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别忘了,能拥抱移动互联的还有赌博产业

本文作者: 思睿 2015-01-10 11:44
导语:人类固有的一些属性使我们热爱赌博。即使赌博的赌注仅能用数字货币,人们也愿意把自己真正的金钱投入进去追逐赌博带来的快感。根据业界跟踪公司App Annie的最新报告,在iOS平台的移动赌场类游戏中,从2013年11月至2014年11月,玩家的支出上升了55%。

别忘了,能拥抱移动互联的还有赌博产业

人类固有的一些属性使我们热爱赌博。即使赌博的赌注仅能用数字货币,人们也愿意把自己真正的金钱投入进去追逐赌博带来的快感。

根据业界跟踪公司App Annie的最新报告,在iOS平台的移动赌场类游戏中,从2013年11月至2014年11月,玩家的支出上升了55%。如今这一市场的价值已达27亿美金,在这种社交类的赌场游戏中玩家无法赢得真正的金钱。但是这种情况正在慢慢的发生改变,因为像英国、澳大利亚和爱尔兰这样的国家已经开辟了真实货币赌博,到2017年数字赌博产业的收入将有望达到1000亿美金。作为对比,普通的移动游戏在2014年价值仅为210亿美金,主机游戏大约为550亿美金。

虽然移动平台上的卡牌类、赌场和骰子游戏的下载量只是略有上升,但是App Annie研究发现,每一类的收入却都有巨大的上升。

别忘了,能拥抱移动互联的还有赌博产业

卡牌类游戏的收入和去年同期相比上升了50%,达到了1.5亿美元;赌场游戏则出现了55%左右的上升,达到了1亿美元。这种相似的情况也发生在了Google Play,Google Play的赌场和纸牌游戏的总收入和去年同期相比则增长了105%。

这代表着产业消费的转变正在从基于web端转移至移动端。

在2014年第三季度,在线赌博业的重量级“选手”PokerStars看到了有超过50%的新注册用户来自于移动渠道,手机现在已经成为了扩展新用户的关键渠道,为网上赌博业整体带动了相当大的增长。

移动端用户的增长是由于智能手机应用程序的普及。人们常常在手机上寻找新的游戏玩,而不是使用Facebook等社交应用。

赌场博彩业在全球范围都在增长,这也是一个重要原因来解释为什么英国会有这么多的公司都进入了这个行业。

赌场游戏在英国十分的流行,如今英国也成为了市场上可以用真钱参与这类赌博的国家(连同爱尔兰和澳大利亚)。而这一举措将引起消费者更多的欢迎,也会有更多的下载量,收入相对于世界其他地方也有更高。

via venturebeat

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