0
沉浸感周刊带你回顾一周 VR/AR 热门事件。
雷锋网消息,曾获顶级投资人数亿美金融资的 Magic Leap 一直未公布自家的产品,或是展示任何原型机。不过,国外科技媒体 Business Insider 刚刚获得了一张产品谍照。
这款原型机被称为“PEQo”,PEQ 是 Magic Leap 用来描述开发中原型机的词。根据 BI 信源的描述,这个原型机是 1 月份初期的产品形态,现在应该已经有了一些改进。
据介绍,Magic Leap CEO Rony Abovitz 将在下周向董事会展示一个精心准备好的 PEQ demo。产品看起来更加完善,背包将被腰包代替。
去年 12 月,The Information 的一篇文章曾透露 Magic Leap 在将产品做小,真正变成消费级设备上存在问题。之后 Abovitz 作出回复,称自己已经用过 PEQob (第三版小规模生产原型机),并且公司有一个 PEQ 系统正在运行,但还有很多个环节(PEQ1-PEQ5)要走。
针对 The Information 的报道,他直接的回复是:
不要理会这些。把重点放在我们做的事情上,我们会拿出优秀的产品。而这将是最有力的回应,并拥有持续多年的影响力。
雷锋网消息,去年底,谷歌在安卓Chrome 56 beta版本中添加了WebVR API。今天(2月10日),谷歌宣布,在Chrome最新版本的更新中,加入了对WebVR的支持。
WebVR标准本质上可以允许用户从网站和网络应用中直接访问VR内容的构建模块。WebVR API可支持系统识别Daydream View的位置和方向,此外,新增的支持还包括对GamePad API扩展的支持,这允许用户通过运动控制器进行操作。
Chrome的产品经理Megan Lindsay列出了目前能够在Daydream上观看的VR内容清单。浏览Matterport,你可以参观名人的房间以及观光胜地,Bear71则提供各种自然纪录片。除此之外,还可以通过Within观看各种获奖的VR电影,或者访问Sketchfab,观看各种VR视频游戏、动漫等。
你还可以通过Daydream控制器,在PlayCanvas' WebVR Lab上选择并播放你想看的内容。据悉,谷歌正在鼓励开发者为Daydream开发更多的内容,预计这个清单上的内容还会继续增加。
据Theverge报道,Facebook CEO马克·扎克伯格最新曝光了Oculus Rift新的交互设备:手套。
小扎在自己的Facebook页面上称,自己访问了Oculus在华盛顿州雷德蒙德的研究实验室,并Po了一些 照片,其中很惹眼的就是一款手套。实验室由Oculus首席科学家Michael Abrash领导,致力于下一代硬件的开发。
不过小扎曝光的多数照片都是实验室内的研究环境,仅在一张照片中,他吹到说,用这双白色的运动控制 手套自己差不多能扮演超级英雄了。
小扎写道,Oculus研究室有最好的科学家和工程师,他们“正在推动虚拟和增强现实的边界”,专注于先进光学、眼球追踪、混合现实,以及将人身映射进虚拟的新方式。“目标是让虚拟现实与增强现实成为 我们希望的那样:设备小到可随身携带,软件能让你体验任何东西,技术能让你像现实中一样与虚拟世界 交互。”
他还称,“我们正在开发新的技术,希望将人手也能放入虚拟现实和增强现实中。戴上这双手套,你 可以画画,在虚拟键盘上打字,甚至像蜘蛛侠那样从手中吐出丝。我在照片中就是这种干的。”
雷锋网消息,上个月,著名科技博主Robert Scoble曾爆料,苹果正与光学元件制造商卡尔蔡司合作,开发一款AR眼镜,预计将于今年晚些时候发布。
2月5日,在“This Week in Tech”上,Scoble表示,他的消息源都来自“苹果最高层(the highest level)”。据称,这款AR眼镜很可能会与新一代iPhone 8一同发布,而发布会本身也将会是苹果新总部大楼的揭幕式。不过,他也指出,这款设备仍有可能到明年才会发布。
他预计苹果的这款AR眼镜将非常轻,而且需要配合iPhone或其它可穿戴设备一起使用。
但是参照Scoble以前的言论,他对苹果公司的产品的预测并不是那么靠谱。此前,Scoble曾预测,苹果将于今年发布一款全透明的iPhone,这显然是不现实的。
不管Scoble的信源是否可靠,不可否认的是,苹果一直在大力投入对AR技术的研发。
趁着 Valve 将 Lighthouse 开放给第三方使用,专注于动作捕捉技术的英国公司 IKinema 就开发了一套基于 Lighthouse 和 HTC Vive 的全身动捕系统。
这个名为 Project Orion 的产品目前仍在开发阶段,它使用了 6 个定位点,两脚各一个,腰部一个,双手各一个,以及头部一个,手上的定位点就是 Vive 手柄。整个系统仍然只使用了两个 Lighthouse 基站。
从视频来看,这套系统能够达到的动捕精度相当出色。据 IKinema 介绍,上面这段视频是实时录制的,并未进行后期加工。
更厉害的是,视频中演示者做了很多高难度的动作,系统仍然表现很好,由此可以推测 Project Orion 应用了逆向运动学(inverse kinematics,用骨架结构来解析真实运动的系统)来填补定位点之间的空白,让 VR 中人的运动更加形象真实。
雷峰网原创文章,未经授权禁止转载。详情见转载须知。