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本文作者: 田苗 | 2017-10-26 14:49 |
还记得那个跑车在 VR 中“炸裂”的 Holodeck 吗?最近,英伟达宣布开放 Holodeck 抢先体验版。
此前公布的演示视频中,我们看到汽车设计者们带上 VR 头显后,可多人一起在虚拟环境中,对一辆柯尼塞格跑车进行设计,如测量汽车的轮胎,查看汽车的内部构造,甚至是一一查看众多汽车零部件。
说起来,VR 与汽车行业的结合并不稀奇。比如,今年 4 月份上海车展上,51VR 对外展示了 VR 看车的方案,可修改汽车内饰、颜色,以及模拟试驾。其他一些车展上,不少汽车厂商也纷纷在展台前摆放了 VR 设备,参观者可带上 VR 头显, 查看汽车的细节部分。
但这些更多是汽车厂商对 VR 营销方案的尝试。曾与多家汽车厂商合作过 VR 营销方案的奥创科技告诉雷锋网,他们的服务一般是展览类的,但是要真正到汽车研发和设计层面,目前不太可能,“VR 的精细度还达不到要求”。
雷锋网对这个汽车零件炸裂的画面印象深刻
而这便是英伟达想通过 Holodeck 想解决的事情之一了。
根据官方介绍,Holodeck 实现的效果包括:
以仿生比例实时渲染高度详尽的大型模型,这使设计师们节约自己建模的时间,将专注于设计本身;
在物理仿真环境中进行创建,并与人、机器人和物体互动。设计是们可在不同环境下,了解项目完成后的样子。
在同一虚拟空间中自然地进行实时协作,多人在同一虚拟环境中,一起工作。
利用基于人工智能的仿真工具强化工作流程。可在 Holodeck 逼真的仿真环境中部署并训练智能机器,进而在虚拟和现实时间之间实现智能的传递,让机器的部署更加安全、迅速、且具有成本效益。
其中,他们使用了 VR Works(优化图像渲染)、Design Works 和 Game Works(优化光照和阴影) 来实现模型照片级的效果。同时,可最多支持 16 个人实时平台互动,使身处世界各地的设计师们对同一个模型进行修改。英伟达中国区虚拟现实业务开发及销售经理张武告诉雷锋网,最多支持 16 个人协作,主要是考虑到设计人数,但要支持更多人数,这个在技术上没有难度。
目前,Holodeck 支持的功能包括:标注,对模型进行标注;测量;模型的放置,对每个模块进行编辑;更换材质和光照;查看设计产品的内部零件和设计结构。
为了简化 Holodeck 的工作流程,他们在 3DS MAX 和 MAYA 里植入一个插件,这样模型便能一键导入到 Holodeck 中,而且还会保留在 3DS MAX 和 MAYA 中选择的材质、光照等,设计师们直接可在 VR 中查看和修改。
除了以上的设计功能,Holodeck 还可以在虚拟环境中训练机器人。
张武介绍说,如果在真实世界中训练机器人,要不断地重复同样的动作,而在 Holodeck 中可以同时训练 16 个机器人,然后找出最聪明的机器人,将这个机器人大脑放到其他 15 个机器人身上再做训练,这样效率会更高,也会更准确。
当然,不仅仅是面向汽车行业,英伟达希望各行业的产品设计师、应用开发者、建筑师及其他 3D 内容创建者都可以来申请使用。同时,你还需要配备 P6000 及以上 Quadro 的主流图形工作站。
正如宣传视频中演示的那样,张武透露,现阶段 Holodeck 偏重于汽车设计应用,有些合作伙伴还想用它进行汽车碰撞、耐久度等方面的测试,用 Holodeck“创建一个真实的 AI World,里面所有的东西都有真实的物理约束,而如果参数和模型够复杂,算法够精确的话,后期是有这种可能性的”。
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