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变化,正如开放之于国家,创新之于企业,思考之于个人。
胶柱鼓瑟只能故步自封,随着时势做出选择来“变”,才能“通”,才能“久”,“变”不止于欲望,要有“变”的能力、“变”的胆量。
在千军万马过独木桥的商业战场中,“变”是一场精心动魄的博弈,变得好,高奏凯歌;变得不好,满盘皆输,这就要求企业掌舵者不局限于表象,纵览全局。
恰巧,于‘2018第八届博物馆及相关产品与技术博览会’现场,雷锋网就遇到了这么一位懂得“变”的人。
他叫孙剑峰,是“积木易搭”创始人。
他是一位已经经济自由,还投身互联网创业,与初出象牙塔的高材生们一较高低的六零后。
他设计师出身,喜欢画画,是一家建筑设计上市公司的老总,积木易搭是他的二次创业。
成立于2015年09月的积木易搭目前已经是国内三维技术应用落地的佼佼者。针对VR/AR/全息等场景,他们已经推出了包括手持3D扫描仪“魔法棒”、箱式智能扫描仪“魔盒”、拍照式3D扫描仪“魔拍”在内的多款产品。
两个月前,他们还打败众多竞争对手,成为阿里“1688智慧市场”邀约服务商。
谈起三维技术,孙剑峰有说不完的话。
在与我交流的两个小时里,他仔细梳理着过去三年里这家公司所遇到的一幕又一幕,从机会到困难、从变革到落地。
从某种意义来说,当孙剑峰把真实的自我带入三维角色中的那一刻,他就已回到主场。而我相信,在说这些的时候,他已经不在角色里,他是在说他自己。
他说,随着5G、三维等技术的日益成熟,VR/AR即将改变社会,它能彻底颠覆人们的工作方式、游戏方式、联系方式、生活方式。
以泛家居领域为例。
通常,我们为房子增配家具前,都会事先量好各个位置的尺寸,然后在商场中凭借模糊印象或者照片挑选家具,后来发现,如此操作既不准确也不高效。
于此,积木易搭利用智能设备基于三维建模技术快速为房屋与家具建立一个三维空间,用户可以在这个近乎真实的虚拟世界内看到真实的家具摆放场景。
也就是说,当我在为房子挑选家具时,不需要受到任何限制,就能看到装修后的效果,体验完胜传统家装的平面图,便于自己做出更为准确的选购方案。
优秀的技术方案从来就不缺欣赏者。
2018年8月,积木易搭联手名家居世博园,为后者旗下500多家国内外一线知名品牌厂商建立3D实景复刻展厅,打造线上3D场景化体验。
据悉,3D数字家居展馆,也是国内首家超过40万㎡空间实景复刻家居馆。
再譬如在文博领域。
早在2016年3月8日,《国务院关于进一步加强文物工作的指导意见》就明确指出:要健全国家文物登录制度,建立国家文物资源总目录和数据资源库。
在具体操作过程中,积木易搭通过三维技术对文物进行扫描,获取文物的三维点云数据形成模型后,可以实现文物、工艺品的数字化,进而将现实中的文物转化成3D模型‘搬运’到电脑、手机等移动客户端上,方便观众全方位、多角度欣赏及随时打印。
与此同时,积木易搭还为每个文物保存了一份完整数据,能在文物意外受损时根据这些数据进行修复,避免直接不当修复造成的本体损害;另外,文物研究者还可以运用现有的三维文物模型进行辅助研究。
孙剑峰说,三维技术的融入能够减少实体文物的使用次数,从而达到文物保护的目的;此外,年轻人对传统的展览形式并不感冒,3D数字博物馆、实景复刻博物馆等正切中了他们的文化需求。
眼下,凭借深厚的技术积累和行业经验,积木易搭已经先后为安仁古镇华公馆、尼泊尔国家文物、惠安国际雕艺大师馆、洛阳博物馆等提供3D数字化相关服务。
其实除了泛家居、文博领域,三维技术已经应用到了各行各业。
早在2016年6月25日,长征七号运载火箭于海南文昌发射场成功发射,这是载人航天工程空间实验室阶段4次飞行任务的“开局之战”。
作为我国首枚全生命周期的数字火箭,其也采用三维协同、设计、试验和制造,三维模型中包含了火箭几何尺寸、材料信息、重量、装配关系、工艺计划、甚至供应商等信息,为生产、作业流程提供了全自动化基础。
由上述来看,三维技术的成熟带来VR/AR/3D全景等应用的深度融合,这对于广大消费者及家居、文博等行业来说无疑是一大利好。
行文至此,也许有人会提出疑问:包括VR/AR、三维技术在类的词语已经不是陌生词汇,为什么一直未能得到大规模推广、应用?
这其中便涉及到三大问题,总结来说只有12个字:成本高、效率低、费用大、效果差。
传统三维建模技术存在诸多问题,在效率、成本、工程化等方面远远满足不了市场需求。
孙剑峰介绍说,使用3Dmax等软件人工建模问题百出,耗时长、成本高、产能低、精度差,很多时候花费大力气建模出来根本无法让消费者满意。
即便花大价钱从国外进口最为先进的机器,也会面临产能低下的问题;另外一旦出现损坏,设备就必须寄到国外保修,一来一回又耽误几个月作业时间。
毫不夸张地说,如果此前哪家厂商选用了这项技术,非但没能达到节能增效的目的,还有可能亏了岁月、成了先烈。
身为一位在传统行业打拼了大半辈子的人,孙剑峰看到了各个行业的极大痛点及刚需。
势对,时也对。
在此背景下,他拿出积蓄,成立积木易搭,组建了一只以姚剑教授带头的超过一百人的技术团队,势必要解决传统建模过程中的所有痛点。
需要指出的是,披职积木易搭CTO的姚剑教授,同时也是武汉大学遥感信息工程学院学科带头人。
如果在三维建模、测绘方面,武汉大学说第二,应该还没人敢说第一。世界大学排名中心(CWUR)公布的2017年世界大学学科排名前10名大学中,武大遥感学科排名遥遥领先,稳居世界第一。
孙剑峰主管战略、姚剑主攻技术。在两位舵手的带领下,在经过数百个科研人员三年数千个日夜的不断努力下,积木易搭终于完成了从0到1的突破,为这个行业带来了多款划时代意义的硬件产品。
“我们真正实现了无需人工操作的自动三维建模,有效的解决传统建模过程繁琐、速度慢、不精准等痛点。”孙剑峰自豪地说道。
在成本方面,积木易搭做到单个建模从过去的5000元至过万元,降低到百元起步;
在时间方面,积木易搭的产品能够不间断工作,以往需要几天才能完成的建模,现在十分钟不到就可以完成,大大的缩短了工程交付周期;
在精度方面,相对传统手工3D软件建模,扫描建模的精度直接提升到了μm级,与真实场景毫无差别。
可以说,积木易搭的出现,颠覆了传统VR/AR/3D全景内容生产模式,将VR从手工作坊式的刀耕火种时代直接带入可保质保量规模化的数字工业化时代。
迄今为止,其已为超过1000+家合作企业/单位,累计提供超过320000件建模服务。
“未来3D技术不再是一个概念、噱头,是真正可以流水线生产、普惠万家的技术应用。”
如果说,基于三维技术的VR/AR/3D全景应用真的可以成为各类场景的主要展现形式,那么在这个产业中,积木易搭的护城河体现在哪里?
孙剑峰认为现阶段的积木易搭,核心竞争力主要有四点:
一、人才优势。积木易搭目前拥有一支超过130人的顶尖研发团队,他们分别都是高精度测绘领域、图像领域、三维仿真领域、云平台领域、深度学习领域、家装设计领域的专家、学者。截至目前,已经累积了接近四十项技术专利;
二、技术产品。因为原创、所以无二,积木易搭的发展路线是从建模软硬件一体化解决方案提供商到模型服务平台,再到3D数据应用平台。
也就是说,它是一家集软件、硬件、平台、数据服务为一体的企业,这是很多竞争者难以望其项背的。
三、服务能力。与远在海外的设备商不同,积木易搭有非常强的用户服务能力,一旦设备、技术出现问题,能够做到及时响应;
四、生态创新。在商业战场,孙剑峰深知,任何一座孤岛的力量都是微不足道的,市场之大仅凭积木易搭一家很难覆盖,唯有连成陆地,才可繁花锦簇、发展壮大。
藉由此,他走了一条行业内从未走过的路:开放技术平台,吸引更多加盟商合作,进一步构建服务生态,大家携手将各个市场做透、做全。
“从2D转向3D,一定不会错!”
孙剑峰笃信,从文字转向图片,再转向视频,接下来商品最好的表现形式就是3D化。因为3D是一种全新的媒介载体,通过VR/AR、全息3D、全景展示、虚拟互动等新型的多媒体形态,能够带来更多商业机会,为人们带来更好的体验和价值。
也许,科技交融的确能够给传统行业涂上变革的底色,3D数字化的力量也能让这个世界愈加多彩,让我们能够走出一条载满驼铃声的茶马古道。
“方向是对的,假如你失败了,怎么办?”我反问。
他说,人生难得一回搏,我看到了这个机会,我也相信3D数字化能够革新这个社会,为什么不去拼一把?选择二次创业的一个最大原因是成就自己,如果不走这一步也能衣食无忧,但时隔多年后,再也没人能够记住我,当我垂垂老去,又该以何种态度来反观自己走过的路呢?
在孙剑峰身上,我们看到了湖南人骨子里的敢闯、敢拼。眼下,积木易搭也在他的带领下,以创业者无畏的心态一直往前冲。
截至目前,除了文博工艺品、泛家居、教育科研、电商展销等行业,积木易搭还正在寻找各个行业的切实痛点,为包括建筑房地产、旅游等不同行业细分客户提供深度服务,扩大重点行业的应用规模。雷锋网雷锋网
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