能最强的GPU,并且在性能提升的同时,能效比也提升了15%,这能让用户得以享受更长时间的持续游戏。

本次更新中,Arm推出了全新高端GPU Arm Mali-G615、Arm Mali-G715和旗舰GPU Immortails-G715。

Arm发布新计算解决方案,「光追」遇上移动游戏

其中,属于高端系列的Mali-G615和Mali-G715分别是上一代Mali-G610和Mali-G710的升级款。

而作为Arm最强GPU的旗舰Immortails-G715则是首款可在移动端支持基于硬件的光线追踪的GPU,可以为用户提供更为真实、沉浸的游戏体验。

光线追踪技术已经在桌面级GPU中得到了比较普遍的应用,但在移动端上使用光线追踪仍有着不小挑战:光线追踪技术将给 SoC 带来大量的功率、能量和面积的负担。然而,Immortalis-G715 上的光线追踪仅使用了 4% 的着色器核心区域,同时通过硬件加速实现了 300% 以上的性能提升。

 Immortalis-G715将于2023 年初左右应用在旗舰手机上。Arm认为这是生态系统开始探索其游戏内容的光线追踪技术的基础。随着未来几年技术的不断发展,移动设备将为全面过渡到光线追踪做好准备。

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