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本文作者: 李诗 | 2018-01-10 16:38 | 专题:CES 2018 国际消费电子展 |
在CES上,VR直播界的大佬Next VR公布了他们在VR视频录制上面的进展,他们将在2018年实现六自由度的VR视频、并且其VR内容也将支持AR设备。
在雷锋网看来,这表明2018年,VR视频将全面进入六自由度阶段,成为真正沉浸式的媒体。
目前大部分的VR内容由相机采集生成,相机采集的方法主要采用传统2D相机构成阵列进行环拍,例如Surround 360、Jump等360度全景相机。这种办法无法形成双目视差,带来3D或者景深效果。
一些具备景深效果的3D相机,例如谷歌刚发布的VR 180系列相机,却也只是三自由度,无法让人在VR视频中移动来改变视角。要创造早完全沉浸感的六自由度的VR内容体验,关键在于光场技术。专注于光场相机的Lytro是代表,虽然他们在去年11月公布的Immerge 2.0相机依然是庞然大物。
Next VR宣称他们的6自由度解决方案将会将以往的3自由度视频变成”过去式“,用户将可以在VR中任意切换视角,能够围绕一个物体一圈来观察。Next VR目前没有公布他们的技术细节,但是我们还是有理由相信Next VR能以光场技术实现六自由度拍摄。
在2015,Next VR就将光场技术作为目标。Next VR在光场捕捉和立体视图生成方面申请了若干专利,这些专利能够支持光场技术的应用,从而为沉浸式环境的拍摄和展示提供相应的位置追踪技术。。NextVR在拍摄、压缩、传输和VR内容显示方面获批和待批的专利总共有36个。
昨天,英特尔在CES的发布会上公布了他们在VR内容制作上面的进展。英特尔强调其要打造沉浸式媒体(Immersive media),演示了其制作的VR视频能够随意切换视角。例如,在运动场上,你可以切换为不同球员的视角去看到他所看到的画面。电影中,你可以360度观察其中的一个人物,还可以切换为一匹马的视角。
有英特尔在基础技术上的发展,Next VR在应用场景的落地,在雷锋网看来,2018年,或许是沉浸式的VR内容全面爆发的时候。让我们拭目以待。
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