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本文作者: 林藠头 | 2014-12-03 13:55 |
【编者按】本文数据来自初创公司APUS,产品主要面向海外,曾经因为用极短的时间获取了大量海外用户而在业内名噪一时。
APUS成立于2014年6月,第一款同名桌面产品APUS Launch于7月2日上线,第一周用户量突破100万,上线四个月用户突破5000万,月活超过4000万。截止目前,已经在Google Play排行榜,30个国家排名第一,超过50个国家排名前五。
编者曾就此采访过APUS的创始人、原360副总裁李涛,“外面的世界天大地大,不要总是守着国内一亩三分地”,在“出海”的过程中他有哪一些经验可以跟其他有意出海的团队共享?这是他们“出海”几个月捕获到的一些数据。
近日,APUS发布首份全球移动应用分析报告,通过对用户的抽样调查,分析了全球市场的移动应用生态,从热门移动应用分类、用户地域特点、用户使用手机频率、最热的移动应用等角度,提供最实用的移动应用数据分析报告。这也是海外市场首份最全面最及时的分析报告,相信对整个中国互联网出海都有重要的参考价值。
报告显示,在全球的热门榜,各种类APP中游戏类应用所占比例最高,达32%,其次为通讯类占19%、社交类占13%和工具类占11%。而在游戏类别中,最主流的游戏类型是休闲类游戏,这与手机用户时间碎片化的特征相符合。本月休闲类游戏在Google Play榜单游戏类中占比从上月的26%跃升到44%。动作类游戏的占比从上月的16%直接降至本月的5%。
报告显示,软件类APP不仅在榜单中占有的位次多,且下载量普遍比游戏类APP多。这是由于游戏的生命周期较短,且一款某一类型的游戏,较难满足广泛人群的需求。而对于一款软件,尤其是类似于Facebook、Whatsapp messenger这类满足人们基本社交、沟通需求的软件,往往具有庞大的用户基础,且能保持较长的生命周期。在部分人口和市场均较小的国家,一些新兴游戏,只获得几十、几百的下载量即可冲进排行榜的Top 20。
按照地缘习惯相近分类,全球可以分为七个地缘相近区域,包括欧洲各国、日韩、港台、南美、典型东南亚国家、非典型东南亚国家以及中东各国。总体来看,Google Play 榜单中传统欧洲国家(如西班牙、意大利)、拉丁美洲国家、中东国家与其他国家重合度较高;日、韩、越南、泰国、中俄等国家由于政治或者语言文化的区隔,与世界其他地区排行榜的重合度较小。在拉美、中东、印度等国家,本土APP发展缓慢,其他国家/地区的优质应用很容易在这些区域获得大量用户。
在用户使用手机设备方面,三星手机在安卓阵营中具有压倒性优势,独占近五成份额,同时国产手机厂商如华为、HTC、联想、华硕等已经占有一定的市场地位。从用户安装APP的数量来看,中国、俄罗斯、台湾、巴西、沙特、马来西亚、德国、埃及、土耳其、新加坡用户是最喜欢安装APP的十个国家或地区,全球用户手机中平均安装了37 个APP。
从用户安装APP的行为来看,中国用户最爱安装购物APP,日本用户最爱娱乐游戏APP,韩国用户最爱工具APP,英国用户最爱影音APP。而从数量看,中国和俄罗斯是安装APP最多的两个国家。
在用户使用APP的频率方面,总体来看,全球用户活跃时间趋势体现为伴随人们的作息规律而起伏,即早晨起床后逐渐上升,晚饭后明显下降的特点。活跃最高点和次高点分别出现在 19~20 点和12~13 点。这两个时间段是午饭和晚饭前后,一定程度上可以说明手机是世界各地人民的午餐/晚餐伴侣的不二之选。从单个国家特征看,美国用户凌晨活跃最多,也是唯一一个一天 4 时段活跃频率分布最均衡的国家。凌晨时段大量的活跃,也从侧面反映美国用户比其他国家/地区用户入睡时间偏晚。 印度凌晨活跃最少,其他 3 个时段分布较为均衡。
在热门APP方面,Facebook Messenger以21的热度占榜单第一,中国的Clean Master以19的热度排名第三,APUS以17的热度排名第六,同时排在新兴APP榜单第二,新兴APP榜单第一是手机游戏开发商新推出的Candy Crush Soda Saga游戏。
数据庞大,本文未能详尽,点击阅读报告全文。
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