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本文作者: 王星 | 2014-06-03 08:01 |
在今天的WWDC 2014开始之前,刚刚被苹果收购的Beats的创始人Dr Dre是最受期待的人物之一。他本人最终并未到场,只是通过电话与本次大会的主讲人Craig Federighi进行了一次短暂的对话。不过这次对话却有着非比寻常的意义,因为Craig拨打这个电话时使用的不是iPhone,而是一台Macbook。
Craig演示展示的功能叫做Handoff,它是OS X Yosemite新增的功能。在Handoff的支持下,用户可以用MacBook或iMac充当iPhone的喇叭和麦克风拨打或接听电话,或者收发iPhone上的短信;而在此之前,Mac能的通话和信息处理功能仅限于Facetime和iMessage。
这项功能看似并不复杂,但对于PC和移动设备的整合来说可谓迈进了一大步——在此之前,还没有PC操作系统能支持直接(而不是通过VoIP)拨打电话。在整场大会上,这段演示收获的掌声仅次于全新的编程语言Swift。
除能处理手机端的电话和短信之外,Handoff的另一项功能同样旨在连接OS X和iOS两类设备——你可以在Mac上开始编写一封邮件,然后在iPhone上继续将其完成;你也可以在iPad的Pages里面开始编写一个文档,而当你转移到iMac上之后,Handoff会提示你在打开Pages继续编写。
苹果用Continuity来称呼Handoff这类服务,意指在Mac和iOS设备之间实现无缝切换,继续进行原有的操作。除了Handoff,苹果自有的文件传输服务AirDrop也支持Continuity——如今你可以在Mac和iOS设备之间使用AirDrop互传文件,而之前OS X和iOS上的AirDrop并不互通。
为更好地让Mac和iOS协同工作,苹果还带来了即时热点(Instant hotspot)功能——当你的手机打开WiFi热点之后,你的搭载OS X Yosemite的Mac能自动连接其共享的WiFi并上网,无需你再手动输入密码。
在Cotinuity之外,此次WWDC上还有多项功能都与PC和移动设备的整合有关。在UI方面上,OS X Yosemite全面扁平化,更加接近如今的iOS。而在更新iOS的Photos之后,苹果也宣布将于明年全面升级了OS X版的Photos,大量原本只存在于iOS上的功能被移植到Mac上。
很明显,整合PC与移动设备成为了此次WWDC的主题之一。但苹果在处理这一问题上表现出了相对谨慎的策略:在尽可能不影响PC和移动设备操原有作习惯的基础上,逐渐让二者在外观和功能上趋于一致,并选择性的让一些用户需求强烈的功能实现互通。
相比之下,起步更早的微软在这一问题上则选择了更加激进的策略,却并未收获良好的反响。
微软的策略是用一个系统、一款设备来整合PC和平板电脑。在Windows 8系统发布后,以Surface为代表的一大批“二合一”产品应运而生——它们或可分离,或可“变形”,并均支持触控,同时承担笔记本电脑和平板电脑的功能。
然而,由于PC的使用场景、操作方式与平板电脑差异较大,Windows 8及搭载它的“二合一”设备不仅没有像微软和OEM期待的那样抢占平板电脑市场份额,反而破坏了原有PC用户的使用体验。Windows 8被认为是微软历史上最糟糕的PC操作系统之一,而微软在今年Build大会上一系列“重新重视PC用户”的举动也证明了其整合策略的失败。
另一方面,在PC与手机的整合上,微软却做得并不够。尽管用Modern界面统一了Windows 8和Windos Phone的UI,二者的连通却并不顺畅:不要说用PC接打电话、收发短信,连让PC和Windows Phone实现文件的无线传输也是一件困难的事情。而尽管Windows Phone也支持了Office,但要想实现跨平台操作,必须首先将文档保存到OneDrive上。在这些方面,后起的苹果已经走在了前面。
可以预见的是,在这一系列整合服务推出之后,会有更多的iPhone和iPad用户在下一次购买PC时选择Mac,而非搭载Windows的设备;尽管受到移动设备的冲击,Mac想在出货量方面有大幅增长并不容易,但继续抢占Windows PC的市场份额却很有希望。
如同在智能手机和平板电脑领域一样,苹果在整合PC与移动设备方面又给起步更早的微软上了一课。
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