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本文作者: 田苗 | 2017-06-29 22:28 |
6 月 29 日,MWC 上海展的第二天。今天,雷锋网编辑特别体验了一些 E1 馆展出的 VR/AR 内容(也就是几乎被 HTC Vive 占领的馆)。
现场,雷锋网见到了一些带有力反馈的交互外设,有的团队展示了通过人脸识别在手机上呈现的 AR 效果,同时,内容方面除游戏外,有针对足球训练的,有针对广告的,有专门面向 K12 教育的,还有的是缓解压力的……因为 E1 是体验馆,现场看到很多家长带着孩子在排队体验。
由于时间紧张,雷锋网只介绍些印象比较深刻的体验。
在 W4 展馆,中科创达带来了骁龙835 一体机参考设计头盔。现场体验的内容很简单,在一个洞穴中,你能看到面前有一只龙,最明显的感受是画面清晰,左右来回晃动,没有发现明显的延迟,体验还是不错的。不过,像眼球追踪、手势识别在这台头盔上并没有呈现。
侧面有一块触摸区和返回键,可以简单交互,上方有一排散热孔。
看到镜片周围已经加入了眼球追踪,但还需要内容来支持。
这是骁龙820的头盔设计方案,加入了手势识别。
左边两台是骁龙820一体机(左一没有手势识别,左二带有手势识别),最右边是骁龙835一体机。经对比,雷锋网发现835一体选择了更大的镜片,体积也明显大了一圈,视场角达到 110 度,820一体机的视场角为 95 度。
另一个角度看镜片确实要大很多。
在 E1 展馆中,HTC Vive 最大的展台前围了不少人,昨天排队体验的主要是《变形金刚》。现场,两名玩家使用了 TPCAST 的多人无线 VR 方案,实际上根据此前 TPCAST 公布的消息,多人无线方案最多可支持六人使用。另外还使用了 Ivreal 公司的 MR 拍摄,也就是围观的人可以通过大屏幕看到玩家眼前的场景。
bHaptics:带温度的触觉反馈
一家名为 bHaptics 的韩国团队带来了一整套的力反馈套装,包括一个背心和两个绑在手臂上的震动装置,最大的亮点是除了震动,游戏中你与对手枪战时,手臂还能感受到微微发热。
这两个是绑在手臂上,通过上方圆形的控制器来进行开关设备。
能看到一排排的震动传感器。
据团队成员介绍,他们成立于 2015 年,团队成员只有四名,该力反馈套装研发了两年的时间,现在基本是成品了,但是背心的外形可能之后还会改变。现在,他们主要将这套设备发售给内容开发人员,并不针对消费者。之所以加入温度反馈,是希望将 VR 体验更提升一层。另外,背心和手臂的震动带可以分开卖。
这位阿姨的演示是不是很熟悉?KiWi 团队(开为科技)专注于基于摄像头的捕捉与跟踪技术、三维图像建模以及视觉特效。现在有不少相机可以在拍照时加入 2D 的特效,像 Faceu、美拍等都是大家熟悉的拍照软件。
KiWi 能实现 3D 的视觉效果。他们专门摆放了两个体验区,一个能呈现普通的 2D 效果,一个是 3D 效果。3D 效果对脸部的识别更准确,头部来回转动时,稳定性更好一些,而且在各种道具上能增加一些类似闪光的效果,还可换成其他人物的脸,抬抬眉毛,动动嘴,这些面部动作也可以识别出来。
工作人员介绍说,本以为只有年轻人喜欢,但这两天不少年纪稍大的人也会过来玩。目前,他们已经上线了一款 2D 版拍照 APP,还会面向一些视频应用,这些应用加入他们的 SDK 后,视频主播们直播时,可以呈现各种效果。未来,有可能跟手机商合作,将他们的 SDK 直接植入到手机自带的相机里。
Senso(森搜)展示的是一双无线力反馈手套,戴上手套后,触摸 Demo 中的物体,可以感受到指尖和手背的震动。因为有震动,你能感受到物体的位置。
他们不仅提供手套,还有一个套装(Senso Suit),据介绍,套装是一套跟踪模块,每个模块上有 IMU、震动马达,可支持 SteamVR 追踪,并产生触觉反馈。
很多小朋友们在体验,有的内容游戏性比较强。
SoccerDream(足球之梦)做了一款关于 VR 足球训练的内容。根据介绍,除了体能和技术,他们还注重认知方面的训练,采用 Ekkono 方法开发出多种 VR 场景,训练球员的核心认知能力,目前已经在巴塞罗那实验室中证明球员可以提高其真实比赛水平。
他们也向俱乐部出售训练工具,团队成员包括前巴塞罗那足球学院的教练。
关于体育训练的VR内容目前比较少,从现场其他人的体验来看,画面里会出现一些指令,体验者跟着指令操作,不太会有真正的踢球训练。
总的来说,与去年相比,很多行业应用发展迅速,VR游戏的类型越来越多,现场能感受到大家玩的热情高涨。
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