您正在使用IE低版浏览器,为了您的雷峰网账号安全和更好的产品体验,强烈建议使用更快更安全的浏览器
此为临时链接,仅用于文章预览,将在时失效
AR/VR 正文
发私信给田苗
发送

0

Unity 推出测试版支持 ARCore 内容开发

本文作者: 田苗 2017-09-12 13:47
导语:日前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的测试版 Unity 2017.2b9。

Unity 推出测试版支持 ARCore 内容开发

雷锋网消息,日前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的测试版 Unity 2017.2b9。

ARCore 目前可支持搭载 Android 7.0 Nougat 及以上版本系统的手机,如 Google Pixel、Pixel XL 及三星 Galaxy S8,需使用 Unity 2017.2b9及以上版本,且 Android API SDK 版本在 v24 及以上。

雷锋网发现,Unity 在官方微博中给出了详细的设置过程:

  • 下载并导入 ARCore SDK for Unity 插件到 Unity 项目;

  • 在目标设备上安装 Google ARCore 服务;

  • 在Player Settings(Edit > Project Settings > Player)的 Android 标签下,勾选 XR Settings 下的 Tango Supported;

 Unity 推出测试版支持 ARCore 内容开发

在 Other Settings 下,确保取消勾选 Multithreaded Rendering,并将 Minimum API Level 设为24:

 Unity 推出测试版支持 ARCore 内容开发

以上步骤设置完毕后,可以打开 Assets > GoogleARCore > HelloARExample > Scenes 下的 HelloAR示例场景,将该场景加入构建列表,然后连接设备构建后运行,可以看到设备移动时,应用会自动检测平面并绘制点阵网格,点击网格即可在上方放置一个 Android 机器人。

Unity 推出测试版支持 ARCore 内容开发

雷峰网原创文章,未经授权禁止转载。详情见转载须知

分享:
相关文章

编辑

关注VR,和好玩的产品与体验,若愿意可加微信tiansusan,一起聊聊虚拟世界的那些事儿~
当月热门文章
最新文章
请填写申请人资料
姓名
电话
邮箱
微信号
作品链接
个人简介
为了您的账户安全,请验证邮箱
您的邮箱还未验证,完成可获20积分哟!
请验证您的邮箱
立即验证
完善账号信息
您的账号已经绑定,现在您可以设置密码以方便用邮箱登录
立即设置 以后再说