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本文作者: 金楠 | 2014-06-27 18:14 |
在昨天凌晨召开的I/O大会上,谷歌发布了“Android One”计划,这是一个专门为资源缺乏导致难以展开系统定制的公司提供的硬件参考计划,主要针对的是发展中国家市场,预计生产的智能手机售价不到100美元。简单来说,就是谷歌提供一套硬件蓝本,并承诺参与到“Android One”计划中的产品都将享受和Nexus以及Google Play Editione版手机的系统自动或优先升级的待遇,而厂商只需要负责生产手机就可以。“Android One”项目将首先在印度市场落地,目前已有三家印度厂商确定会在稍后推出“Android One”产品。
联想到近期有关谷歌将在今年取消Nexus项目,转而推出一个名为“Sliver”的新项目的消息,“Android One”的横插一杠显得颇有些耐人寻味。据了解,Sliver系列主打高端机型配置,并将拉拢多家OEM厂商进行合作,谷歌希望能借此与苹果iPhone展开竞争。
Sliver将要被推出几乎已经是板上钉钉的事情,比较明显的证据是,以往Nexus系列共推出过5款手机,第一款到第三款一直是以Android阵营硬件和功能迭代标准的身份现世,虽然自Nexus 4开始走上了性价比路线,但有一点一直没有改变,那就是Nexus系列在软件和系统方面一直是所有Android平台的基础参照物和标杆,直到谷歌收购了摩托罗拉之后,这种情形才发生了改变。
虽然摩托罗拉所推出的Moto X和Moto G等机型并没有搭载谷歌的原生系统,乍一看待遇似乎连Google Play Editione计划中的几款机型都不如,但实际上,谷歌正是借着MotoX开辟着自己的新计划。早前谷歌通过抽离系统内置应用单独升级来精简系统,以求为OEM厂商对后续系统的升级提供便捷,在进入Android 4.3时代之后,这种增速体现明显。而到Moto X这一代,系统更新几乎保障到了同步展开的地步。
谷歌换了另外一种方式让Nexus重生,确切的说,是一分为二,一半是Sliver,一半是Android One,前者主打高端,以苹果为目标,后者主打性价比,从首发市场和产品策略上更加针对Window Phone设备。有部分观点认为Android One主要是针对苹果的iPhone 4S,但实际上,两款设备的定价落差高达数百美元,基本不存在可比性,而所谓iPhone 4S帮助苹果争取大量低端市场的份额,也仅仅是相对于苹果以往的定价策略,一厢情愿的说辞而已。
而虽然Windows Phone目前还无法对Android构成威胁,但微软采取的一系列手段却不得不引起谷歌的警惕,包括收购诺基亚、推广WP厂商联盟、免费授权等等,更重要的是,微软开始向Android厂商收取专利费,使得Android厂商的成本被迫增加;同时微软还推出了新的开发方案,使开发者可以将Android平台上的应用快速套用到Windows Phone平台上,加上微软一直以来强制开发者在低端Windows Phone设备上进行开发与适配工作,因此相对于低端Android手机,Windows Phone设备的体验要更加优秀。
更重要的是,在接棒诺基亚之后,微软并未如业界预料砍掉Nokia X项目,反而给予了和Lumia系列相同的扶持力度,而我们知道,Nokia X运行的并不是单纯的Android系统,诺基亚不仅对界面进行了大幅修改,还以微软自家的应用替代了谷歌服务。在此之前,谷歌可能还乐于观望Nokia X能掀起多大的风浪,然而事实证明,这款设备尽管采用了两年前的硬件配置,但它仍旧获得了大量用户的青睐。在中国,它上市最初的预定量高达780万。
谷歌在低端市场把枪火对准了微软,试图和后者争夺出货量高达4.3亿、占据全球智能手机出货量42%的入门级智能手机市场。在此之前,诺基亚推出的Lumia 5系列在全球取得了惊人的销量,而微软也成功吸引到了众多小厂商的加盟,其中就有参与Android One计划的两家印度厂商。而谷歌也已经在Android 4.4上下大力气解决了低端设备运行不畅的问题,并且在Moto G大获成功以后趁势推出了售价更为便宜的Moto E,但显然,谷歌并不满足这些成就,Android One就是谷歌希望进一步扩大战果的杀器。
而谷歌之所以不着急发布Sliver,则是因为考虑到高端市场创新门槛较高,竞争区间狭窄,谷歌必须拿出一款足够惊艳的产品才能有足够的底气来应对即将发布的大屏iPhone。但Android One则不用做任何铺垫,它本身的价格优势就已经决定了产品的一切,而通过帮助OEM厂商生产设备来减少研发成本和周期,则有利于谷歌对低端市场和生态更进一步的掌握和把控,并一改Android以往在低端机型上的落后体验。
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