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扬名UEC杯,腾讯围棋AI“绝艺”夺冠之路全回顾!

本文作者: 亚萌 2017-03-19 19:44
导语:“绝艺”参加国际知名电脑围棋比赛,问鼎世界冠军,集中展示腾讯AI技术实力。

扬名UEC杯,腾讯围棋AI“绝艺”夺冠之路全回顾!

雷锋网消息,腾讯围棋AI“绝艺”11连胜夺冠UEC杯。UEC杯是世界权威的电脑围棋大赛,2007年始于日本,是最具传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(CrazyStone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(DarkForest)等世界著名计算机围棋程序先后在UEC杯折桂获奖。

今年第10届大赛共有30支软件参赛。继18日的循环积分赛中,“绝艺”以七局全胜战绩进入16强后,在今天决赛又以四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军,日本“DeepZenGo”获亚军。而在3月26日,“绝艺”还将在东京与日本先锋棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。

扬名UEC杯,腾讯围棋AI“绝艺”夺冠之路全回顾!

“绝艺”夺冠之路

据野狐围棋等媒体报道,绝艺夺冠之路如下。

16强:绝艺VS日本Kugutsu

对手尽管没有死大龙,但与绝艺的差距不是一般的大,执白的绝艺将上边大空围定后,又将左边三子鲸吞,盘面领先50目左右,黑棋还要贴目,按照杨鼎新五段的话说就是“显然是E级水准与s级Boss的巨大差距”。

8强:绝艺VS韩国“石子旋风”

韩国软件俨然秉承韩国人的个性,坚韧顽强,绝不认输。行至中盘时,绝艺已经赢定,之后百余手与胜负无关。不过,绝艺像是故意豁露破绽一般,在官子时突然打个大勺子,送吃数颗黑子,令人目瞪口呆。按说以绝艺的水准,绝无可能出现这般低级失误,但实战中它确实出现了。这是绝艺在以一种特殊的方式发出胜利宣言?

半决赛:绝艺VS日本Rayn

绝艺执黑对阵Rayn,序盘双方下出颇具气势的转换,Rayn毫无惧色。但是在左边的战斗中绝艺展现恐怖的战斗力,攻杀、缠绕到最后一击没有任何失误,再次上演屠龙好戏,闯入决赛。

决赛局:绝艺VS日本Deepzengo

决赛在北京时间19日下午13:30打响。DeepZenGo执黑先行,双方本局采用了非常复古的布局,绝艺虚夹黑棋3子棋筋,而DeepZenGo果断弃子,对大局的掌控非常到位。在棋盘左下方的定型中绝艺虽然占到一些便宜,但DeepZenGo围出右上方庞大的模样,在大局上取得领先。

就在大家认为绝艺陷入不利的时候出人意料的事情发生了。绝艺在右上角闹事,DeepZenGo对于局部战斗丝毫没有警惕性,结果局部形成打劫对杀。而绝艺凭借劫材的绝对优势打劫做活,黑棋瞬间崩盘。

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绝艺执白中盘胜DeepZenGo

从Weigo到绝艺,腾讯一年时间蓄力爆发

据悉,“绝艺”一名颇具中国古韵,英文名FineArt,名出唐朝诗人杜牧的《重送绝句》——绝艺如君天下少,闲人似我世间无。别后竹窗风雪夜,一灯明暗覆吴图。

而“绝艺”这个项目起源于腾讯副总裁姚星的想法,由腾讯AI Lab高级总监、专家工程师刘永升主导具体项目。姚星认为做这个对锻炼团队的研发能力有帮助,而且跟腾讯相关的应用前景很大。“绝艺”由腾讯AI Lab一个13人团队花了近一年时间研发。

2016年3月4日,第一个DEMO完成,棋力在业余5级左右,到3月下旬,围棋AI正式立项,项目名称weigo。

2016年8月,绝艺以“虎虎有生气”的ID首次在野狐平台下棋,8月23日首次战胜职业棋手,9月4日,绝艺以“野狐扫地僧”ID连赢 ID为tby的网友8局,tby是聂卫平长子孔令文的账号。

11月1日,绝艺正式以“绝艺”ID亮相野狐,11月2日第一次战胜世界冠军江维杰(野狐ID若水云寒)。

11月19日晚,绝艺首次和柯洁交手,一胜一负;11月28日,“绝艺”对韩国第一人朴廷桓5胜1负。

但是绝艺一路走来,并非一帆风顺。此前雷锋网也报道过,今年2月,绝艺在胜率近90%的情况下,画风突变,被几位棋手连杀几局。

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当时有人猜测,是绝艺系统被人类棋手找到了具有严重缺陷的Bug,所以一连几输,随后便下线调整去了。之后绝艺重新登台,大杀四方,乃是将自身残差网络加深,重新训练的结果。

3月3日,我们看到绝艺晋升“十段”。所谓的“十段”,是根据野狐围棋平台内置系统评定的,源于此时的绝艺已经一连战胜了诸多国内外高手: 韩国棋手尹畯相(clover77)、范蕴若(北海的早晨)、古力(星宿老仙)、党毅飞(我想静静了)、陈耀烨(谜团)、连笑(剑过无声)、芈昱廷(末日)、胡耀宇(风清扬)、韩国棋手朴廷桓(maker)、辜梓豪(印城之霸)。中国著名围棋选手古力也承认了这个“十段”。

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虽然彼时未有确切消息证实绝艺是腾讯的项目,但是外界已经基本猜测得八九不离十。

雷锋网获悉,跟绝艺直接对战过的古力曾在微博暗示,这个绝艺其实是腾讯AI团队打造的人工智能体。当时有人在古力微博评论区爆料:将于2017年3月18日至19日举行的日本UEC电脑围棋大赛的报名者名单中,腾讯AI组的Weigo赫然在列。今天我们知晓,这个Weigo升级为如今的“绝艺”了。

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腾讯通过AI“绝艺”,大秀技术肌肉

据绝艺团队介绍,绝艺的学习方式包含两部分,一部分来自人类棋谱,通过深度卷积网络的训练,得到一个策略网络;第二部分为自对弈棋谱,也通过深度卷积网络训练,得到一个估值网络。

研发团队表示,研发“绝艺”促使团队过去几年在AI算法研究、大规模计算平台以及工程能力得到一次检阅,并对深度学习和强化学习等AI热门研究领域有了很多有价值的探索与创新。从技术角度看,绝艺背后的人工智能技术是“精准决策”的能力,有非常广阔的应用场景,如无人驾驶、量化金融、辅助医疗等。

在BAT三大互联网公司中,面临人工智能技术,一直以来最低调的就是腾讯。百度三大实验室每年动辄100亿资源投入自不必说,阿里近日重磅推出AI技术输出项目“NASA”,相比而言腾讯就安静很多。虽然腾讯也设立了腾讯优图、AI Lab这样的实验室,但总是缺少了那么一个令人印象深刻的事件集中展示其AI技术实力。而这次“绝艺”参加国际知名电脑围棋比赛,问鼎世界冠军,成功填补这个“令人印象深刻的事件”的空缺。

不日“绝艺”还将与日本真人高手对弈,这种展示技术实力的手段虽然不新奇,走了DeepMind的老路,但也是稳妥和令人信服的。李彦宏曾说百度是“深度学习的国家队”,腾讯AI这次出战国际比赛夺得桂冠,“深度学习的国家队”又添加一员!


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