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本文作者: 田苗 | 2016-12-05 16:55 |
Zero Latency是一家总部位于墨尔本的虚拟现实线下体验中心,尽管与大名鼎鼎的The Void还有一定的差距,但“多人对战”、“大空间移动”这些字眼足以吸引VR玩家的好奇心了。
日前,这家公司完成了700万美元的新一轮融资,投资方是Carthona Captial(他们也参与了天使轮融资),以及澳大利亚最大的股票经纪公司的一些客户们,目前该公司估值 8000万美元。 这笔投资将用来在海外开设新的游戏中心。
在Zero Latency体验中心,玩家需要背着改良过的电脑背包,从而不受线缆的束缚。早前,雷锋网曾发表文章《体验完全球第一家VR体验公园Zero Latency,我们有这些思考》,文中详细说明了其中的玩法,以及体验感受。
现在,西班牙马德里,日本世嘉主题公园,以及美国都设有体验点。
该体验中心的创始人及CEO Tim Ruse向媒体表示,这笔融资将使他们能够继续扩展业务,与潜在的合作伙伴开设新的体验中心,并且在像主题公园中,增加Zero Latency的体验点。
上周,该公司获得 IAAPA国际游乐园协会年度“最佳票选”奖,这让整个公司士气大增。他们最有名的是,玩家可与好友在同一VR环境中,与丧尸们对战,同时他们还开发了一款探秘游戏,和一系列带有解谜属性的游戏。
Tim说,“这其中的价值不可估量,随着全球化的发展,我们与来自世界各地的客户合作,如俄罗斯、沙特阿拉伯、欧洲、南非和美国,这可是门大生意。”
Tim称,对VR感兴趣的人,年纪范围覆盖很广。玩家的平均年龄大约为30岁,男性比重略大,但很多女性和年纪较大的玩家也会来到墨尔本,体验一把VR。
对于VR会带来的眩晕感,Tim认为,这是由于人体真实的物理体验,与人体在虚拟环境中的感受,有一定的偏差。然而,这种问题在Zero Latency中被消除了。“如果我在VR中一直在跑,但真实环境中,我是站着不动的,那么你的身体会意识到,你的意识不正常,这就会产生恶心的情况。”
而Zero Latency的系统会与玩家移动进行一对一地匹配,所以会产生极强的沉浸感,并消除眩晕感。
来自Carthona Capital的合作人Dean Dorrel表示,之所以会继续投资这家公司,因为看中了他们的产品表现,已经未来无限的发展潜力。“Zero Latency现在做的非常好,不是特别需要一大笔资金,但融资能帮他们在全球快速发展。”
不过,据之前从日本体验回来的小伙伴称,尽管体验场地很大,但实际在游戏中并无法无拘无束地来回跑动,一旦超出了游戏的设定的界限范围,就会提醒玩家。所以,基本上玩家们还是在原地对战。同时,Zero Latency的背包方案也应该考虑升级了,毕竟Vive已经有了无线的解决方案,大空间的VR体验店也应该及时升级。
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